类和对象+构造器

一、类和对象

万事万物皆对象

Java先定义类,再定义对象

类:

属性(特性

String name;

方法(行为

public void study(){

sout(“hello”);


测试类

main方法里{

Person p1=new person();

p1.name=“hxc”;

sout(p1.name);

p1.study;

二、构造器

对于一个类来说,一般有三种常见的成员:属性、方法、构造器,三种成员都可以定义零个或多个

构造器的作用:

构造方法,创建对象时被自动调用,用于对象的初始化

Person  p =new Person ();

有等号程序执行先执行等号右侧,将等号右侧结果赋给等号左侧的值

new关键字在堆中开辟对象空间创建对象,并且对Person()空构造方法进行调用,对对象进行初始化,将对象的地址返回给p

没有显式编写构造器系统会默认分配一个空构造器

以后尽量保证空构造器的存在,以后学到框架,某些框架需要空构造器,如果没有添加会报错

public Person(int a,string b,double c){
age =a;

name =b;

height =c;

}
Person p=new Person (18,"lucy ",164);

//构造器的参数名字,如果和属性名字重合,就会发生就近原则

a175ac3803ea40fdbe13607ae6dbe148.png

如果一个类中有构造器,那么系统不会帮你分配默认的空构造器

构造器没有返回值类型 

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