代码随想录算法训练营第4天| 24. 两两交换链表中的节点、19.删除链表的倒数第N个节点 、 面试题 02.07. 链表相交、142.环形链表II

顺序
1.先自己敲代码发现不会
2.看思路题解,不要看具体代码
3.再敲,看能不能通过,找问题
4.发现还是不想,对比看具体代码

24. 两两交换链表中的节点

题目链接/文章讲解/视频讲解: https://programmercarl.com/0024.%E4%B8%A4%E4%B8%A4%E4%BA%A4%E6%8D%A2%E9%93%BE%E8%A1%A8%E4%B8%AD%E7%9A%84%E8%8A%82%E7%82%B9.html

想法

在这里插入图片描述
错误
1.无法返回最后的头结点

解法

虚拟头节点法

cur指向的位置表示会操作后面两个结点,cur一开始指向头节点,然后移动变化后面两个结点,由于移动过程中会断开后面需要使用的结点的连接,所以要用新的指针暂存后面的结点,完成后将cur向后移动两个结点

struct ListNode* swapPairs(struct ListNode* head){
    typedef struct ListNode ListNode;
    ListNode *fakenode=(ListNode *)malloc(sizeof(ListNode));
    fakenode->next=head;
    ListNode *cur=fakenode;
    ListNode *temp1;
    ListNode *temp2;
    while(cur->next!=NULL&&cur->next->next!=NULL){
        temp1=cur->next;
        temp2=cur->next->next->next;
        cur->next=cur->next->next;
        cur->next->next=temp1;
        temp1->next=temp2;
        cur=cur->next->next;
    }
    return fakenode->next;
}

初始时,cur指向虚拟头结点,然后进行如下三步:在这里插入图片描述
操作之后,链表如下:
在这里插入图片描述
看这个可能就更直观一些了:
在这里插入图片描述

19.删除链表的倒数第N个节点

题目链接/文章讲解/视频讲解:https://programmercarl.com/0019.%E5%88%A0%E9%99%A4%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%9A%84%E5%80%92%E6%95%B0%E7%AC%ACN%E4%B8%AA%E8%8A%82%E7%82%B9.html

想法:

在这里插入图片描述
错误
是倒数不是正数

虚假头结点和双指针

巧妙运用两个指针将倒数第n+1个结点找出

因为要传回头节点,而头节点可能改变,所以用虚假头节点

struct ListNode* removeNthFromEnd(struct ListNode* head, int n){
    typedef struct ListNode ListNode;
    ListNode *fakenode=(ListNode *)malloc(sizeof(ListNode));
    fakenode->next=head;
    ListNode *slow=fakenode;
    ListNode *fast=head;
    int i;
    for(i=1;fast->next!=NULL;i++){
        if(i==n){
            while(fast->next!=NULL){
            fast=fast->next;
            slow=slow->next;
           }
        }
        else
        fast=fast->next;
    }
        slow->next=slow->next->next;
        return fakenode->next;
}

面试题 02.07. 链表相交

题目链接/文章讲解:https://programmercarl.com/%E9%9D%A2%E8%AF%95%E9%A2%9802.07.%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%9B%B8%E4%BA%A4.html

想法

struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
    typedef struct ListNode ListNode;
    ListNode *a=headA;
    ListNode *b=headB;
    while(a!=NULL&&b!=NULL){
        if(a->val==b->val)
        return a->val;
        else {
            a=a->next;
            b=b->next;
        }
    }
    return a;
}

错误
读题不仔细,以为是相同位置

解法

双指针法

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
    typedef struct ListNode ListNode;
    ListNode *a=headA;
    ListNode *b=headB;
    int lensA=0;
    int lensB=0;
    int gap;
    while(a!=NULL){//算出a链表的长度	
        a=a->next;
        lensA++;
    }
    while(b!=NULL){//算出b链表长度
        b=b->next;
        lensB++;
    }
    a=headA;
    b=headB;
    if(lensB>lensA){//将长链表放上面
    int temp=lensA;
    lensA=lensB;
    lensB=temp;
    ListNode *temp1=a;//如何交换两个指针
    a=b;
    b=temp1;
    }
    gap=lensA-lensB;//算出相差长度
    while(gap-->0){//将两个链表末端对齐
        a=a->next;
    }
    while(a!=NULL)//将两个链表中相同的结点返回
    {
        if(a==b)
        return a;
        else {
            a=a->next;
            b=b->next;
        }
    }
    return NULL;

}

142.环形链表II

题目链接/文章讲解/视频讲解:https://programmercarl.com/0142.%E7%8E%AF%E5%BD%A2%E9%93%BE%E8%A1%A8II.html

想法

没有想法

解法

主要考察两知识点:

判断链表是否环

使fast指针一次走两步,slow指针一次走一步,如果有环,fast入环后就一直在环中,而fast相对于slow只走一步,所以fast和slow在环中终会遇见;如果无环fast和slow不会遇见

为什么fast 走两个节点,slow走一个节点,有环的话,一定会在环内相遇呢,而不是永远的错开呢

首先第一点:fast指针一定先进入环中,如果fast指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇,这是毋庸置疑的。

那么来看一下,为什么fast指针和slow指针一定会相遇呢?

可以画一个环,然后让 fast指针在任意一个节点开始追赶slow指针。

会发现最终都是这种情况, 如下图:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

如果有环,如何找到这个环的入口

此时已经可以判断链表是否有环了,那么接下来要找这个环的入口了。

假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:

在这里插入图片描述
那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z),n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。

因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:

(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)

两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)

因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。

所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y ,

再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。

这个公式说明什么呢?

先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。

当 n为1的时候,公式就化解为 x = z,

这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。

也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。

让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。

动画如下:在这里插入图片描述
那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。

其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。

struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
    typedef struct ListNode ListNode;
    ListNode *fast;
    ListNode *slow;
    ListNode *index2=NULL;//这样避免野指针
    ListNode *index1=head;
    fast=head;
    slow=head;
    while(fast!=NULL&&fast->next!=NULL){//判断是否有环
        
        fast=fast->next->next;
        slow=slow->next;
        if(fast==slow){//if和上面移动指针的操作应该是先移动指针,再判断,因为fast和slow在开始时都是一个位置
            index2=fast; 
        while(index1!=index2){//在有环的条件下,才可以判断入口
        index2=index2->next;
        index1=index1->next;
    }
    return index2;
        }
    }
   return NULL;//到这步之前都没有返回,说明无环
}
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