3.14
接口
基本注意事项
- 引用数据类型
- 算是特殊的抽象类
- 接口为功能的集合,一般为抽象方法的集合
- class定义类,interface定义接口
- 类只能单继承,接口多实现
- 子类继承父类,有权直接使用父类的成员,可以不重写直接使用
- 实现类实现一个接口,拥有了接口中的功能,但是都为抽象功能,需要实现类自己重写,侧重点关注的重写
- 定义开发规范
- 实现解耦,降低耦合度
接口的使用
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接口不能实例化
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需要通过实现类进行实现 implements
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具体使用方法
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具体实现类
- 重写所有抽象方法+按需新增
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抽象实现类
- 按需重写 + 按需新增
- 最后一定需要具体的实现子类重写方法进行实现
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接口可以多实现,但是类只能单继承
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一个类先继承父类,后实现接口
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类与接口之间,只能类实现接口,多实现的关系
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接口与接口之间,只能继承不能实现,一个接口可以多继承其他接口
语法区别
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jdk1.7及之前
- 公共的静态的常量 : public static final 任意省略
- 公共的抽象的方法 : public abstract 任意省略
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jdk1.8及之后
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静态方法 : 被static关键字修饰的方法
- 通过接口名调用
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默认方法 : 被default关键字修饰的方法
- 通过实现类对象调用
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内部类
成员内部类
- 成员内部类中不能定义静态内容,除了静态的常量
- 成员内部类中可以直接使用外部类的成员,包括私有的
- 外部类中可以通过成员内部类的对象调用成员内部类的成员
- 通过外部类对象去创建成员内部类的对象,通过成员内部类对象调用成员内部类的成员
私有内部类
- 被private关键字修饰的成员内部类
- 私有内部类中可以直接使用外部类的成员,包括私有的
- 在外部类中通过私有内部类的对象调用私有内部类的成员,包括私有的
- 私有内部类只能在当前外部类中使用,其他类中无法使用
静态内部类
- 静态内部类中可以定义静态内容
- 在静态内部类中可以直接使用外部类的静态内容,需要通过外部类对象使用外部类的成员
- 在外部类中可以通过静态内部类的类名调用静态内部类的静态内容,可以通过静态内部类的对象调用其成员内容
- 在其他类中可以通过外部类类名找到静态内部类,new 静态内部类对象访问其成员,通过静态内部类类名方法其静态内容
- 示例:Class005_Outer.Inner in3 = new Class005_Outer.Inner();
局部内部类
- 定义在局部位置
- 局部内部类中可以定义成员内容,不可能定义静态内容除了静态的常量
- 只能在局部内部类所在的方法中通过对象访问成员
- 在局部内部类中可以使用所在方法中的局部变量,可以使用外部类的成员
- 如果在局部内部类中使用所在方法中的局部变量(参数),要求局部变量被final修饰,如果jdk1.8以上版本默认被final修饰
匿名内部类 : 重点
- 简化实现类|子类,没有自己类本身作用的实现类|子类
- 匿名内部类对象 : 实现类|子类+创建对象
lambda
基本注意事项
- 作用 : 简化匿名内部类对象
- 前提 : 函数式接口
- 函数式接口 : 接口中只有一个必须被重写的抽象方法
- 强制检查是否为函数式接口 : @FunctionalInterface
语法
- ()->{}
- () : 接口中抽象方法的参数列表
- -> : lambda符号|箭头函数
- {} : 重写方法的方法体
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