c/c++多线程编程(1):线程的创建

参考资料:多线程和线程同步-C/C++

运行环境

wsl2 Ubuntu-20.04 + vscode + clangd + xmake + gcc9.4.0

1. 创建线程


1.1 线程函数


每个线程都有一个属于自己的线程id,id的类型为phtread_t,定义为:

typedef unsigned long int pthread_t;

要想得到当前线程的id,可以调用pthread_self()

pthread_t pthread_self(void);

创建线程的函数:

int pthread_create (pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, 
                    void *(*start_routine) (void *), void *arg);
  • 参数
    • thread:传入地址来导出线程id,如果线程创建成功,线程id会被写入到整个指针指向的内存当中
    • attr:线程的属性,一般情况下使用默认属性,填入NULL
    • start_routine:函数指针,创建子线程的处理工作,也就是该函数在子线程中执行
    • arg:作为实参传递到start_routine指向的函数内部
  • 返回值
    • 创建成功返回0,创建失败返回对应的错误号

1.2 创建线程


如下是一个创建线程的实例:

#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

void *callback(void *arg) {
  for (int i = 0; i < 5; i++) {
    printf("子线程: i = %d\n", i);
  }
  printf("子线程: %ld\n", pthread_self());

  return NULL;
}

int main() {
  pthread_t tid;
  // 创建一个子线程
  pthread_create(&tid, NULL, callback, NULL);
  // 以下是主线程执行
  for (int i = 0; i < 5; i++) {
    printf("主线程: i = %d\n", i);
  }
  printf("主线程: %ld\n", pthread_self());
  // 使主线程等待子线程
  // sleep(3);

  return 0;
}

如果编译程序后出现错误:

undefined reference to `pthread_create'

错误原因是因为编译器链接不到线程库文件(动态库),需要在编译的时候通过参数指定出来。此时就需要在编译选项中添加-lpthread,如果是和我一样的xmake管理项目,就在xmake.lua中添加以下代码:

add_ldflags("-L/usr/local/lib", "-lpthread", {force = true})

此时我们编译并运行程序:

在这里插入图片描述

可以看到通常执行子线程的信息并没有打印出来,偶尔子线程会打印出一点但是不完整

这是因为:子线程被创建出来之后需要抢cpu时间片, 抢不到就不能运行,如果主线程退出了, 虚拟地址空间就被释放了, 子线程就一并被销毁了。但是如果某一个子线程退出了, 主线程仍在运行, 虚拟地址空间依旧存在。

结论:在没有人为干预的情况下,虚拟地址空间的生命周期和主线程是一样的,与子线程无关。

因此,我们将sleep函数的注释取消掉即可正常打印出子线程的信息

在这里插入图片描述

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