python入门——python基础语法2

1.输入与输出

1.1第一个函数"print"函数:输出函数。

相信大家对它都不陌生,接下来我们将会经常用到它,例如:

 返回值:Hello world!

当你需要输出数据到终端查看的时候可以使用print函数。

print函数还有一个特点:print函数拥有自动换行功能。如图:

当我们按住Ctrl时用鼠标右击print即可看到该函数的解释,淑琴上方标红的地方有“end=’\n'

'\n'实际上就是换行的意思,可以看到上面第二张图print下面有空行,到后面我们还会讲"end=’\n'"。所有print拥有自动换行的功能,如果我们不想换行可以将print(‘Hello World!’)改为print(‘Hello World!’,end=‘’)即可。

1.2第二个函数:输入函数“input()”

input函数是用来获取用户键盘键入的函数,当我们输入内容完毕后,就可以右键—运行。

此时就会返回一个值。例如:我们以“输入姓名为例”

 返回值:

上方绿色字体是用户也就是淑琴自己输入的内容,而下方“苏珊”则是淑琴按回车键之后的返回值。

而   请输入姓名:  则是对用户应该输入内容的提示。

2.数据类型(int,bool,str,float)

2.1整形(int)

 在python中不需要指定数据类型(在其他很多高级语言中都需要,如:C语言等),int类型也成为整形,也就是数学中整数数字。

在python中没有限制范围,而在C语言中有范围(所有C语言中整形有长整型等,这里不做讨论)。

可以用type()查看数据类型。

使用方法

比如我们查看one 这个变量储存的数据类型,我们可以键入type()函数,然后键入.一个点在键入print回车即可。此时你会看到以下内容

 class代表数据类型,后面紧跟的‘int’意思是整形。

我们可以通过type()函数来判断数据类型,在刚学python的同学中很多同学喜欢猜数据类型,其实这是不准确的,最好多使用type()来练习确定数据类型。

2.2布尔类型(bool)

布尔类型:要么Ture要么False

给大家举个栗子

 

 运行结果就是ture,所谓布尔类型实际就是判断命题真伪性,如果是真就是ture反之就是false。

另外请注意布尔类型隐式转换:

1.布尔类型非0即真。也就是说在布尔类型中,只要不是0就是真.如下图:

 

 

通过以上判断可以得出 布尔类型,非0即真,同学们也可以自己试一试其他情况是不是如此。

而对于字符串来说,除了空字符串其他均为真。所谓布尔类型隐式转换就是说语句中隐含着判断,例如:

 

 在这句代码中没有出现ture或者false但是结果却是false,这是因为0>2隐含判断,这就是布尔类型隐式转换。

2.3字符串类型(str)

打印所有的字符串时都要用引号将其引起来,比如:

 

 

除了用str将值转为字符串以外,还可以使用repr但是值得注意的是与str不同,repr不是类而是一个函数。

2.3.1长字符串

长字符串一般表示跨越多行的字符串,可以使用三引号(而不是普通引号)。

例如:

还可以使用三双引号,例如:

"""python语言是一种很优秀的编程语言""",当然常规字符串也可以跨越多行,只要使用反斜杠即可:

有同学可能想问淑琴,什么时候三引号是注释什么时候不是呢?

很简单:引号前有变量接受时就不是注释,无变量接受时就是注释

2.3.2原始字符串

如果你想打印一个路径,比如:pass = ‘C:\nowhere',这似乎看着没问题,但是打印时就会出现问题:

 

 这并非是我们想要的结果,此时我们就需要反斜杠进行转义:pass = ‘C:\\nowhere'或者在引号外加r:pass =r ‘C:\nowhere'另外原始字符串不能以反斜杠结尾!!!

2.4浮点型(float)

浮点型实际就是数学中的小数,如:2.3、1.00等不管怎样,只要有小数点,那就是浮点型,哪怕像1.00这样的数也是浮点型。

 

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
Python的OpenGL库是一个用于渲染图形和实现3D图形应用的强大工具。如果你是一个初学者,以下是一些学习OpenGL的指南: 1. 学习基本的计算机图形学概念:在深入学习OpenGL之前,了解一些基本的计算机图形学概念是很重要的。你可以学习像坐标系、向量、矩阵变换等基础知识。 2. 学习Python语言基础:作为一个初学者,你需要先掌握Python的基本语法和编程概念。这将帮助你更好地理解和使用OpenGL库。 3. 安装OpenGL库:在开始之前,你需要确保你的计算机上已经安装了OpenGL库。你可以使用pip来安装PyOpenGL库。 4. 学习OpenGL的核心知识:一旦你准备好了,可以开始学习OpenGL的核心知识,如顶点缓冲对象(VBO)、着色器(programs)、着色器语言(GLSL)等。掌握这些基本概念对于理解和使用OpenGL非常重要。 5. 编写简单的OpenGL程序:接下来,你可以开始编写一些简单的OpenGL程序来实践所学的知识。你可以从简单的绘制一些基本图形开始,然后逐渐扩展到更复杂的场景和效果。 6. 学习OpenGL的高级特性:一旦你熟悉了OpenGL的基本知识,你可以探索一些更高级的主题,如光照、纹理映射、深度测试、投影等。这将帮助你创建更逼真和交互式的3D图形应用。 7. 参考文档和教程:除了上述的自学方法外,你还可以参考一些优秀的OpenGL文档和教程。一些推荐的资源包括OpenGL官方文档、PyOpenGL官方文档、学习OpenGL的在线教程等。 记住,学习OpenGL需要时间和实践。通过不断地编写代码和实验,你将逐渐掌握OpenGL的技能并创建出令人惊叹的图形应用。祝你好运!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

琴书消忧卧南山

无需打赏关注一下就行,感谢

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值