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6.封装
6.1封装的概念
面相对象程序三大特性:封装、继承、多态。
而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说就是套壳屏蔽细节。
对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部是如何设计的等,用户只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可。
- 封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互
- 封装:从语法层次上来说,就是把字段或者方法使用private修饰符进行修饰,这样在类外就不能拿到当前字段或者方法了,起到了封装的作用。就是隐藏内部实现细节,只对外提供特定的公开的,可访问的接口就可以了.
6.2访问限定符
Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。
Java中提供了四种访问限定符:
public:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到
default: 对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了
private:只有自己知道,其他人都不知道
【说明】
protected主要是用在继承中,继承部分详细介绍
default权限指:什么都不写时的默认权限
访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性
7.static成员
在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。
class Student{
private String name;
private int age;
private int id;
public static String school;//学校,成员变量不属于对象,属于类 静态的成员变量
public Student(String name, int age, int id) {
this.name = name;
this.age = age;
this.id = id;
}
public Student(int age) {
this.age = age;
}
public Student(){
this.school=school;
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Student student=new Student();
Student student1=new Student();
System.out.println(student.school);//不合理 不合法 不建议这样写
System.out.println(Student.school);//合理的 建议这样访问静态的成员
}
}
static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。
【静态成员变量特性】
1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
3. JDK7及以前,HotSpot(Java虚拟机)中存储在方法区,JDK8及之后,类变量存储在Java堆中
4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)
class Test1{
public int a1;
public static int a2;
}
public class TestDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Test1 test1=new Test1();
test1.a1++;
test1.a2++;
Test1 test2=new Test1();
test2.a1++;
test2.a2++;
System.out.println(test1.a1);//1
System.out.println(Test1.a2);//2----静态成员变量可以直接通过类名访问
}
}
被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过静态方法来访问的。
【静态方法特性】
1. 不属于某个具体的对象,是类方法
2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者
3. 静态方法没有隐藏的this引用参数,因此不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用
8.代码块
使用 {} 定义的一段代码称为代码块。
根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:
1.普通代码块
2.构造块
3.静态块
4.同步代码块
8.1普通代码块
普通代码块:定义在方法中的代码块。
public class Main{
public static void main(String[] args) {
{ //直接使用{}定义,普通方法块
int x = 10 ;
System.out.println("x1 = " +x);
}
int x = 100 ;
System.out.println("x2 = " +x);
}
}
// 执行结果
x1 = 10
x2 = 100
8.2构造代码块
构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。
构造代码块一般用于初始化实例成员变量。
class Studentt{
//实例成员变量
private String name;
private int age;
private String sex;
public Studentt() {
System.out.println("I am Student init()!");
}
//实例代码块
{
this.name = "lll";
this.age = 12;
this.sex = "man";
System.out.println("I am instance init()!");
}
public void show(){
System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
}
}
public class mmmm {
public static void main(String[] args) {
Studentt studentt=new Studentt();
studentt.show();
}
}
实例代码块优先于构造方法执行,因为编译完成后,编译器会将实例代码块中的代码拷贝到每个构造方法第一条语句前。
8.3静态代码块
使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量。
class Student{
private String name;
private int age;
private int id;
public static String school;//学校,成员变量不属于对象,属于类 静态的成员变量
public Student(String name, int age, int id) {
this.name = name;
this.age = age;
this.id = id;
System.out.println("带有3个参数的构造方法!");
}
{
this.name="实例代码块!";
//school="hafu!";//实例代码块的初始化
System.out.println("实例代码块-》定义在类的内部,和构造方法等方法同级,主要初始化实例的成员");
}
static {//
//this.name="实例代码块!";//报错,不依赖于对象,没有this
school="hafu!";
System.out.println("静态代码块-》定义在类的内部,和构造方法等方法同级。主要初始化静态的成员");
}
public Student(int age) {
this.age = age;
}
public Student(){
System.out.println("不带参数的构造方法");
}
public String getName() {
return name;
}
public void eat(){
System.out.println(this.name+"吃饭");
}
public void sleep(){
eat();
}
/**
* 1.不要在静态方法里面使用this
* 2.不能在静态方法里面 直接调用静态方法
* @return
*/
public static String getSchool(){
Student student=new Student();
student.eat();//在静态方法里面 利用new调用静态方法
return school;//静态
//return this.school;//报错
//this.name="libai";//报错
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Student student=new Student();//实例化一个对象
}
}
执行发现
说明类中执行代码先执行静态代码块
注意事项
- 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
- 静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的
- Java代码在经过编译器编译之后,如果要运行必须先要经过类加载子系统加载到JVM中才能运行。在加载阶段: 在链接阶段第二步准备中会给静态成员变量开辟空间,并设置为默认值,在初始化阶段,会执行静态代码块中的代码。
- 如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次合并,最终放在生成的 <>方法中,该方法在类加载时调用,并且只调用一次。
- 实例代码块只有在创建对象时才会执行。
注意:当我们执行下面代码时,
结果为
发现在都是静态的情况下,静态成员变量的取值被后者取代
那交换一下位置,发现
同样,在都是静态的情况下,静态成员变量的取值被后者取代,说明都是静态的情况下,静态成员变量的取值与顺序是有关的。
总结:
静态static可以修饰:
1、成员变量-“静态的成员变量:通过类名.静态进行访问,属于类,不属于对象.
2、成员方法-“静态成员方法:通过类名.静态进行访问,属于类,不属于对象.
3、修饰代码块->“静态代码块-”>会在实例代码块,构造方法之前执行,且执行1次.