三子棋(详细)千字讲解,望支持

今天给大家带来一个“三子棋”游戏(c语言)的代码和解释,若有不足,请在评论区指出对我进行斧正!!

目录

一.三子棋的原理

二.运用到的较为特别的函数

三.代码及其解释

1.游戏目录

2.棋盘的初始化

3.打印棋盘

4.玩家下棋

 5.电脑下棋

6.判断胜负

7.整合代码


 

目录

一.三子棋的原理

三子棋其实就是应该3*3的九宫格玩家和电脑每人各下一次,判断谁先将三颗子给连成一条线,则为成功,在编程时我们会先将这九个空格填充为空格,由玩家先行下棋,电脑后下让后进行判断胜负。

二.运用到的较为特别的函数

就如同我在猜数字游戏中给出的几个特殊函数一般,三子棋也会用到几个特别的函数,并且所用到的都相像

1.rand()-->来提供随机数

2.srand配合rand和time的使用

Generates a pseudorandom number:生成一个随机数字

注意:The rand function returns a pseudorandom integer in the range 0 to RAND_MAX

意思是rand的范围是0-RAND_MAX其中RAND_MAX我们可以找的其d定义得知为0x7fff-32767

即rand函数返回的随机数的范围为(0-32767)

单单使用rand() 函数来生成随机数是不行的,因为它每玩一次生成的随机数都是相同的,即随机数不随机,所以要通过srand()函数,种下一个随机种子,来产生随机数。
 

3.库函数,标识在开头

 便于rand的使用

三.代码及其解释

为了便于理解对于这种代码较多的我们都会采取分块代码实现:

1.游戏目录

我们要先列出菜单,来让玩家选择是否进入游戏

void menu()
{
	printf("**************************\n");
	printf("********1.开始游戏********\n");
	printf("********0.退出游戏********\n");
	printf("**************************\n");
}

我们将此函数嵌套在设定的一个text函数中,这样做的好处可以让我们主函数尽可能的简介,主函数只需调用test函数就可实现整个工程,我们使用switch case来接受用户的输入值并给出相应结果

void text()
{
	int change = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &change);
		switch (change)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 2:
			printf("结束游戏!");
			break;
		default:
			printf("选择错误!\n");
			break;
		}
	} while (change);
}

 

2.棋盘的初始化

对于棋盘我们想得到的是这样的但是需要多步步骤来得到

首先我们需要先定义行和列

#define Row 3
#define Col 3

进行宏定义后就会省下很多麻烦,因为我们这次所要得到的是三子棋使用我们定义为3,但当我们要实现其他的多子棋时可以直接更改宏定义,会省下很多麻烦

//存放下棋数据
	char board[Row][Col] = { 0 };

 进行行列二维数组的定义

//填充棋盘为全空格
void Initboard(char board[Row][Col], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		for (int j = 0;j < col;j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

 先填充为空格状为后续的美化提供基础

3.打印棋盘

在将数组初始化填充‘ ’后我们需要将棋盘打印出来,要打印如前文所示有分割的键盘,我们可以利用两次循环,外循环每次循环打印一行,内循环打印一列,要注意到棋盘的右边和下面是没有分割的,我们加入一个if判断来控制分割只在棋盘中间,我们使用DisplayBoard函数来实现这一目标。话不多说直接摆上代码

void Displayboard(char board[Row][Col], int row, int col)
{
	int i = 0;
    //行
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		for (int j = 0;j < col;j++)
		{
			printf(" %c ",board[i][j]);
			if (j < col - 1)//因为全局每行只需两个‘|’
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (int j = 0;j < col;j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

我们可以得到

4.玩家下棋

现在就到了比较重要的一步了,编写代码来让玩家下棋,对于玩家来说第一步是玩家先下的,就不用担心,到了后面电脑下过后,我们就需要判断,我们下的地方是否已经下过了。使用这里需要一个if语句,因为常规的点哪里下哪里现在我们难以实现,我们则采取坐标的方法来下棋

电脑中坐标是从0开始的,但是对于普通人来说则是从1开始的所以我们要对其输入的x y坐标-1

void play_move(char board[Row][Col], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家下棋\n");
	printf("请输入坐标:");
	scanf("%d %d", &x, &y);
	while (1)
	{
		if (x >= 1 && x <= row || y >= 1 && y < col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')//对输入的坐标-1就得到了我们数组的下标
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该坐标被暂用,请重新输入\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入:\n");
		}
	}
}

 

