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1.函数指针
函数指针,指向函数的指针(存放函数的地址)
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)//创建了一个加法函数
{
return x+y;
}
int main()
{
int (*p)(int,int) =&Add;//将函数Add的地址存放在了p里面,那么p就是一个函数指针
}
我们把这个指针单独拿出来研究:
int (*p)(int,int)=&Add;
(1)最左边的 int 是函数的返回类型 。
(2)(*p)说明它是一个指针,注意,这里的括号不能去掉。
(3)接下来的是 (int,int)这是函数的参数类型。
(4)&Add 这表示取函数的地址,其实这里把& 去掉也是完全没有问题的,Add与&Add是等价的。
函数指针的构造是与函数一 一对应的,需要注意函数的返回类型,参数类型。
下面我们来使用一下这个函数指针:
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
int (*p)(int, int)=Add;
printf("%d", (*p)(4, 6));
}
我们在vs上编译这段代码:
我们把该指针的使用拿出来研究:
(*p) (4,6)
首先对指针p解引用,找到函数,再通过括号,将参数传过去。
为了更好理解,我在这里这样使用,其实这里的 * 号是没有意义的。
(p) (4,6) (**p) (4,6) (******p)(4,6)
就算我们像上面这样使用,也是完全没有问题的。
2.函数指针数组
函数指针数组,存放函数指针的数组
//加减乘除运算器 0--加法 1--减法 2--乘法 3--除法
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int a = 4, b = 6;
int (*p[4])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div };
int n;
scanf("%d", &n);
if(n<0||n>3)
printf("输入错误!")
else
printf("%d", p[n](a, b));
}
我们将上面这段代码中的函数指针数组的定义拿出来研究:
int (*p[4]) (int, int) = { Add , Sub , Mul , Div };
函数指针数组的定义与函数指针十分相似,就是在*p后面多加了一个方括号。
函数指针中的(*p),p是先与 * 结合的,所以它是一个指针,在函数指针数组中(*p[4]),p是先与[ ]结合的所以它是一个数组,在与 * 结合,说明它是一个指针数组,后面又与(int,int)结合,说明它是一个函数指针数组。
函数指针数组的使用也很简单:
p [n] ( a , b )
[n] 选择要使用函数的位置,( a ,b )是要传入函数的参数(参数个数由函数决定)。
3.指向函数指针数组的指针
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int (*p[5])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div };//函数指针数组
int (*(*b)[5])(int,int) = &p;//b是指向p的指针
}
定义方式跟函数指针数组也很相似,就是在变量名前再加一个 * 号,并且用( )括起来。