★Markdown

Markdown语法(Typora使用教程)

本文是基于B站up主JoJo-救救的Markdown教程视频的学习笔记:
形式:源代码+效果呈现

原视频链接:
JoJo-救救_Markdown保姆级教程之基础篇(Typora使用教程)
JoJo-救救_Markdown保姆级教程之画图篇(流程图、序列图、饼图、甘特图)

可通过Typora官网下载

Content

1.代码块

2.行内代码

3.标题

4.文本

5.引用

6.分割线

7.图片插入

8.超链接

9.列表

10.表格

11.公式块

*12.画图

1.代码块

//代码块语法:
```语言名称
快捷键:Ctrl+Shift+K
★转换原则:代码块中的文本(包括Markdown语法)都会显示为原始内容★

2.行内代码

//行内代码语法:
`代码内容`
★转换规则:代码块中的文本(包括Markdown语法)都会显示为原始内容★

java Markdown c++ c

3.标题

//标题语法:
(1)# 一级标题
快捷键:Ctrl+1
(2)## 二级标题
快捷键:Ctrl+2
(3)### 三级标题
快捷键:Ctrl+3
(4)#### 四级标题
快捷键:Ctrl+4
(5)##### 五级标题
快捷键:Ctrl+5
(6)###### 六级标题
快捷键:Ctrl+6
(7)提升标题级别:
快捷键:Ctrl+=
(8)降低标题级别:
快捷键:Ctrl+-
★在最后一个#后要有一个空格,在Markdown中最多支持六级标题★

(1)一级标题

一级标题

(2)二级标题

二级标题

(3)三级标题

三级标题

(4)四级标题

四级标题

(5)五级标题

五级标题

(6)六级标题

六级标题

4.文本

//加粗:
**奶奶爱唱歌**
快捷键:Ctrl+B
//代码高亮显示:
==奶奶爱唱歌==
//删除线:
~~奶奶爱唱歌~~
快捷键:Alt+Shift+5
//斜体:
*奶奶爱唱歌*
快捷键:Ctrl+I
//斜体+加粗:
***奶奶爱唱歌***
//下划线:
<u>奶奶爱唱歌</u>
快捷键:Ctrl+U
//上标:
X^3^
//下标:
H~2~O
//表情符号:
:表情相应的名称(英文)
☆一些表情的例子:
    :smile: :laughing: :dizzy_face: :sob: :cold_sweat: :sweat_smile: :cry: :triumph: :heart_eyes: :relaxed: :sunglasses: :weary: :+1: :-1: :100: :clap: :bell: :gift: :question: :bomb: :heart: :coffee: :cyclone: :bow: :kiss: :pray: :sweat_drops: :hankey: :exclamation: :anger:☆

(1)加粗

奶奶爱唱歌

(2)代码高亮显示

奶奶爱唱歌

(3)删除线

奶奶爱唱歌

(4)斜体

奶奶爱唱歌

(5)斜体+加粗

奶奶爱唱歌

(6)下划线

奶奶爱唱歌

(7)上标

X3

(8)下标

H2O

(9)表情符号

😄 😆 😵 😭 😰 😅 😢 😤 😍 ☺️ 😎 😩 👍 👎 💯 👏 🔔 🎁 ❓ 💣 ❤️ ☕️ 🌀 🙇 💋 🙏 💦 💩 ❗️ 💢

5.引用

//引用语法
>作者:奶奶爱唱歌
快捷键:Ctrl+Shift+Q
>>作者:奶奶爱唱歌
>>>作者:奶奶爱唱歌

作者:奶奶爱唱歌

作者:奶奶爱唱歌

作者:奶奶爱唱歌

6. 分割线

//分割线1
---
//分割线2
***
//分割线3
___

(1)分割线1


(2)分割线2


(3)分割线3


7.图片插入

//在线图片/本地图片
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议图片的名字图片地址(img片址)] --图片路径
快捷键:Ctrl+Shift+I

(1)在线图片

司藤

(2)本地图片

(本地图片不便上传,引用上述代码即可使用该功能)

8.超链接

//超链接语法:
(1)外部跳转
[超链接的内容名称或提示文字](超链接的地址)
快捷键:Ctrl+K
(2)内部跳转
[超链接的内容名称或提示文字](#文本内部某个标题)
☆跳转到的标题可以是任意级别的,但一定要保证是标题的全称(不能是段落中的文本内容),否则无法识别并跳转到相应标题内容☆
快捷键:Ctrl+K
(3)自动链接
