freemarker--快速入土

freemarker


官网: Freemarker官网

1、freemarker 介绍

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FreeMarker 是一款 模板引擎: 即一种基于模板和要改变的数据, 并用来生成输出文本(HTML网页,电子邮件,配置文件,源代码等)的通用工具。 它不是面向最终用户的,而是一个Java类库,是一款程序员可以嵌入他们所开发产品的组件。

模板编写为FreeMarker Template Language (FTL)。它是简单的,专用的语言, 不是 像PHP那样成熟的编程语言。 那就意味着要准备数据在真实编程语言中来显示,比如数据库查询和业务运算, 之后模板显示已经准备好的数据。在模板中,你可以专注于如何展现数据, 而在模板之外可以专注于要展示什么数据。

在这里插入图片描述

这种方式通常被称为 MVC (模型 视图 控制器) 模式,对于动态网页来说,是一种特别流行的模式。 它帮助从开发人员(Java 程序员)中分离出网页设计师(HTML设计师)。设计师无需面对模板中的复杂逻辑, 在没有程序员来修改或重新编译代码时,也可以修改页面的样式。

而FreeMarker最初的设计,是被用来在MVC模式的Web开发框架中生成HTML页面的,它没有被绑定到 Servlet或HTML或任意Web相关的东西上。它也可以用于非Web应用环境中。

FreeMarker 是 免费的, 基于Apache许可证2.0版本发布。

上述解释源于:FreeMarker中文官方参考手册

常用的java模板引擎还有哪些

Jsp、Freemarker、Thymeleaf 、Velocity 等。

技术说明
JspJsp 为 Servlet 专用,不能单独进行使用
VelocityVelocity从2010年更新完2.0版本后,7年没有更新。Spring Boot 官方在1.4版本后对此也不在支持
thmeleaf新技术,功能较为强大,但是执行的效率比较低
freemarker性能好,强大的模板语言、轻量

2、freemarker 快速入门

  1. 导入依赖

        <dependencies>
            <dependency>
                <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                <artifactId>spring-boot-starter</artifactId>
            </dependency>
    
            <dependency>
                <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
                <scope>test</scope>
            </dependency>
    
            <dependency>
                <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
            </dependency>
            <dependency>
                <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                <artifactId>spring-boot-starter-freemarker</artifactId>
            </dependency>
    
            <dependency>
                <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
            </dependency>
            <!-- lombok -->
            <dependency>
                <groupId>org.projectlombok</groupId>
                <artifactId>lombok</artifactId>
            </dependency>
    
            <!-- apache 对 java io 的封装工具库 -->
            <dependency>
                <groupId>org.apache.commons</groupId>
                <artifactId>commons-io</artifactId>
                <version>1.3.2</version>
            </dependency>
    
        </dependencies>
    
    
  2. 编写application.yml配置文件

    server:
      port: 8881 #服务端口
    spring:
      application:
        name: freemarker
      freemarker:
        cache: false  #关闭模板缓存,方便测试
        settings:
          template_update_delay: 0 #检查模板更新延迟时间,设置为0表示立即检查,如果时间大于0会有缓存不方便进行模板测试
        suffix: .ftl   #指定Freemarker模板文件的后缀名
    
  3. 引入模版名为01-basic.ftl

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>Hello World!</title>
    </head>
    <body>
    <b>普通文本 String 展示:</b><br><br>
    Hello ${name!'-----------'} <br>
    <hr>
    <b>对象Student中的数据展示:</b><br/>
    姓名:${(stu.name)!''}<br/>
    年龄:${stu.age}
    <hr>
    </body>
    </html>
    
  4. 编写实体类

    package org.example.freemarker.entity;
    
    import lombok.Data;
    
    import java.util.Date;
    
    @Data
    public class Student {
        private String name;//姓名
        private int age;//年龄
        private Date birthday;//生日
        private Float money;//钱包
    }
    
  5. 编写Controller接口

    @Controller
    public class FreemarkerController {
    
        @GetMapping("/basic")
        public String hello(Model model) {
            Student student = new Student();
            student.setName("张三");
            student.setAge(18);
            model.addAttribute("stu", student);
            return "01-basic";
        }
    }
    
  6. 启动项目,访问接口http://localhost:8881/basic

在这里插入图片描述

3、Freemarker指令语法

3.1、注释 (Comments)

FreeMarker 支持两种类型的注释:

  1. 单行注释:

    <#-- 这是一个单行注释 -->
    
  2. 多行注释:

    <#-- 
    这是一个
    多行注释
    -->
    

3.2、插值 (Interpolation)

插值用于在模板中输出变量的值。使用 ${} 语法来进行插值。例如:

Hello, ${name}!

