c++梦开始的地方,开局让你感觉到c语言的有趣

一、梦开始的地方

#include <stdio.h> //和大脑打个招呼,老子要做个美梦   std--标准--全称standard(标准的意思)input--output
int main()   //主函数,梦函数,梦开始的地方,只能有一个
{
printf("hello world\n");   //打印功能
return 0;        //返回 0 ,请你回忆梦到的东西
//第一次对写出来的hello world 做了个比较有趣的解释哈哈

二、梦境里的垃圾桶

  1. char         //字符数据 类型 1

  1. short        //短整形2

  2. int             //整形4

  3. long          //长整形  4或者8

  4. long long//更长的整形   8

  5. float          //浮点型    4

  6. double      ///双精度浮点型 8

  7. //这些类型就像是生活里的分类箱子一样,把生活中杂乱的物品归类整齐,看着很舒服

//

三、两数相加求和

int main()

{

    int numl =0;

    int num = 0;

    int sum = 0;     //sum函数要在上面才可以打印出来两数相加

scanf("%d%d",&num1,&num2);//scanf输入数据---输入函数符。&:取地址符。

//C语言语法规定,变量要定义在当前代码块的前面

sum = num1 + num2;

printf("sum = %d\n",sum);

return 0;

}

四、//局部变量的作用域

int main()

{

int num = 0;//输出不可以到小括号内,这就是变量的作用域

{

printf("num = %d\n",num);//输出属于大括号内,是可以的

return 0 ;

}

}

五、//全局变量的作用域

int age = 2022;

void test()

{

printf("test()--%d\n",age);//全局变量

}

int main()

{

return 0 ;

}

2、

//如果有一个源文件里有一个项目里的全局变量,可以利用extern加变量名直接套用在任何一个项目里

int main()

{

extern int age;

printf("age = %d\n",age);         //age是另一个项目里的,在这个项目里用extern套用成功

return 0 ;                                  

}

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