Java核心编程总结(五、线程池与死锁),淘汰了80%的Java面试者

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| Java核心编程总结(九、File文件类)🔥 | https://blog.csdn.net/Augenstern_QXL/article/details/116209674 |

| Java核心编程总结(十、反射) 🔥 | https://blog.csdn.net/Augenstern_QXL/article/details/117744497 |

1.基础回顾+面试

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1.1线程池


  1. 什么是线程池?

答:线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复的使用,省去了频繁创建和销毁线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源

  1. 为什么要用线程池?

答:

  • 降低资源消耗,减少了创建和销毁线程的次数

  • 提高响应速度,不需要频繁的创建线程

  • 提高线程的可管理性(线程池可以约束系统最多只能有多少个线程,不会因为线程过多而死

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机)

1.2创建线程池


  • 线程池在Java中的代表类:ExecutorService(接口)

  • new FixedThreadPool(int nThreads):创建线程池并返回

// 创建一个线程池,指定线程的固定数量是3

ExectorService pools = Executors.newFixedThreadPool(3);

  • Future<?> submit(Runnable task):提交一个Runnable的任务对象给线程池执行

  • Future<?> submit(Callable task):提交一个Callable的任务对象给线程池执行

  • pools.shutdown():等待任务执行完毕以后关闭线程池

  • pools.shutdownNow():立即关闭线程池的代码,无论任务是否执行完毕

1.3死锁


  1. 什么是死锁?

答:多个线程同时被阻塞,它们中的一个或者全部都在等待某个资源被释放,由于线程被无限期的阻塞,因此程序不可能正常终止。

  1. 死锁产生的四个必要条件
  • 互斥使用,即当一个资源被一个线程使用(占有)时,别的线程不能使用

  • 不可抢占,资源请求者不能强制从资源占有者手中夺取资源,资源只能由资源占有者主动释放

  • 请求和保持,即当资源请求者在请求其他的资源的同时保持对原有资源的占有

  • 循环等待,即存在一个等待循环队列:P1要P2的资源,P2要P1的资源,这样就形成了一个等待环路

1.4volatile关键字


问题的引入:线程修改了某个成员变量的值,但是我们在主线程中读取到的还是之前的值,修改后的值无法读取到

原因

  • 按照JMM模型,所以的成员变量和静态变量都存在于主内存中,主内存中的变量可以被多个线程共享

  • 每个线程都存在一个专属于自己的工作内存,工作内存一开始存储的是成员变量的副本

  • 所以线程很多时候都是直接访问自己工作内存中的该变量,其他线程对主内存变量值的修改将不可见

解决此问题:希望所有线程对于主内存的成员变量修改,其他线程是可见的

(1)加锁:可以实现其他线程对变量修改的可见性

某一个线程进入synchronized代码块前后,执行过程如下

  • 线程获得锁

  • 清空工作内存

  • 从主内存拷贝共享变量最新的值到工作内存称为副本

(2)可以给成员变量加上volatile关键字,当一个线程修改了这个成员变量的值,其他线程可以立即看到修改后的值并使用

面试:volatile 和 synchronized 的区别?

答:volatile 只能修饰实例变量和静态变量,而synchronized可以修饰方法,以及代码块

​ volatile 保证数据的可见性,但是不保证原子性(多线程进行写操作,不保证线程安全)

​ synchronized 是一种排他(互斥)的机制

1.5原子性


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