多线程(一)

本文详细介绍了Java中的多线程概念,包括进程与线程的区别、线程调度策略(分时和抢占式)、并行与并发的含义、单核和多核CPU的工作原理,以及创建线程的不同方式(继承Thread类和实现Runnable接口)。此外,还探讨了优先级设置、线程控制、停止和join方法,以及线程同步的Synchronized和Lock机制应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.多线程

>程序  进程  线程

程序 : 为完成特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合

进程 : 程序的一次执行过程,或是正在内存中运行的应用程序

线程 : 是程序内部的一条执行路径,一个程序中至少有一个线程

>线程调度

分时调度

所有线程轮流使用CPU,并且平均分配每个线程占用的CPU的时间

抢占式调度

让优先级高的线程以较大的概率优先使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个

Java使用的是抢占式调度

>并行与并发

并行 : 两个或多个事件同时发生

并发 : 两个或多个时间在同一个时间段发生,交替进行

>单核CPU与多核CPU

单核CPU : 在一个时间单元内,只能执行一个线程的任务

多核CPU : 在一个时间单元内,可以执行多个线程的任务

>创建和启动进程

概述

Thread类的特性

        - 每个线程都是通过某个特定的Tread对象的run()方法来完成操作的,因此把run()方法成为线              程执行体

        - 通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()

        - 想要实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象

方式1: 继承Thread类

步骤: 1.定义Thread类的子类,并重写该类的run() 方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完                  成的任务

         2.创建Thread子类的实例,即创建线程的对象

         3.调用该线程对象的start()方法来启动线程

public static void main(String[] args) {
        //创建线程的对象
        Thread t1 = new Print();
        //启动线程
        t1.start();
}
class Print extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i <= 100;i++)
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
    }
}

方式2: 实现Runnable接口

步骤:1.定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体是该线程的                   线程执行体

         2.创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target参数来创建Thread对象,该                    Thread对象才是真正的线程对象

         3.调用线程对象的start()方法,启动线程

public static void main(String[] args) {
        //创建线程的对象
        PrintOu po = new PrintOu();
        Thread t1 = new Thread(po);
        t1.setName("打印偶数的线程");
        t1.start();
}
class PrintOu implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i <= 100;i++){
            if(i % 2 == 0)
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
        }
    }
}

>优先级和相关方法

概述

java中的优先级分为了1~10的十个登记,其中10优先级最高,1优先级最低

子类继承父类优先级默认是5

方法

setPriority 设置优先级

getPriority 获取优先级

getName 获取线程名称

setName 设置线程名称

static currentThread 获取当前线程对象

static sleep 让当前线程进入睡眠状态,参数为毫秒数

>线程控制

JDK1.5之前

线程的生命周期有5种状态: 新建,就绪,运行,阻塞,死亡

JDK1.5及之后

线程的生命周期有6种状态

>线程停止

public class _05_Stop {
    public static void main(String[] args) {
        Print2 print2 = new Print2();
        Thread t1 = new Thread(print2);
        t1.start();

        //通过stop()方法可以关闭进程 但是不推荐使用 因为可能会造成死锁

        //另一种关闭进程的方法 是通过一个标志来实现
        try {
            Thread.sleep(3000);
            print2.flag = false;
        }catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

class Print2 implements Runnable{
    boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
       for(int i = 1;i <= 50;i++) {
           if(!flag) {
               return;
           }
           System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
           try{
               Thread.sleep(1000);
           }catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
           }
       }
        System.out.println("结束");
    }
}

>join

public class _06_Join {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Print3();
        Thread t2 = new Print3();
        t1.setName("t1的线程");
        t2.setName("t2的线程");
        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        //调用join() 可以让t1线程插入到main线程之前
        t1.join();

        //main线程
        for(int i = 1;i <= 50;i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            }catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class Print3 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 1;i <= 10;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            try{
                Thread.sleep(1000);
            }catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

>yield 

public class _07_Yield {
    public static void main(String[] args) {
        Print4 print4 = new Print4();
        Thread t1 = new Thread(print4);
        //将t1线程和main线程设置相同的优先级
        t1.setPriority(5);
        Thread.currentThread().setPriority(5);
        //启动t1线程
        t1.start();
        //main线程
        for(int i = 20;i <= 40;i++) {
            Thread.yield();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
        }
    }
}

class Print4 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 1;i <= 15;i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
        }
    }
}

>线程同步

概述

是一种数据的安全机制,当多个线程同时操作一个数据的时候,为了保证数据的一致性和正确性,需要使用线程同步

同步的条件: 1)必须是多线程,必须有多并发的情况才有可能出现问题

                    2)多个线程可能同时操作某一个数据的时候,查询不会有影响,修改会有影响

解决方案

1>Synchronized
        ---方法锁
    public synchronized void withdraw(double money){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        try {
            Thread.sleep(1000);
        }catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        balance -= money;
    }
        ---语句块锁
    public void withdraw(double money){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        synchronized (this){
            try {
                Thread.sleep(1000);
            }catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            balance -= money;
        }
    }
2>Lock

需要手动关闭和手动开启

package thread_exercise;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * ClassName: _09_Lock
 * Pacakage: thread_exercise
 * Description: Lock是显示锁 需要手动开启和手动关闭
 *
 * @Author: 刘松泽
 * @Create 2024/1/24 15:53
 * @Version 1.0
 */
public class _09_Lock {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个银行卡账户对象
        Account1 account1 = new Account1("10024",3000);
        //创建2个线程
        Thread t1 = new Thread(new Processor1(account1));
        Thread t2 = new Thread(new Processor1(account1));

        t1.setName("t1线程");
        t2.setName("t2线程");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

class Processor1 implements Runnable{
    Account1 account1;
    @Override
    public void run() {
        //此线程会从银行卡账户中取出1000元
        account1.withdraw(1000);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取款完成,-->剩余" + account1.getBalance());
    }
    public Processor1(Account1 account1){
        this.account1 = account1;
    }
}

//银行卡账户实体类
class Account1{
    private String id;      //卡号
    private double balance;     //余额

    //创建锁对象
    Lock lock = new ReentrantLock();

    public Account1() {
    }

    public Account1(String id, double balance) {
        this.id = id;
        this.balance = balance;
    }

    public double getBalance() {
        return balance;
    }


    public void withdraw(double money){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        //手动开启同步
        lock.lock();
        try{
            Thread.sleep(1000);
        }catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        balance -= money;
        //手动关闭同步
        lock.unlock();
    }
}

  • 23
    点赞
  • 23
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值