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原创 揭秘数据结构与算法:基石与灵魂的碰撞

不同的数据结构对算法效率有着直接的影响,选择合适的数据结构能够显著提高程序执行速度和内存使用效率。无论是排序算法(如冒泡排序、快速排序、归并排序),搜索算法(如深度优先搜索、广度优先搜索),还是诸如动态规划、贪心策略等高级算法,都体现了程序设计的智慧与技巧。无论你是初涉编程的新手,还是经验丰富的开发者,理解并掌握这两者都是提升代码质量、优化性能和解决复杂问题的关键所在。结合具体的代码示例和经典问题(如旅行商问题、图的着色问题等),剖析数据结构与算法在实际场景中的应用及背后的原理。

2024-02-21 20:12:24 455

原创 数据结构与算法-图

图是由一组顶点(或称为节点)以及连接这些顶点的边构成的抽象数据类型。无向图中每条边没有方向,表示两个顶点之间的关系是对称的。有向图中的边具有方向性,从一个顶点指向另一个顶点,表示单向依赖或流向关系。此外,根据边是否有权重,又可将图划分为带权图和无权图。图作为复杂网络关系的有效模型,在现代计算机科学中扮演着至关重要的角色。理解并熟练掌握图相关的数据结构与算法,不仅能帮助我们解决众多实际问题,更能提升我们在复杂系统分析和设计方面的综合能力。

2024-03-12 20:37:47 1344

原创 数据结构与算法-二叉排序树

二叉排序树每个节点包含一个键(key),这个键用于确定节点在树中的位置。左子树中所有节点的键值均小于其父节点的键值。右子树中所有节点的键值均大于其父节点的键值。左右子树也必须各自为二叉排序树。二叉排序树作为一种基础且实用的数据结构,在处理动态集合、提供快速访问、维护数据有序等方面展现出显著优势。尽管在极端情况下存在性能下降的问题,但通过对二叉排序树进行优化和改进,可以使其成为现代计算机科学诸多领域的基石之一。

2024-03-11 20:07:43 467

原创 数据结构与算法-哈夫曼树

哈夫曼树,又称最优二叉树或最小带权路径长度树,是一种带权重的二叉树,由美国计算机科学家戴维·A·哈夫曼于1952年提出。它的特点是通过自底向上、结合的方式构建,使得树中每个叶子节点代表一个字符,且整棵树的加权路径长度(所有叶子节点到根节点的路径长度之和)最小。哈夫曼树凭借其独特的优势,在数据压缩和信息处理等多个领域都发挥着重要作用。理解和掌握哈夫曼树的构造原理及哈夫曼编码方法,不仅有助于我们解决实际工程问题,还能深化对数据结构与算法设计的理解。

2024-03-10 14:28:08 398

原创 数据结构与算法-二叉树

二叉树(Binary Tree)是一种每个节点最多有两个子节点的树形数据结构。根节点是没有父节点的节点。叶子节点是没有任何子节点的节点。内部节点既有左子节点也有右子节点。二叉树作为基础而又灵活的数据结构,其多样化的形态和丰富的操作方法使其在实际工程应用中占据重要地位。掌握二叉树的原理和实现不仅可以提升编程能力,而且有助于理解更复杂的算法设计和数据结构优化。在不断探索和实践中,我们能够更加深刻地领略到数据结构与算法的魅力,并在实际项目中发挥关键作用。

2024-03-09 19:36:56 871

原创 数据结构与算法-哈希表

哈希表(Hash Table)是一种通过哈希函数将键(key)映射到特定数组索引位置的数据结构,以实现对数据的高效存储和检索。通过巧妙地设计哈希函数,使得不同的键能尽可能均匀地分布在整个数组中,从而达到接近于O(1)的时间复杂度进行数据操作的目标。哈希表作为一种高性能的数据结构,在实现快速查找、更新和删除等方面表现出色。然而,它的效率取决于哈希函数的设计、冲突处理策略的选择以及装载因子的管理。理解并掌握哈希表的相关知识,不仅有助于我们优化代码实现,还能在多种应用场景中挖掘出更多潜在的性能优势。

