Vuex的核心概念

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核心概念概述

Vuex中的主要核心概念如下:

  • State
  • Multation
  • Action
  • Getter

State

State提供为一的公共数据源,所有共享的数据都要统一返稿Store的State中进行存储

// 创建store数据源 提供唯一公共数据
const store = new Vuex.Store({
    state: {count: 0}
})

组件中访问State中数据的第一种方式:

this.$store.state.全局数据名称

组件中访问State中数据的第二种方式:

// 从vuex中按需导入mapState函数
import { mapState } from 'vuex'

通过刚才导入的mapState函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的computed计算属性:

// 将全局数据 因设为当前组件的计算属性
computed: {
    ...mapState(['count'])
}

Mutation

Mutation用户变更store中的数据

  1. 只能通过mutation变更store数据,不可以直接操作store中的数据
  2. 通过这种方式虽然操作起来繁琐,但是可以集中监控所有数据的变化

在vuex中,不建议组件直接修改store中的数据,以下为错误实例,不建议使用如下方式,这种方式不利于后期维护,很难查看数据是被什么组件修改的

<template>
  <div>
    <h3>当前最新的count值为:{{ $store.state.count }}</h3>
    <button @click="btnHandler1">+1</button>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {}
  },
  methods: {
    btnHandler1() {
      this.$store.state.count++
    }
  }
}
</script>

<style>
</style>

使用Mutation变更Store中的数据

// 定义Mutation
const store = new Vuex.Store({
    state: {
        count: 0
    },
    mutations:{
        add(state) {
            // 变更状态
            state.count++
        }
    }
})

如下为触发mutation的第一种方式

// 触发mutation
methods: {
    handle1() {
        // 触发mutation的第一种方式
        this.$store.commit('add')
    }
}

在触发mutation时传递参数

// 定义mutation
const store = new Vuex.Store({
    state: {
        count: 0
    },
    mutations: {
        addN(state, step) {
            // 变更状态
            state.count += step
        }
    }
})
// 触发mutation
methods: {
    handle2() {
        // 在调用commit函数 触发mutations时携带参数
        this.$store.commit('addN', 3)
    }
}

触发mutation的第二种方式

// 从vuex中按需导入mapMutation函数
import { mapMutation } from 'vuex'

通过刚才导入的mapMutation函数,将需要的mutations函数,因设为当前组件的methods方法

// 将指定的mutations函数,映射为当前组件的methods函数
methods: {
    ...mapMutations({['add', 'addN'})
}

 

Action

Action用于处理异步任务

在vuex中的mutation节点,不能直接执行异步操作:

add(state) {
  // 不要在mutations函数中 执行异步操作
  setTimeout(() => {
    state.count++
  }, 1000)
}

在mutation中执行如上代码,会导致虽然页面中的值正常的发生了变化,但是vue调试其中会发现数值不同步

因此,如果通过异步操作变更数据,必须通过Action,而不能使用Mutation,但是在Action中还是要通过触发Mutation的方式间接变更数据

// 定义Action
const store = new Vuex.Store({
    // 省略部分代码
    mutations: {
        add(state) {
            state.count++
        }
    },
    actions: {
        addAsync(context) {
            setTimeout(() => {
                context.commit('add')
            }, 1000)
        }
    }
})

如下为触发actions的第一种方式 

// 触发Action
methods: {
    handle() {
        // 触发actions的第一种方式
        this.$store.dispatch('addAsync')
    }
}

 

触发actions异步任务时携带参数

// 定义Action
const store = new Vuex.Store({
    // 省略部分代码
    mutations: {
        addN(state, step) {
            state.count += step
        }
    },
    actions: {
        addNAsync(context, step) {
            setTimeout(() => {
                context.commit('addN', step)
            }, 1000)
        }
    }
})
// 触发Action
methods: {
    handle() {
        // 触发actions的第一种方式
        this.$store.dispatch('addNAsync', 5)
    }
}

 触发actions的第二种方式

this.$store.dispatch()是触发actions的第一种方式,触发actions的第二种方式:

// 从vuex中按需导入mapActions函数
import { mapActions } from 'vuex'

通过刚才导入的mapActions函数,将需要的actions函数,映射为当前组件的methods方法:

methods: {
    ...mapActions(['addAsync', 'addNAsync'])
}

已经映射到当前组件的方法,如上的'addAsync',可以直接在@click="addAsync"中使用,例如

<button @click="addAsync">+1 Async</button>

Getter

Getter用于对Store中的数据进行加工处理形成新的数据

  1. Getter可以对Store中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似Vue的计算属性,不会影响到原本的数据
  2. Store中的数据发生变化,Getter的数据也会跟着变化
// 定义Getter
const sotre = new Vuex.store({
    state: {
        count: 0
    },
    getter: {
        showNum: state => {
            return '当前最新的数量是[' + state.count + ']'
        }
    }
})

Getter的使用方式

使用getters的第一种方式

this.$store.getters.名称

使用getters的第二种方式

import { mapGetters } from 'vuex'

computed: {
    ...mapGetters(['showNum'])
}

在计算属性中引入mapGetters,即可使用插值表达式等方式展示数据

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