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原创 云渲染技术:动画与视觉效果的加速器

云渲染是一种利用远程服务器集群进行图像渲染的服务。这种服务允许用户将渲染任务上传到云端,由云端的高性能计算资源来完成渲染工作。通过这种方式,用户可以绕过本地硬件的限制,利用云端的强大计算能力来加速渲染过程,国内常用的云渲染有成都渲染101等平台。渲染101云渲染。

2024-10-12 18:13:41 398

原创 chaos官方给的V-Ray材质优化器怎么样?

为了方便你可以拖放它在任何工具栏,更快的访问。

2024-10-09 16:19:04 700

原创 《无机杀手》制作团队选择Blender的原因分析

无机杀手》(Murder Drones)是一部备受欢迎的动画短片,其制作团队选择使用Blender软件进行制作,这一选择背后有着多方面的原因。

2024-09-29 17:51:12 648

原创 虚幻引擎UE5如何云渲染,教程来了

渲染101现支持的软件:Blender / 3DMAX / C4D / Maya / UE5 /云电脑。确保云渲染环境与您的本地环境一致,避免出错。完成环境配置后,解析并提交您的渲染任务。访问渲染101官网,使用云渲码。建议全英文路径,包括标点符号!建议设置1机多帧,减少渲染成本。下载并安装渲染客户端。

2024-09-27 17:46:43 529

原创 渲染太慢?Maya云渲染教程

这些渲染器可以利用GPU进行高效的渲染工作,因此Maya云渲染可以显著提高渲染速度,尤其是在使用如RTX 2080、3090、4090系列显卡或32核心、64核心服务器进行渲染时。Maya的优势在于其强大的建模工具、灵活的动画系统和高质量的渲染能力,使得创作者能够轻松制作出令人印象深刻的3D作品。渲染101云渲染平台支持多种3D软件,包括Maya、Blender、3DMAX、C4D、UE 5等。例如,如果选择100台机器同时渲染,渲染速度将提高100倍。访问渲染101官网,使用云渲码6666注册账户。

2024-09-26 18:19:59 458

原创 提升效率,C4D云渲染教程来了

因为C4D主要搭配的渲染器OCtane和Redshift都是GPU渲染器,阿诺德渲染器也可能直接用GPU渲染,所以大部分C4D渲染农场都支持用RTX2080、3090、4090系列显卡云渲染,云渲染追求速度,分机渲染任务,比如分100台机器渲染一个相机,渲染速度将提高100倍!渲染101云渲染,现支持的软件:Blender/3DMAX/C4D/Maya/UE 5/云电脑,邀请码6666测试。那么,C4D云渲染如何使用呢?渲染101云渲码6666。

2024-09-26 11:51:26 324

原创 云渲染怎么使用,3DMAX云渲染

​云渲染是一种利用云计算技术进行图形渲染的服务,简而言之就是“将帧拆分”,“分机渲染”,比如1500帧3DMAX动画,云渲染平台分几百上千台机器同时去渲染,原本要渲染1个月的项目,云渲染只需要1小时就能渲染完成,将大大提高工作效率!

2024-09-24 17:54:57 347

原创 Blender软件三大渲染器Eevee、Cycles、Workbench对比解析

Blender 是一款强大的开源3D制作平台,提供了从建模、雕刻、动画到渲染、后期制作的一整套工具,广泛应用于电影、游戏、建筑、艺术等领域。渲染101云渲染云渲6666相比于其他平台,如 Autodesk Maya、3ds Max 或 Cinema 4D,Blender 的最大优势之一在于它是完全免费的,同时具备高度的灵活性和可扩展性。随着 Blender 社区的壮大,开发者不断推出更新和插件,使其成为了业内极具竞争力的3D工具之一。渲染101云渲码6666‍和。