2024-03-09 13:20:48 1026

原创 数据结构与算法-插值查找

插值查找是一种针对排序好的数值型数组进行搜索的算法,它通过对数组元素的线性分布特性进行估计,计算待查找目标值可能所在的位置,从而减少查找次数,提高查找效率。不同于二分查找每次都从中间位置开始比较,插值查找每次都将根据目标值和当前数组范围内的元素分布情况进行预测性的跳跃查找。插值查找作为一种基于数值分布特性的查找算法,对于特定类型的数据结构和数据分布有着卓越的性能表现。理解并掌握插值查找不仅有助于我们丰富查找算法的知识体系,还能在特定条件下提供更优的解决方案。

2024-03-08 22:46:59 896

原创 数据结构与算法-二分查找

二分查找算法是一种在有序数组中查找特定元素的搜索算法。其核心思想是在数组中间位置开始比较目标值与当前元素,根据比较结果决定向左或向右半区继续查找,直到找到目标值或者确定目标值不存在于数组中。

2024-03-08 17:49:54 829

原创 数据结构与算法-线性查找

线性查找(Linear Search)是一种简单直观的查找算法,适用于对未排序或有序的一维数组、链表等线性数据结构进行查找操作。它的基本思想是从数据结构的第一个元素开始,逐个与目标值进行比较,直到找到目标值或者搜索完整个数据结构。

2024-03-07 19:31:31 884 2

原创 数据结构与算法-归并排序

归并排序(Merge Sort)是由约翰·冯·诺依曼于1945年提出的,它采用“分而治之”的思想,将待排序序列不断地分割成小部分,直到每个部分只剩下一个元素为止。然后对这些小部分进行排序,最后通过合并操作将已排序的小部分组合成一个完整的有序序列。尽管归并排序在空间效率上略逊于原地排序算法,但在许多实际场景下仍被广泛采用。例如,在大量数据的离线处理任务中,如数据库管理系统、大数据计算平台等,归并排序凭借其稳定的性能和良好的可扩展性成为首选排序方法之一。

2024-03-07 15:27:01 1015

原创 数据结构与算法-快速排序

快速排序(Quick Sort)是由英国计算机科学家C.A.R. Hoare在1960年提出的一种分治策略的排序算法。它采用“分而治之”的思想,通过一趟排序将待排记录分割成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分的关键字小,然后再分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序的目的。尽管快速排序存在一定的局限性,但它凭借其较高的平均效率和原地排序特性,在众多实际场景中得到广泛应用,尤其是在大数据处理领域。

2024-03-06 15:37:22 871

原创 抉择与发展:详解程序员在前端、后端与数据科学赛道上的职业定位与成长路径

作为一个程序员,选择职业赛道就像是在一座迷宫中探索前端的美丽花园,后端的黑暗洞穴,还有数据科学的神秘密室。每一条赛道都充满了挑战和机遇,而选择哪一条赛道将直接影响到你未来的职业发展和成就。对于每一位准备投身或已经在编程世界探索的开发者来说,如何根据自身兴趣、能力及市场需求选择最适合自己的职业赛道至关重要。本文旨在探讨前端、后端以及数据科学这三大主流程序员职业赛道的特性和前景,并为程序员们提供选择职业方向的指导。

2024-03-05 20:45:35 1205

原创 数据结构与算法-希尔排序

希尔排序(Shell Sort)是由Donald Shell在1959年提出的,它是对插入排序的一种改进,通过定义一个增量序列来对原始数据进行分组和预处理,使得每组内的数据相对有序,然后逐步减小增量并最终采用插入排序将所有数据完全排序。// 有上述可得规律gap > 0;count++;i++) {// 遍历各组中的元素共有gap组,步长为gapj >= 0;System.out.printf("第%d轮希尔排序为", count);

2024-03-05 20:03:33 1010

原创 数据结构与算法-插入排序

插入排序(Insertion Sort)是一种简单直观的排序方法,它的工作原理类似于我们手动整理一副扑克牌的过程。插入排序将待排序序列看作是一个有序序列和一个无序序列的组合,每次从无序序列中取出一个元素,通过比较找到其在有序序列中的合适位置并插入,直到所有元素都排好序。// 有规律可知i++) {System.out.printf("第%d轮排序为", i);尽管在大规模数据排序场景下插入排序显得力有不逮,但在某些特定条件下,插入排序仍具有较高的实用价值。

