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指针有很多种用法,这里我们来讲解其中的一个 函数指针 的使用
理解函数
//函数指针
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main() {
printf("%p\n",Add);
printf("%p\n",&Add);
//通过这两个地址来说明,&函数名和函数名都是函数的地址
return 0;
}
运行通过后发现函数是有自己的地址,我们需要知道的是函数的地址是在编译的时候就已经分好空间 ,并有了地址。注意的是这里的 &Add 和 Add 是一个意思
函数指针的用途
类似与整型、字符、数组等类型的指针一样,我们可以通过指针来找到函数并使用函数
用法
//函数指针的使用
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main() {
int (*pf)(int, int) = &Add;
//int ret = Add(2,3); //函数调用的形式
int ret = (*pf)(2,3); //函数指针的一般形式
//int ret = pf(2, 3); //函数指针缩写形式
printf("%d\n",ret);
return 0;
}
函数指针的常规使用
通过一个简单的计算器来讲解函数指针的用途
计算机修改前
//一个简单的计算器
#include<stdio.h>
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu() {
printf("*********************\n");
printf("** 1.add 2.sub **\n");
printf("** 3.mul 4.div **\n");
printf("** 0.exit **\n");
printf("*********************\n");
}
int main() {
int x = 0;
int y = 0;
int input = 0;
int ret = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("请输入两个数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = add(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 2:
printf("请输入两个数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = sub(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 3:
printf("请输入两个数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = mul(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 4:
printf("请输入两个数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = div(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
为此我们利用函数指针可以进行改良
利用函数指针修改后
//修改后
#include<stdio.h>
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void cal(int (*pf)(int, int)) {
int x = 0;
int y = 0;
printf("请输入两个数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
int ret = pf(x, y);
printf("%d\n", ret);
}
void menu() {
printf("*********************\n");
printf("** 1.add 2.sub **\n");
printf("** 3.mul 4.div **\n");
printf("** 0.exit **\n");
printf("*********************\n");
}
int main() {
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
cal(add);
break;
case 2:
cal(sub);
break;
case 3:
cal(mul);
break;
case 4:
cal(div);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
这种方式我们称之为 回调函数,在文章的最后我会说明简单介绍一下回调函数的概念
函数指针的数组
当我们把计算器的功能逐步完善,添加新的功能的时候会发现,代码会越写越长,因此我们可以再进一步,使用函数指针的数组来进行进一步简化
//函数指针的数组
#include<stdio.h>
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu() {
printf("*********************\n");
printf("** 1.add 2.sub **\n");
printf("** 3.mul 4.div **\n");
printf("** 0.exit **\n");
printf("*********************\n");
}
int main() {
int x = 0;
int y = 0;
int input = 0;
int ret = 0;
int (*pfarr[])(int, int) = { 0, add, sub, mul, div };//将数组下标向后移动一个和menu相应
int sz = sizeof(pfarr) / sizeof(pfarr[0]); //计算数组的个数
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
if (0 == input)
{
printf("退出计算器\n");
}
else if (input >= 1 && input <= sz)
{
printf("请输入两个数:>"); //同样的这里我们也可以使用函数指针的方式进一步改善
scanf("%d %d", &x, &y); //这里为了便于理解,使用了这种用法
ret = pfarr[input](x, y);
printf("%d\n", ret);
}
else
{
printf("选择错误\n");
}
} while (input);
return 0;
}
加入函数指针完善后
//加入函数指针进行封装函数
#include<stdio.h>
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void cal(int (*pf)(int, int)) {
int x = 0;
int y = 0;
printf("请输入两个数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
int ret = pf(x, y);
printf("%d\n", ret);
}
void menu() {
printf("*********************\n");
printf("** 1.add 2.sub **\n");
printf("** 3.mul 4.div **\n");
printf("** 0.exit **\n");
printf("*********************\n");
}
int main() {
int x = 0;
int y = 0;
int input = 0;
int ret = 0;
int (*pfarr[])(int, int) = { 0, add, sub, mul, div };
int sz = sizeof(pfarr) / sizeof(pfarr[0]);
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
if (0 == input)
{
printf("退出计算器\n");
}
else if (input >=1 && input<=sz)
{
cal(pfarr[input]); //传过去一个函数地址
}
else
{
printf("选择错误\n");
}
} while (input);
return 0;
}
通过以上的案例我们可以知道,代码的形式有千千万万,形同的目标可能一千个程序员就有一千个不同的代码。我们需要明白这一点,脚踏实地的做好应该做的,提升自己,这样遇到的困难就会少一点,自己的能力也就上去了
指向函数指针数组的指针
int main() {
//函数指针数组
int ( *pfarr[ ] )( int , int ) = { 0 , add , sub , mul , div };//指向 函数指针数组的 指针
int ( * ( * ppfarr )[5] ) ( int , int ) = &pfarr;return 0;
}
分析
1.首先 ppfarr 是一个指针,因此要 ( * ppfarr ) 表明为指针
2.再者,ppfaar 指向了一个数组 ( * ppfarr )[5] ,这样就可以表示是一个指向数组的指针
3.最后 ppfaar 的类型是把 ( * ppfarr )[5]去掉,剩下的部分 int ( * ) ( int , int ),即函数指针的类型
回调函数
概念
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
关于回调函数的具体实现我会在下一篇文章中详解,这里只是提一下
结束语
高处不胜景
其实视野的开阔与否,得到的东西也会随之不同,信息是当今最不珍贵的东西,却是最有用的东西,这就和站的高看得远一样,站在高处,你只会仰视看向更高的、更远的地方,而低处俯看……
未完持续更新中……