如果 name 的值是 “Alice”,输出将是 “Hello, Alice!”。

支持简单的表达式插值:

${user.age + 1}

如果 user.age 是 30,输出将是 31。

3.3、FTL 指令

if 指令

用于条件判断。

<#if user.age >= 18>
    You are an adult.
<#else>
    You are a minor.
</#if>
list 指令

用于遍历集合。

<#list users as user>
    <p>${user.name}</p>
</#list>
include 指令

用于包含其他模板文件的内容。

<#include "header.ftl">
assign 指令

用于赋值操作。

<#assign fullName = user.firstName + " " + user.lastName>
macro 指令

定义和调用宏。

<#macro greet name>
    Hello, ${name}!
</#macro>

<@greet name="Alice"/>
function 指令

定义和调用自定义函数。

<#function square x>
    ${x * x}
</#function>

${square(4)}

3.4、文本 (Text)

FreeMarker 模板中的文本可以是普通的静态文本,也可以包含动态内容。

普通文本:

This is a static text.

动态文本:

Hello, ${name}!

静态文本与动态文本可以混合使用,生成最终的输出。例如:

Hello, ${name}! Today is ${date?date}.

如果 name 是 “Alice” 且 date 是当前日期,输出将是类似 “Hello, Alice! Today is 2024-06-13.”。

3.5、条件运算符

FreeMarker 提供了几种条件运算符,用于逻辑判断和条件处理。

  1. if-else 语句

    <#if user.age >= 18>
        You are an adult.
    <#else>
        You are a minor.
    </#if>
    
  2. 三元运算符

    ftl
    复制代码
    ${user.age >= 18 ? "You are an adult." : "You are a minor."}
    
  3. switch-case 语句

    <#switch user.role>
        <#case "admin">
            You are an admin.
        <#case "user">
            You are a regular user.
        <#default>
            Unknown role.
    </#switch>
    

3.6、空值处理

  1. 判断某变量是否存在使用"??“

用法为:variable??,如果该变量存在,返回true,否则返回false

<#if stus??>
    <#list stus as stu>
    </#list>
</#if>
  1. 缺失变量默认值使用“!”

    姓名:${(stu.name)!'---'}<br/> 
    姓名:${name!''}<br/>
    

    当(stu.name)为空的时候,替换为—,或者什么也不填则为空串

    嵌套对象使用()包起来。

3.7、内建函数

FreeMarker 内建函数是预定义的用于处理数据的函数。常用的内建函数包括:

  1. 字符串函数

    • length:获取字符串长度。

      ${"hello"?length}  <!-- 输出: 5 -->
      
    • upper_caselower_case:将字符串转换为大写或小写。

      ${"hello"?upper_case}  <!-- 输出: HELLO -->
      ${"HELLO"?lower_case}  <!-- 输出: hello -->
      
    • substring:获取子字符串。

      ftl
      复制代码
      ${"hello"?substring(0, 2)}  <!-- 输出: he -->
      
  2. 日期函数

    • date:格式化日期。

      ${.now?date("yyyy-MM-dd")}
      
    • timedatetime:格式化时间和日期时间。

      显示年月日:${today?date}
      显示时分秒:${today?time}
      显示日期+时间:${today?datetime}
      自定义格式化:${today?string(“yyyy年MM月")}
      
  3. 数字函数

    • number
      

      :格式化数字。

      ${12345.678?number}  <!-- 输出: 12,345.678 -->
      
  4. 集合函数

    • size:获取集合的大小。

      ${users?size}
      
    • sort:对集合进行排序。

      <#list users?sort_by("name") as user>
          ${user.name}
      </#list>
      
  5. 长数值

    //长数值
    model.addAttribute("point",38473897438743L);
    
