C++STL详解(七)——priority_queue的使用和模拟实现

priority_queue的使用

priority_queue的介绍

优先级队列默认使用vector作为底层的存储的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priorityda_queue。
注意
默认情况下priority_queue是大堆。

priority_queue的定义方式

方式一
使用的是vector作为底层存储容器,内部为构造为大堆结构。

//大堆
priority_queue<int, vector<int>, less<int>> q1;

方式二
使用vector作为底层容器,内部构造为小堆结构。

	//小堆
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q2;

方式三
不指定底层容器和内部构造的大小堆结构,此时编译器默认使用构造大堆结构。

priority_queue<int> q;

priority_queue各个接口的使用

在这里插入图片描述

例如

int main()
{
    priority_queue<int> q1;
    q1.push(3);
    q1.push(1);
    q1.push(2);
    q1.push(4);
    q1.push(6);
    q1.push(5);
    while (!q1.empty())
    {
        cout << q1.top() << " ";
        q1.pop();
    }
    q1.push(1);
    cout << q1.size() << endl;
}

priority_queue的模拟实现

我们知道priority_queue的底层实际上就是堆,所以我们必须先了解一下堆的两种调整。

堆的向上调整

时间复杂度

O(n) = log(n)

基本思路
在大根堆的情况下:
1:传孩子,求父亲。

2: 如果子结点大于父亲结点,就交换子节点与它的父节点的位置,此时子节点就等于原来父亲的结点。

3: 然后又通该子节点向上求得它的父节点,进行循环比较父子结点的大小。

4: 当子节点为0时,就已经与跟结点交换了,循环结束。( 不能使用parent>=0这个条件,当parent = 0,父子结点交换后,此时再计算parent时取整还是等于0,不可能为负数,此时便会无限循环。)

堆的向上调整代码

void AdjustUp( size_t child ) 
{
       size_t parent = ( child - 1 ) / 2;
       while ( child > 0 ) 
      {
              if( _con[parent] < _con[child] )
              {
                      swap( _con[parent],_con[child]);
                      child = parent;
                      parent = ( child -1 ) / 2;
              }
              //如果子节点不大于父节点,就不用交换了。
              else
              { 
                      break;
              }
       }
}

堆的向下调整

时间复杂度;
log(n)
基本思路
在大根堆的情况下:
1: 传父亲,求孩子。

2:我们先要求父亲中左右孩子最大的那一个。

注意:使用[]比较时最好先判断一下右孩子必须在的情况。

3: 循环两个步骤: 一直循环的最好情况就是孩子没有超过最后一个数的下标。
如果选出的孩子大于父亲,就交换,并且原来孩子的下标等于父亲的下标。

如果左右孩子都不大于父亲,就说明不用交换,向下调整成功。

      void adjust_down ( size_t parent)
      {
           //求出左孩子下标
           size_t child = parent* 2 + 1;
           while( child < _con.size() ) 
         {
         
             //有了右孩子才可以左右孩子比较。
           if( child + 1 < _con.size() && _con[child]< _con[child+1])
           {
                 child++;
           } 
           if( _con[parent] < _con[child] )
           {
                swap( _con[parent], _con[child]);
                parent = child;
                child = parent* 2 + 1;   
           }
           else 
           {
                  break;
           }
         }
         
      }
      

迭代器区间构造

时间复杂度:
Nlog(N)
先插入对应的迭代器区间,然后从最后一个数据的父节点开始向下建堆。

template< InputIterator >
priority_queue( InputIterator first, InputIterator last )
{
           while( first != last )
           {
               _con.push_back(*first);
               ++first;
           }         
           for ( int i = ( _con.size() - 1 - 1 / 2;  i >= 0 ; -- i ) 
           {
                 adjust_down();
           }
}

仿函数

调用仿函数时,就像调用lsFunc.operator()(1,2)一样。用来比较大小。

         template<T>
         class Less
         {
              public:
              bool operator()( const T& l, const T& r )
              {
                       return l < r;
              }
         };
         template<T>
         class greater
         {
             public:
             bool operator()( const T& l,const T& r )
             {
                     return l > r;
             }
         };
         less<int> lsFunc;
         cout << lsFunc(1, 2) << " ";

priority_queue的模拟实现完整代码

namespace yzh
{ 
    //模板参数代表的类型,根据实参转换为对应的类型。
    template < class T, Container = vector<T>, class Compare = std:: greater<T> >
  class priority_queue
 {
   public:
     //显示写了,会通过初始化列表在初始化列表内进行初始化,或者调用默认构造。
     priority_queue()
     {
     }  
     template<class InputIterator>
		priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			while (first != last)
			{
				_con.push_back(*first);
			}
			for( int i = ( _con.size() -1 -1 ) /2;i >= 0; --i  )
			{
				adjust_down();
			}
		}
		void push( const T& x )
		{
		    _con.push_back(x);
		    adjust_up(_con.size() -1 );
		}
		//堆的删除是将第一个数据与最后一个元素进行交换,再将最后一个元素删除。
		//然后再用向下调整的方式调整堆顶。
		void pop ()
		{
		      std::swap( _con[0], _con[_con.size() - 1 ] );
		      _con.pop_back();
		      adjust_down();
		}
		//堆顶只可读不可以修改。
		const T top() const
		{
		     assert(!empty() );
		     return_con[0];
		}
		size_t size() const
		{
		      return _con.size();
		} 
		bool empty() const 
		{
		       return _con.empty();
		}
private:
       Container _con;		
 }
}

  • 9
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 6
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

暂停更新

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值