自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity篇——Minimap小地图

目录文章目录前言一、Minimap实现1.鼠标右键->UI->Raw Image,创建Raw Image。2.在Project里,在Assets鼠标右击->Create->RenderTexture,重命名为Minimap Render Texture。3.创建一个Camera,设置它的位置Position(0, 10, 0),Rotation(90, 0, 0),重命名为MinimapCamera。创建新脚本Minimap,随便选中一个物体,控制相机跟随着p

2021-10-19 21:00:00 4231 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除