2024-03-04 21:44:49 1167

原创 数据结构与算法-选择排序

选择排序(Selection Sort)是一种简单直观的排序算法。它的基本思想是在未排序序列中找到最小(或最大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后再从剩余未排序元素中继续寻找最小(或最大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。// 有上述规律可见i++) {j++) {= i) {System.out.printf("第%d轮的遍历为", i + 1);

2024-03-04 20:05:48 1308

原创 数据结构与算法-冒泡排序

冒泡排序作为基础排序算法之一,以其直观易懂的原理和实现方式,为理解更复杂的数据处理逻辑提供了坚实的入门阶梯。通过对冒泡排序的学习,我们能够深刻理解排序算法的核心理念,即通过不断的比较和交换,达到数据有序的目标。

2024-03-03 19:11:34 738

原创 数据结构与算法-递归(八皇后)

八皇后问题是一个典型的回溯法(Backtracking)问题,要求在一个8×8的国际象棋棋盘上放置八个皇后,使得任何两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上。这是一个 NP 完全问题,没有已知的多项式时间解决方案,但可以通过搜索算法如递归来找到所有可能的解。八皇后问题生动地展示了递归算法如何巧妙地应对复杂问题,通过不断地试探和回溯,最终找到所有可能的解决方案。理解并掌握递归思想不仅有助于我们解决类似的问题,而且对于提升编程能力和抽象思维有着深远的影响。

2024-03-02 13:13:45 852 1

原创 数据结构与算法-递归(迷宫问题)

迷宫通常被建模为一个二维网格,其中每个格子代表一个可行走的位置,墙或障碍物则用特定值标识。目标是找到从起点到终点的最短路径(或任何通路)。递归作为一种强大的编程工具,在解决这类问题时表现出了独特的魅力。递归求解迷宫问题不仅展示了递归算法的强大之处,也让我们深刻理解了回溯这一重要概念。在实践中,我们应根据具体需求选择合适的算法和数据结构以提高效率。无论是递归还是非递归解决方案,都反映出计算机科学中解决问题的创新思维和系统化方法论。通过研究迷宫问题及其解决方案,程序员可以进一步提升自己的算法设计和分析能力。

2024-03-01 20:53:10 1525 1

原创 数据结构与算法-递归

递归(Recursion)是指一个函数直接或间接地调用自身以解决问题的过程。基本情况(Base Case):无需进一步递归就能得出结果的初始条件。递归步骤(Recursive Step):将原问题分解成一个或多个规模更小的相同问题,并继续调用自身解决这些子问题。if n == 0: # 基本情况:0的阶乘为1return 1else: # 递归步骤:n的阶乘等于n乘以(n-1)的阶乘总结,递归作为数据结构与算法中的重要概念,为我们提供了分析和解决问题的独特视角。

2024-03-01 17:00:32 376 1

原创 数据结构与算法-栈

总之,栈作为最基础的数据结构之一,不仅在理论层面为我们提供了理解复杂问题的新视角,而且在实践中为许多算法和系统提供了高效可靠的解决方案。掌握栈的概念和运用技巧,对于提升编程能力有着不可忽视的价值。

2024-02-29 21:36:17 902

原创 数据结构与算法-约瑟夫问题

约瑟夫问题起源于犹太人的传统故事,讲述了一群人在围成一圈玩游戏,按照一定规则顺次报数并淘汰出局,直至只剩一人。n个人站成一圈,从某人开始顺时针或逆时针报数(编号从1开始)。每报到某个特定数值m的人将被淘汰出圈,然后从下一个人重新开始报数。重复此过程,直至圈子中只剩一人,这个人就是胜者。

2024-02-28 17:12:31 1395 1

原创 数据结构与算法-双向链表

总之,双向链表作为一个既有单链表的动态特性又增加了双向访问能力的数据结构,其在实际应用中扮演着举足轻重的角色。通过对双向链表的深入理解和熟练运用,开发者能够更好地优化算法性能,提高程序设计的灵活性和效率。

2024-02-27 21:15:42 1344

原创 数据结构与算法-单链表面试题

以上就是单链表操作相关的面试题了,另外为大家准备了一个练习题,有兴趣的小伙伴们来试一试吧,我这里大致说一下思路吧:和反转链表题目很相似,我们可以按照顺序创建一个新的头部链表,发现两个链表谁的值较小就将其加入到新链表中,依次类推就可以了。