    • ${point}
      

      在这里插入图片描述

    • ${point?c}
      

      在这里插入图片描述

  6. 将json字符串转成对象

    其中用到了 assign标签,assign的作用是定义一个变量。

    <#assign text="{'bank':'工商银行','account':'10101920201920212'}" />
    <#assign data=text?eval />
    开户行:${data.bank}  
    账号:${data.account}
    

3.8、静态文件生成

FreeMarker 常用于生成静态文件,如 HTML、XML、JSON 等。以下是生成静态 HTML 文件的示例:

1. 配置 FreeMarker

首先,确保你已经正确配置了 FreeMarker。以下是一个简单的 Spring Boot 配置示例:

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.servlet.view.freemarker.FreeMarkerConfigurer;

@Configuration
public class FreeMarkerConfig {
    @Bean
    public FreeMarkerConfigurer freeMarkerConfigurer() {
        FreeMarkerConfigurer configurer = new FreeMarkerConfigurer();
        configurer.setTemplateLoaderPath("classpath:/templates");
        return configurer;
    }
}
2. 定义模板文件

src/main/resources/templates 目录下创建一个模板文件,例如 example.ftl

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>${title}</title>
</head>
<body>
    <h1>${header}</h1>
    <p>${content}</p>
</body>
</html>
3. 生成静态文件的控制器

创建一个控制器来生成静态文件:

import freemarker.template.Configuration;
import freemarker.template.Template;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;

import java.io.FileWriter;
import java.io.Writer;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

@Controller
public class FreemarkerController {

    @Autowired
    private Configuration freemarkerConfig;

    @GetMapping("/generate")
    public String generateStaticFile() throws Exception {
        Template template = freemarkerConfig.getTemplate("example.ftl");

        Map<String, Object> model = new HashMap<>();
        model.put("title", "Static HTML Example");
        model.put("header", "Welcome to FreeMarker!");
        model.put("content", "This is a static HTML file generated by FreeMarker.");

        try (Writer fileWriter = new FileWriter("output.html")) {
            template.process(model, fileWriter);
        }

        return "File generated successfully";
    }
}

这个控制器读取 example.ftl 模板,填充数据模型,然后生成一个静态的 output.html 文件。

也可以将文件进行修改:这样就会将生成的文件存储在d盘下。

package com.heima.freemarker;

import com.heima.freemarker.FreemarkerApplication;
import com.heima.freemarker.entity.Student;
import freemarker.template.Configuration;
import freemarker.template.Template;
import freemarker.template.TemplateException;
import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;
import org.springframework.test.context.junit4.SpringRunner;

import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.util.*;

@SpringBootTest(classes = FreemarkerApplication.class)
@RunWith(SpringRunner.class)
public class FreemarkerTest {

    @Autowired
    private Configuration configuration;

    @Test
    public void test() throws IOException, TemplateException {
       //freemarker的模板对象,获取模板
       Template template = configuration.getTemplate("02-list.ftl");
       Map params = getData();
       //合成
       //第一个参数 数据模型
       //第二个参数  输出流
       template.process(params, new FileWriter("d:/list.html"));
    }

    private Map getData() {
       Map<String, Object> map = new HashMap<>();

       //小强对象模型数据
       Student stu1 = new Student();
       stu1.setName("小强");
       stu1.setAge(18);
       stu1.setMoney(1000.86f);
       stu1.setBirthday(new Date());

       //小红对象模型数据
       Student stu2 = new Student();
       stu2.setName("小红");
       stu2.setMoney(200.1f);
       stu2.setAge(19);

       //将两个对象模型数据存放到List集合中
       List<Student> stus = new ArrayList<>();
       stus.add(stu1);
       stus.add(stu2);

       //向map中存放List集合数据
       map.put("stus", stus);


       //创建Map数据
       HashMap<String, Student> stuMap = new HashMap<>();
       stuMap.put("stu1", stu1);
       stuMap.put("stu2", stu2);
       //向map中存放Map数据
       map.put("stuMap", stuMap);

       //返回Map
       return map;
    }
}
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