JSON响应中提取特定的信息——6.14山大软院项目实训2

在收到的JSON响应中提取特定的信息(如response字段中的文本)并进行输出,需要进行JSON解析。在Unity中,可以使用JsonUtility进行简单的解析,但由于JsonUtility对嵌套对象的支持有限,通常推荐使用第三方库如Newtonsoft.Json来处理复杂的JSON结构。

首先,确保Unity项目中已经包含了Newtonsoft.Json库。可以从NuGet或其他资源获取并导入到您的Unity项目中。

步骤1: 引入 Newtonsoft.Json

如果还没有,请通过Unity的包管理器安装Newtonsoft.Json,或者直接从Json.NET下载DLL并导入到Unity项目的Assets文件夹中。

步骤2: 创建一个类来表示JSON数据

using System;

[Serializable]
public class ServerResponse
{
    public string response;
    public int status_code;
}

步骤3: 修改Unity脚本来解析JSON并输出特定部分

using UnityEngine;
using Newtonsoft.Json; // 确保引入 Newtonsoft.Json

public class APIClient : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        string jsonResponse = "{\"response\": \"当然可以,山东大学软件园校区的教学楼设计现代化且设施齐全,它们是学生们学习和研究的重要场所。\", \"status_code\": 200}";
        ProcessResponse(jsonResponse);
    }

    void ProcessResponse(string json)
    {
        try
        {
            ServerResponse response = JsonConvert.DeserializeObject<ServerResponse>(json);
            Debug.Log(response.response);  // 输出 response 字段
        }
        catch (JsonException e)
        {
            Debug.LogError("JSON Parse Error: " + e.Message);
        }
    }
}

步骤4: 运行并测试

将上述脚本附加到一个场景中的GameObject上,并运行场景。在控制台中,应该只看到response字段中的内容,而不是整个JSON字符串。

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