<2312939478@qq.com>
☆使用<>包括的URL或邮箱地址会被自动转化为超链接☆
★在typora里超链接并不能达到直接跳转的效果★

(1)外部跳转

亲爱的黄老邪的bilibili主页

(2)内部跳转

表情符号的使用方法

(3)自动链接

2312939478@qq.com

Open links in Typora

You can use Command+Click (macOS),or Ctrl+Click (Linux/Windows) on links in Typora to jump to target headings, or open them in Tyopra, or open in related apps.

❓My keyborad doesn’t have the key —“Click”.

9.列表

//有序列表
1. 标题1
2. 标题2
3. 标题3
快捷键:Ctrl+Shift+[
☆在不需要有序列表输入数字时可以用数字\.来取消显示为列表(用反斜杠进行转义)
★在.后面要有一个空格★
//无序列表
- 标题1
- 标题2
- 标题3
或
+ 标题1
+ 标题2
+ 标题3
或
* 标题1
* 标题2
* 标题3
快捷键:Ctrl+Shift+]
★在*/-/+后面要有一个空格★

(1)有序列表

  1. 奶奶有鼻炎
  2. 奶奶爱国
  3. 奶奶这也不会那也不会

(2)无序列表

  • 奶奶爱唱歌
  • 奶奶爱喝水
  • 奶奶无法克制熬夜

10.表格

//表格语法
☆使用|来分隔不同的单元格,使用-来分隔表头和其他行☆
name|price
---|---
fried chicken|19
cola|5
☆为了使Markdown更清晰,|和-两侧可以有一个空格(如下)☆
name | price
--- | ---
fried chicken | 19
cola | 5
☆为了美观,可以使用空格对齐不同行的单元格,并在左右两侧都使用|来标记单元格边界,在表头下方的分隔线标记中加入:即可标记下方单元格内容的对齐方式,在分割线左侧加:则该列单元格左对齐,在分隔线右侧加:则该列单元格右对齐,其中分割线的个数没有要求,可以为了美观多输入一些,也可以为了简洁有一个作为代表即可(如下)☆
|name         |price|amount|
|:-----------:|:----|-----:|
|fried chicken|19   |3     |
|cola         |5    |7     |
★由于这里的表格语法比较复杂,所以也可以不用输入的方式写表格。右击鼠标,选中最后一栏的“插入”,点击“表格”,或者也可以使用快捷键“Ctrl+T”★
nameprice
fried chicken19
cola5
姓名语文数学英语
小红909387
小绿999865
小蓝899695
namepriceamount
fried chicken193
cola57

11.公式块

//公式块语法
快捷键:Ctrl+Shift+M

x 3 + y 3 + z 3 = 0 x^3+y^3+z^3=0 x3+y3+z3=0

12.画图

Markdown画图是轻量级的,功能并不全。

Mermaid是一个用于画流程图、状态图、时序图、甘特图的库,使用JS进行本地渲染,广泛集成于许多Markdown编译器中。Mermaid作为一个使用JS渲染的库,生成的不是一个”图片“,而是一段HTML代码。

(1)流程图

①概述
graph 方向描述
    图表中的其他语句……
★关键字graph表示一个流程图的开始,同时需要指定该图的方向。★
②方向描述
用词含义
TB从上到下
BL从下到上
RL从右到左
LR从左到右

T=TOP, B=BOTTOM, L=LEFT, R=right, D=DOWN

最常用的是TB、LR

graph TB
	A-->B
	B-->C
	C-->A
A
B
C
graph BT
	A-->B
    B-->C
    C-->A
A
B
C
graph RL
	A-->B
    B-->C
    C-->A
A
B
C
graph LR
	A-->B
    B-->C
    C-->A
A
B
C
③流程图常用的符号及含义
a.节点形状
表述说明含义
id[文字]矩形节点表示过程,也就是整个流程中的一个环节
id(文字)圆角矩形节点表示开始和结束
id((文字))圆形节点表示连接。为避免流程过长过有交叉,可将流程切开。成对