2024-09-20 15:38:09 1611

原创 Blender插件200个分享

Blender不仅开源免费,插件资源也相当丰富,今天我们一起来看看blender软件的插件,其中群友给我整理提供了200多个,可供各位大佬享用!:这是一个测试版的插件,可以快速为您的角色进行绑定,提供了一个基础的架构,能够调整骨骼位置以匹配角色的身体,并自动应用权重。希望渲染101云渲染对您有所帮助了。:一个完全免费的由几何节点驱动的用于 Blender 的实时程序化粒子资源,可以创建灰尘、闪烁的光或飞蛾。:这是一个免费 Blender 插件,可以在 Blender 中创建逼真的闪电效果。

2024-09-14 17:41:03 434

原创 Blender/3ds Max/C4D哪个软件好?

在3D建模和动画制作领域,Blender、3ds Max和Cinema 4D(C4D)都是备受赞誉的软件。每个软件都有其独特的优势和特点,选择哪个软件取决于用户的具体需求和个人偏好。今天,成都渲染101云渲染就来分析一些这三款软件的情况!

2024-09-14 16:21:34 814

原创 Blender渲染太慢怎么办?blender云渲染已开启

此次,渲染101云渲染农场正式加入了对Blender的全面支持,涵盖Blender的所有版本,不论是较新的Blender 4.0还是早期版本,都可轻松对接渲染101平台服务。不论是小型独立项目还是大型专业制作,渲染101都为用户提供了值得信赖的渲染解决方案,赶紧联系渲染101商务团队,参与Blender云渲染免费测试,亲身体验这一强大工具带来的全新创作体验吧!:渲染101拥有豪华的服务器配置资源,可提供搭载2080Ti、3090显卡的多种配置组合的服务器,,根据项目需求按需使用算力资源,以快速完成渲染。

2024-09-13 17:53:34 990

原创 Redshift 2025.0.2与其他版本的区别,渲染101云渲染

总的来说,Redshift 2025.0.2相较于2025.0.1版本,主要在稳定性和性能上进行了修复和优化,而2025.0.1版本则在软件支持、兼容性以及新功能和改进方面做了较多的工作。从2025.0.1版本的更新内容来看,该版本停止了对Cinema 4D传统版本的支持,包括R21、S22、R23和S24。Redshift 2025.0.1版本在整体上增加了对暴力焦散的支持,改进了渐进式渲染过程中的蛮力拟色,新增了全局覆盖以快速启用/禁用苛色,以及为反射/折射效果添加了更精细的控制。

2024-09-13 11:25:58 384

原创 C4D2025来了!亮眼的新功能一览

成都渲染101云渲染支持对应软件渲染,3090等显卡,云渲码6666。刚体模拟能力增强,包括继承粒子属性、支持力对象等。引入预期平流距离属性,优化速度计算和子步选择。复制/剪切和粘贴元素时,颜色转换适配粘贴场景。创建对象和材质时,自动转换至当前活动色彩空间。色彩交换功能,支持按色彩空间设置导入/导出。对象剖析器,测量场景中对象和标记的执行时间。新增最小/最大子步控制,优化模拟设置。色彩夹钳显示,保留宽窄色彩空间切换。项目撤销设置,支持色彩空间切换撤销。工作流程更新,色彩空间转换更便捷。

2024-09-13 11:01:20 559

原创 什么?blender可以云渲染了!

在数字艺术和动画制作的世界里,Blender一直是自由和开源软件的佼佼者。它以其强大的功能和灵活性,赢得了全球艺术家和设计师的青睐。但你知道吗?现在,Blender也可以通过渲染 101云渲染来提高渲染效率了!

2024-09-12 11:49:01 542

原创 blender软件下载地址,blender哪个版本好用

【渲染101云渲染】:如果您希望使用Blender的最新功能,并且愿意接受可能存在的一些小问题,可以选择下载最新的稳定版本。这个版本增加了对真实位移的支持,改进了次表面散射,增加了体积渲染的稳定性,以及在3D视口中实时显示运动模糊等功能。blender使用时,如果渲染慢的情况,可以尝试成都渲染101渲染农场,提供3090/4090显卡云渲染,云渲码6666,官方:https://www.xuanran101.com/?渲染101渲染农场,提供3090/4090显卡云渲染,云渲码6666‍。

2024-09-11 11:43:50 755

原创 渲染农场是什么,怎么收费?