 5.电脑下棋

电脑下棋我们需要让电脑随机下棋,因为智能的下棋需要其他方面的介入比如:AI方面的我们难以实现,所以只能让电脑随机来下,只要避开已经下过的地方就行了,对于随机下我们需要  rand 函数来给一个随机的数 让后 令其rand()余row/col即可

void Computer_move(char board[Row][Col], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;

	while (1)
	{
		x = rand() % row;//0-2
		y = rand() % col;//0-2
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

6.判断胜负

我们实现了玩家和电脑的下棋后,我们需要编写一个函数来判断双方的输赢。我们使用JudgeResult函数来实现这一目标。(这里简单介绍一下JudgeResult(char board[Row][Col], int row, int col)函数原理,我们判断是否有一行或一列或对角线为同一符号,若有则返回这一符号,若无则判断棋盘是否为空,判断后再返回对应的符号,在这我们设定:
若满足一行或一列或对角线为同一符号,则返回相应符号

若不满足上述条件且棋盘判断为不满则返回'Q',若判断为满则返回'C'。

具体代码如下:

int is_full(char board[Row][Col], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		for (j = 0;j < col;j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

char JudgeResult(char board[Row][Col], int row, int col)
{
	int i = 0;
	//行判断
	for (int i = 0;i < row;i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][0];
		}
	}

	//列判断
	for (int i = 0;i < col;i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
		{
			return board[0][i];
		}
	}

	//对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}

	//平局判断
	if (is_full(board, row, col) == 1)
	{
		return 'Q';
	}

	//继续
	return 'c';
}

 

7.整合代码

 我是分了项目来写的所以会分为几个代码块

1.game.h

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#define Row 3
#define Col 3

//初始化棋盘
void Initboard(char board[Row][Col],int row ,int col);

//打印棋盘
void Displayboard(char board[Row][Col], int row, int col);
//玩家下棋
void play_move(char board[Row][Col], int row, int col);
//电脑下棋
void Computer_move(char board[Row][Col], int row, int col);
//判断胜负
char JudgeResult(char board[Row][Col], int row, int col);

2.game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "game.h"

void Initboard(char board[Row][Col], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		for (int j = 0;j < col;j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void Displayboard(char board[Row][Col], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		for (int j = 0;j < col;j++)
		{
			printf(" %c ",board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (int j = 0;j < col;j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

void play_move(char board[Row][Col], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家下棋\n");
	printf("请输入坐标:");
	scanf("%d %d", &x, &y);
	while (1)
	{
		if (x >= 1 && x <= row || y >= 1 && y < col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该坐标被暂用,请重新输入\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入:\n");
		}
	}
}


void Computer_move(char board[Row][Col], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;

	while (1)
	{
		x = rand() % row;//0-2
		y = rand() % col;//0-2
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

int is_full(char board[Row][Col], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		for (j = 0;j < col;j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

char JudgeResult(char board[Row][Col], int row, int col)
{
	int i = 0;
	//行判断
	for (int i = 0;i < row;i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][0];
		}
	}

	//列判断
	for (int i = 0;i < col;i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
		{
			return board[0][i];
		}
	}

	//对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}

	//平局判断
	if (is_full(board, row, col) == 1)
	{
		return 'Q';
	}

	//继续
	return 'c';
}

3.text.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"

void menu()
{
	printf("**************************\n");
	printf("********1.开始游戏********\n");
	printf("********0.退出游戏********\n");
	printf("**************************\n");
}

void game()
{
	printf("三子棋\n");
	//存放下棋数据
	char board[Row][Col] = { 0 };
	//填充棋盘为全空格
	Initboard(board, Row, Col);
	//打印棋盘
	Displayboard(board, Row, Col);
	char ret = 0;
	//开始下棋
	while (1)
	{
		//玩家放子
		play_move(board, Row, Col);
		Displayboard(board, Row, Col);
		ret = JudgeResult(board, Row, Col);
		if (ret != 'c')
		{
			break;
		}
		//电脑下棋
		printf("电脑下棋\n");
		Computer_move(board, Row, Col);//随机下棋
		Displayboard(board, Row, Col);
		ret = JudgeResult(board, Row, Col);
		if (ret != 'c')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret = '*')
	{
		printf("玩家赢!\n");
	}
	else if (ret = '#')
	{
		printf("电脑赢!\n");
	}
	else
	{
		printf("平局!\n");
	}
}

void text()
{
	int change = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &change);
		switch (change)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 2:
			printf("结束游戏!");
			break;
		default:
			printf("选择错误!\n");
			break;
		}
	} while (change);
}

int main()
{
	text();
	return 0;
}

如果有不好的地方,希望大家能指出,我们大家一起进步!!

如果觉得我写的还行希望大家点点关注和爱心谢谢大家,祝大家学业进步!!

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