id{文字}菱形节点表示判断、决策
id>文字]右向旗帜状节点
b.单向箭头线段:

表示流程进行方向

id即为节点的唯一标识,A~F是当前节点名字,类似于变量名,画图时便于引用货号内是节点中要显示的文字,默认几点的名字和显示的文字都为A

graph TB
	A
	B(圆角矩形节点)
	C[矩形节点]
	D((圆形节点))
	E{菱形节点}
	F>右向旗帜状节点]
A
圆角矩形节点
矩形节点
圆形节点
菱形节点
右向旗帜状节点
graph TB
	Begin(出门)-->Buy[买炸鸡]
	Buy-->IsRemaining?{"还有没有炸鸡"}
	IsRemaining?-->|有|Happy[买完炸鸡开心]-->GoBack(回家)
	IsRemaining?--没有-->Sad["伤心"]-->GoBack
没有
出门
买炸鸡
还有没有炸鸡
买完炸鸡开心
回家
伤心
c.连线
graph TB
	A1-->B1
	A2---B2
	A3--text---B3
	A4--text-->B4
	A5-.-B5
	A6-.->B6
	A7-.text.-B7
	A8-.text.->B8
	A9===B9
	A10==>B10
	A11==text===B11
	A12==text==>B12
text
text
text
text
text
text
A1
B1
A2
B2
A3
B3
A4
B4
A5
B5
A6
B6
A7
B7
A8
B8
A9
B9
A10
B10
A11
B11
A12
B12
d.子图表
//使用以下语法添加子图标:
subgraph 子图标表名称
	子图表中的描述语句……
end
graph TB
	subgraph 买炸鸡前
		Begin(出门)-->Buy[出门买炸鸡]
	end
	Buy-->IsRemaining?{"还有没有炸鸡?"}
	IsRemaining?--没有-->Sad["伤心"]-->GoBack(回家)
	IsRemaining?--有-->Happy["买完炸鸡开心"]-->GoBack
买炸鸡前
没有
出门买炸鸡
出门
还有没有炸鸡?
伤心
回家
买完炸鸡开心

(2)序列图(Sequence Diagram)

①概述
sequenceDiagram
    [参与者1][消息线][参与者2]:消息体
    ……

sequenceDiagram为每幅时序图的固定开头

sequenceDiagram
    Title:买炸鸡
    GRANNY->>炸鸡店小哥:还有炸鸡吗?
    炸鸡店小哥-->>GRANNY:没有,要现炸
GRANNY 炸鸡店小哥 还有炸鸡吗? 没有,要现炸 GRANNY 炸鸡店小哥 买炸鸡
②参与者(Participant)

传统时序图概念中参与者有角色和类对象之分,但这里我们不做此区分,用参与者表示一切参与交互的事物,可以是人、类对象、系统等形式。中间竖直的线段从上至下表示时间的流逝。

sequenceDiagram
    participant 参与者1
    participant 参与者2
    ……
    participant 简称 as 参与者3 #该语法可以在接下来的描述中使用简称来代替参与者3

participant<参与者名称>声明参与者,语句次序即为参与者横向排列次序。

③消息线
类型描述
->无箭头的实线
–>无箭头的虚线
->>有箭头的实线(主动发出消息)
–>>有箭头的虚线(响应)
-x末端为差的实线(表示异步)
–x末端为差的虚线(表示异步)
④处理中-激活框

从消息接收方的时间线上标记一小段时间,表示对消息进行处理的时间间隔。

在消息线末尾增加+,则消息接收者进入当前消息的”处理中“状态;

在消息线末尾增加-,则消息接收者离开当前消息的”处理中“状态。

sequenceDiagram
    participant GG as GRANNY
    participant seller as 炸鸡店小哥
    GG->>seller:还有炸鸡吗?
    seller-->>GG:没有,要现炸。
    GG-x +seller:给我炸!
    seller-->>-GG:你的炸鸡好了!
GRANNY 炸鸡店小哥 还有炸鸡吗? 没有,要现炸。 给我炸! 你的炸鸡好了! GRANNY 炸鸡店小哥 买炸鸡
⑤注解(Note)

语法如下

Note 位置表述 参与者: 标注文字

其中位置表述可以为

表述含义
right of右侧
left of左侧
over在当中,可以横跨多个参与者
