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前言
今天刚刚学习完了猜数字游戏,现在给大家分享一下
一、猜数字游戏的内容
1.电脑随机生成一个数字(1-100)
2.玩家猜数字
玩家猜大了,就告知猜大了
玩家猜小了,就告知猜小了
直到猜到为止
3.游戏可以一直玩
二、原理
1.生成随机数
我们需要几个特殊的函数
Generates a pseudorandom number:生成一个随机数字
注意:The rand function returns a pseudorandom integer in the range 0 to RAND_MAX
意思是rand的范围是0-RAND_MAX其中RAND_MAX我们可以找的其d定义得知为0x7fff-32767
即rand函数返回的随机数的范围为(0-32767)
单单使用rand() 函数来生成随机数是不行的,因为它每玩一次生成的随机数都是相同的,即随机数不随机,所以要通过srand()函数,种下一个随机种子,来产生随机数。
srand()
srand需要在括号中给一个整型,来使他发生变化,但是我们想一想什么可以时刻发生变化ne?
//时间戳
根据时间每时每刻都是变化的,可以用time()时间函数来产生种子。
三.代码
(1)首先应该先搭建初始页面:
#include <stdio.h>
void menu()
{
printf(" 猜数字 \n");
printf("****1.开始游戏****\n");
printf("****0.退出游戏****\n");
}
int main()
{
int choose = 0;
do//选择do while的原因是我们在玩游戏的时候最少都要进去一次,这就符合该语句
{
menu();
printf("请输入:");
scanf("%d", &choose);//1 0 ....
switch (choose)
{
case 1:
printf("进入游戏\n");
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("请重新选择\n");
}
} while (choose);//括号里面是choose的原因是我们玩游戏不可能只玩一次就不玩了所以选择进行循环
return 0;
}
可以得到:
(2)随机生成数字代码:
void game()
{
int guess = 0;
//1.生成随机数
int ret = rand() % 100 + 1;//rand范围(0-32767)%100=0~99,后面+1=1~100
while (1)
{
printf("猜数字:");
scanf("%d", &guess);
if (guess < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了!!\n");
}
}
(3)总和
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()
{
printf(" 猜数字 \n");
printf("****1.开始游戏****\n");
printf("****0.退出游戏****\n");
}
//游戏实现
void game()
{
int guess = 0;
//1.生成随机数
int ret = rand() % 100 + 1;//rand范围(0-32767)%100=0~99,后面+1=1~100
while (1)
{
printf("猜数字:");
scanf("%d", &guess);
if (guess < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了!!\n");
}
}
}
int main()
{
int choose = 0;
//因为srand是长整型,所以我们需要对time进行变换
srand((unsigned int)time(NULL));//时间戳;time可以返回一个时间戳
do//选择do while的原因是我们在玩游戏的时候最少都要进去一次,这就符合该语句
{
menu();
printf("请输入:");
scanf("%d", &choose);//1 0 ....
switch (choose)
{
case 1:
game();
printf("进入游戏\n");
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("请重新选择\n");
}
} while (choose);
return 0;
}