“21天好习惯”第一期——2

知识点1:变量:变量是在程序执行过程中可以改变、可以赋值的量。

使用变量的基本原则:先定义,后使用。

例如:int a; float b; double c; char d;等等

这样就分别定义了a,b,c,d.

然后就是使用变量。

#include<stdio.h>
int main()
{
 int a,b;
 scanf("%d",&a);
 b=a*a;
 printf("b=%d",b)"
 return 0;

]

上面则是定义了a和b,a作为自变量,b作为因变量。

如果a=2,则b=4;

 

 知识点2:常量

常量是一种在程序中保持类型和值都不变的数据。常见的有整型常量、实型常量、字符常量。字符串常量。

(1)整型常量

整型常量可用十进制、八进制、十六进制来表示。

十进制    由0~9数字序列组成,数字前可以带正负号。(+19、+28)

八进制    以数字0开头,后跟0~7的数字序列组成。(010、026)

十六进制 由数字0加字母x开头,后跟0~9、a~f的数字序列组成。(0x23、0xf)

(2)实型常量

以浮点形式表示的数。

1、十进制小数形式

十进制小数形式与人们表示实数的惯用形式相同,是由数字和小数点组成的。如0.123、-12.35等

2、指数形式

C语言中,以字母e或E来代表以10为底的指数。如0.00000345写成3.45e-6.

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