sequenceDiagram
    participant GG as GRANNY
    participant seller as 炸鸡店小哥
    Note over GG,seller:热爱炸鸡
    Note left of GG:女
    Note right of seller:男
    GG->>seller:还有炸鸡吗?
    seller-->>GG:没有,要现炸。
    GG-x +seller:给我炸!
    seller-->>-GG:你的炸鸡好了!
GRANNY 炸鸡店小哥 热爱炸鸡 还有炸鸡吗? 没有,要现炸。 给我炸! 你的炸鸡好了! GRANNY 炸鸡店小哥 买炸鸡
⑥循环(loop)

在条件满足时,重复发出消息序列。(相当于编程语言中的while语句。)

sequenceDiagram
    participant GG as GRANNY
    participant seller as 炸鸡店小哥
    
    GG->>seller:还有炸鸡吗?
    seller-->>GG:没有,要现炸。
    GG-x +seller:给我炸!
    loop 三分钟一次
        GG->>seller:我的炸鸡好了吗?
        seller-->>GG:正在炸
    end
    seller-->>-GG:你的炸鸡好了!
GRANNY 炸鸡店小哥 还有炸鸡吗? 没有,要现炸。 给我炸! 我的炸鸡好了吗? 正在炸 loop [三分钟一次] 你的炸鸡好了! GRANNY 炸鸡店小哥 买炸鸡
⑦选择(alt)

在多个条件中做出判断,每个条件将对应不同的消息序列。(相当于if及else if语句。)

sequencediagram
    participant GG as GRANNY
    participant seller as 炸鸡店小哥
    GG ->>seller:现在就多少只炸好的炸鸡?
    seller-->>GG:可卖的炸鸡数
        
    alt 可卖的炸鸡数>3
        GG->>seller:买三只!
    else 1<可卖的炸鸡数<3
        GG->>seller:有多少买多少
    else 可卖的炸鸡数<1
        GG->>seller:那我明天再来
    end
    
    seller -->>GG:欢迎下次光临
GRANNY 炸鸡店小哥 现在就多少只炸好的炸鸡? 可卖的炸鸡数 买三只! 有多少买多少 那我明天再来 alt [可卖的炸鸡数>3] [1<可卖的炸鸡数<3] [可卖的炸鸡数<1] 欢迎下次光临 GRANNY 炸鸡店小哥 买炸鸡
⑧可选(opt)

在某条件满足时执行消息序列,否则不执行。相当于单个分支的if语句。

sequenceDiagram
    participant GG as GRANNY
    participant seller as 炸鸡店小哥
    GG->>seller:买炸鸡
    opt 全部都卖完了
        seller-->>GG:下次再来
    end
GRANNY 炸鸡店小哥 买炸鸡 下次再来 opt [全部都卖完了] GRANNY 炸鸡店小哥 买炸鸡
⑨并行(Par)

将消息序列分成多个片段,这些片段并行执行。、

sequenceDiagram
    participant GG as GRANNY
    participant seller as 炸鸡店小哥
    
    GG->>seller:一个炸鸡,一杯可乐!
    
    par 并行执行
        seller->>seller:装可乐
    and
        seller->>seller:炸炸鸡
    end
            
    seller-->>GG:您的炸鸡好了!
GRANNY 炸鸡店小哥 一个炸鸡,一杯可乐! 装可乐 炸炸鸡 par [并行执行] 您的炸鸡好了! GRANNY 炸鸡店小哥 买炸鸡

(3)饼图(Pie)

pie
    title Pie Chart
    "Dogs":386
    "Cats":85
    "Rats":150
    "Pandas":118
52% 12% 20% 16% Pie Chart Dogs Cats Rats Pandas
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