一、软件测试基础理论

1、计算机基础

1.1 计算机发展史       

        发展历程:

        1、1946至1958年的第一代,采用电子管作为元件;

        2、1959至1964年的第二代,采用晶体管为元件;

        3、1965至1970年的第三代,采用中小规模集成电路为元件;

        4、1971年至今的第四代,采用大规模和超大规模的集成电路为元件。

1.2  编程语言发展

        可以自己进行百度一下,主要分为一下五个阶段:

        第一个阶段:机器语言(0,1)

        第二个阶段:汇编语言

        第三个阶段:b语言

        第四个阶段:go

        第五个阶段:java,php,python....

1.3  软件分类

        作用分类:

                系统软件:Windows,Linux,iOS,Android

                支撑软件:JDK,VC++,驱动

                应用软件:QQ,微信

        类别分类:

                桌面软件:台式机,笔记本,手机上的软件

                移动软件:手机上的

                HTML软件:淘宝,京东

                HTML5软件:手机web端应用

        架构分类:

                B/S:浏览器-服务器

                C/S:客户端/服务器

2、软件工程的概念

        开发软件,软件从无到有的过程

2.1  软件的生命周期(重点)

        计划、分析、设计、开发、测试、运维

        各个阶段会输出响应的成果物,计划:项目计划文档、分析:需求规划说明书(需求文档)、设计:原型图,概要设计文档,详细设计文档 、开发:待测软件、测试:测试报告,缺陷报告、运维:二次需求文档

3、研发模型

3.1  模型定义

        类似于实际生活中的模具,模型控制一系列开发流程规范的制度

3.2  意义

        使用模型规定软件生命周期中的各个环节的规章制度,减少各个环节软件出现的问题

3.3  大爆炸模型

        优点:1、没有计划,文档,规范

                   2、模型简单

                   3、占用资源少

        缺点:1、存在风险

                   2、大型项目不适用

                   3、需求不明确,会导致成本增加

3.4  边写边改模型

        优点:1、没有计划方案

                   2、灵活性强

                   3、 客户满意度高

        缺点:1、没有规划

                   2、没有需求分析,有风险

                   3、没有软件测试,后期软件维护起来困难

3.5 瀑布模型

        最广泛的一种模型,适用于银行,证券,国企

        优点:1、各个阶段清晰

                   2、强调早期计划及需求调查

                   3、适合需求稳定的产品开发

        缺点:1、依赖于早期的需求调查,不适应需求的变化

                   2、单一流程不可逆

                   3、风险在后期才会暴露,失去及早纠正的机会

3.6  增量迭代模型

        迭代开发,功能逐步开发

3.7  螺旋模型

         优点:以风险驱动,每个阶段循环之前都要有风险评估

        缺点:需要具有丰富的风险评估经验,风险较大项目,风险未被标识会造成损失,过多的迭代增加开发成本,延迟提交时间

3.8 敏捷开发模型

        互联网用的最多的模型,价值观是以人为本、目标导向、客户为先、拥抱变化

        优点:注重市场快速反应能力,客户满意度高

        缺点:忽略文档的重要性,项目较大时,沟通困难

4、测试阶段(重点)

        单元测试-集成测试-系统测试-验收测试

        单元测试:关注软件内部代码逻辑

        集成测试:关注模块与模块之间的关联,子系统与子系统之间的关联,系统与系统之间的关联

        系统测试:关注软件的功能

        验收测试:关注软件使用便利性,方不方便,好不好用

5、测试方法(重点)

        手段上:手工测试、自动化测试

        策略上:冒烟测试、回归测试、随机测试

        运行上:静态测试、动态测试

        覆盖率上:黑盒测试,白盒测试,灰盒测试

6、测试流程

        分析-设计-实现-执行

7、测试类型

        功能性测试:关注显性功能与隐性功能是否正确

        可用性测试:关注产品是否好用

        兼容性测试:关注产品是否适用多种平台

        可靠性测试:关注产品是否稳定可靠

        安全性测试:关注产品是否存在漏洞

        性能测试:关注产品是否能高效运行

        

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