基于Kotlin实现一个简单的TCP自定义协议

本文详细介绍了如何使用Kotlin实现一个基于TCP的自定义协议,包括PacketManager的encode和decode方法,用于组装和解析报文。文中提到了TCP服务端的启动方法,以及多个关键处理类如ServerIdleHandler、MagicNumValidator、PacketCodecHandler、HeartBeatHandler和ResponseHandler,这些处理类分别负责心跳检测、报文验证、报文编码解码和指令处理等功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

}
}

由于使用自定义的协议,必须要有对报文的 encode、decode,PacketManager 负责这些事情。
encode 时按照协议的结构进行组装报文,同理 decode 是其逆向的过程。

/**

  • 报文的管理类,对报文进行 encode、decode
    */
    object PacketManager {

fun encode(packet: Packet):ByteBuf = encode(ByteBufAllocator.DEFAULT, packet)

fun encode(alloc:ByteBufAllocator, packet: Packet) = encode(alloc.ioBuffer(), packet)

fun encode(buf: ByteBuf, packet: Packet): ByteBuf {

val serializer = SerializerFactory.getSerializer(packet.serializeMethod)

val bytes: ByteArray = serializer.serialize(packet)

//组装报文:魔数(4字节)+ 版本号(1字节)+ 序列化方式(1字节)+ 指令(1字节)+ 数据长度(4字节)+ 数据(N字节)
buf.writeInt(MAGIC_NUMBER)
buf.writeByte(packet.version.toInt())
buf.writeByte(packet.serializeMethod.toInt())
buf.writeByte(packet.command.toInt())
buf.writeInt(bytes.size)
buf.writeBytes(bytes)

return buf
}

fun decode(buf:ByteBuf): Packet {

buf.skipBytes(4) // 魔数由单独的 Handler 进行校验
buf.skipBytes(1)

val serializationMethod = buf.readByte()
val serializer = SerializerFactory.getSerializer(serializationMethod)

val command = buf.readByte()
val clazz = PacketFactory.getPacket(command)

val length = buf.readInt() // 数据的长度
val bytes = ByteArray(length) // 定义需要读取的字符数组
buf.readBytes(bytes)
return serializer.deserialize(clazz, b

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