2024-02-26 21:33:26 422 1

原创 数据结构与算法-单链表

单链表是一种灵活、动态的数据结构,理解并熟练运用它对于提升编程能力和解决实际问题具有重要意义。尽管其随机访问性能不及数组,但在许多特定场景下,单链表凭借其独特的优点成为了不可或缺的数据结构选择。总的来说,单链表适用于频繁进行动态增删操作且对顺序访问有要求的场景,但相比数组,在随机访问方面性能较差。

2024-02-23 20:43:29 740 1

原创 数据结构与算法-队列

队列作为经典的数据结构,在诸多领域发挥着不可或缺的作用,其简洁高效的特性使其成为了软件设计与开发过程中的得力工具。理解队列的工作原理并熟练运用,对于提升程序性能和解决复杂问题具有重要意义。以上展示的是队列介绍,实现原理及相关重要代码的展示。

2024-02-22 20:04:42 950 2

原创 数据结构与算法-稀疏数组

稀疏数组是一种优化策略,它利用了数组中大量重复或无效信息的特点,通过只存储有意义的数据,大大降低了存储成本并提高了处理效率,特别适用于具有大规模但低密度数据存储和计算的场景。将二维数组转换回稀疏数组时, 首先,需要对原始的二维数组进行逐行逐列遍历,统计其中非零元素的数量。根据统计出的有效(非零)数据个数count,创建一个新的三维数组作为稀疏数组,其大小通常是。之所以是count + 1是因为稀疏数组的第一行通常用来记录原二维数组的行数、列数以及有效元素总数。

2024-02-21 20:49:05 1073 1

原创 学生成绩管理系统(教师端新增和删除功能完成)

添加和删除功能:添加的时候填写数据的时候前端会进行验证,未符合规则会做出相应提示,不准提交发送请求,若填写数据前端符合规则,后端会进行二次验证,若不通过,也不会进行添加而是返回相应错误信息,删除则是简单的携带数据发送请求,后端删除对应数据的信息。

2023-07-30 14:13:46 428 2

原创 学生成绩管理系统(教师端显示学生成绩完成)

教师端的学生成绩显示功能分为三种情况,合格,不合格,全部,依次对应三种请求,接受三种返回数据并且完美显示到界面,后端有着 装配分页插件,使用了lambda表达式,按照条件查询数据。以上就是学生成绩显示功能,添加,删除功能后续发布,敬请期待,有缺漏的地方欢迎指正。

2023-07-29 17:00:28 488 1

原创 学生成绩管理系统

此次完成了学生成绩管理系统的登录功能,解决了跨域问题,以及前后端接收发送数据的问题。

2023-07-29 12:30:00 301

原创 学生成绩管理系统

学生成绩管理系统的开发,简单的完成了增删改查功能,采用了前后端分离,更好的回顾所学,运用所学。

2023-07-28 15:30:14 152 1

原创 阿里面试题之打印结果

阿里经典面试题

2023-04-15 21:36:47 57

原创 随机生成10个整数保存到数组,并且倒序打印求平均值和最大值及其下标,并且查找有没有元素8

根据自己目前所学,编写代码,有所不足,忘得大佬指点。代码模块如下:1.首先用random方法随机生成十个数赋值给定义的数组,再依次遍历数组从而输出数组。2.让得到的数组倒序输出,用两层for循环完成。定义max=数组第一个元素,然后依次比较数组之后元素,有大值就令max等于较大值,然后记录数组下标并且输出最大值。3.平均值遍历数组用相加除以数组个数就可。4.查找数组有无元素8,可以定义一个值为8,和一个标识为-1,然后遍历数组和8比较,若有元素8则标识为元素8的下标,然...

2022-04-13 17:56:05 3433 10

原创 掌握方法的定义;掌握方法的调用以及判断有无返回值。

(1)打印3行3列的矩形,定义无返回值无参数的方法(2)键盘录入一个整数,求这个数的平方,定义有返回值无参数的方法(3)打印m行,每行n个*号的矩形,定义无返回值,有参数的方法(4)计算一个长方体的面积,定义有返回值,有参数的方法关于上述问题 代码归为一个类 在学习过程中编写 有不足 多多指点package com.company;import java.util.Scanner;public class test15 { public static ...

2022-04-12 22:35:02 1362 1

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