渲染农场是一组连接在一起以完成大型任务的计算机。在 3D 渲染的情况下,渲染农场通常会将动画的帧分发到多台计算机。您可以让 100 台计算机工作 1 天,而不是让一台计算机工作 100 天。

2024-09-10 18:32:46 273

原创 blender云渲染来了,blender云渲染教程!

朋友们,成都渲染101农场blender云渲染上线了,继3DMAX/C4D/maya/UE5云渲染上线后,又上线了blender云渲染,今天,成都渲染101渲染农场用四步教会您blender云渲染!提交时留意渲染机器配置,渲染101提供3090/4090系列显卡云渲染!提交后一般先渲染测试帧,点更多操作看看,测试帧没有问题的话,再点继续渲染即可。,基本设置,插件设置-手动修复一下,将软件安装目录输入其中即可。,配置渲染环境,配置时记得看看blender版本一定要配置对。,点解析提交,提交渲染任务。

2024-09-09 18:09:27 337

原创 Team Render 上的 Redshift 照明与我的编辑机器上的不同(如何缓存 Redshift GI)

有时,您的灯光在另一台机器(例如属于 Team Render 农场的机器)上看起来会与在主/编辑机器上看起来不同。这是因为,即使使用相似或相同的硬件,一台机器计算全局照明的方式与另一台机器也会有所不同。这可能会导致光线过曝或光线过暗,以及介于两者之间的任何情况。在静态图像上使用分块渲染时,这种情况最为明显,因为一台机器的分块渲染的光线与另一台机器的分块渲染的光线不同,因此会出现“平铺”的外观,从而产生奇怪的拼凑外观。不过,这个问题可以通过在渲染之前缓存全局照明来解决。

2024-09-06 09:34:00 390

原创 如何将 Redshift Cryptomatte AOV 与 teamrender 结合使用,成都渲染101云渲染

有两种方法可以将 AOV 导出 Redshift。使用原生 Cinema 4D 多通道路径(工作流程)或使用 Redshift 原生“直接”路径。当您在 AOV 上使用。

2024-09-05 17:28:57 792

原创 Maya云渲染平台哪个好,5家云渲染整理

Maya云渲染服务可以帮助用户利用云计算技术,通过互联网访问专业的渲染农场,利用大规模的服务器实现云渲染,比如单镜头同时安排50-300台机器渲染,从而大幅提升渲染效率和便捷性。

2024-08-27 11:56:19 545

原创 UE5如何为《黑神话:悟空》提供逼真的渲染效果?

1. Nanite虚拟化微多边形几何体技术:这项技术允许开发者导入具有极高多边形数量的模型,并在游戏引擎中实时渲染,无需简化模型细节,从而实现极其精细的环境和角色模型,同时保持游戏性能。3. 增强的物理与动画系统:UE5提供了更先进的物理模拟和动画系统,使得《黑神话:悟空》中的角色动作捕捉和物体互动更加真实和流畅。6.开放世界和大型世界的优化:UE5对大型开放世界游戏的支持包括无缝加载技术和更高效的世界构建工具,有助于创造沉浸式的游戏体验。渲染101云渲染,云渲码6666。

2024-08-23 11:32:34 530

原创 云渲染超强配置,最高支持4090八卡机!渲染101新增4090显卡服务器,UE/C4D/MAYA

尽管CPU渲染在某些情况下能提供更高质量的画面效果,但随着半导体和AI等技术的进步,GPU渲染已成为趋势。GPU渲染不仅速度更快,还能处理复杂效果,依靠大量并行计算核心,快速生成高质量图像,逐渐达到与CPU渲染相同的精度和质量。作为国内主流的动画渲染农场,一直致力于为动画创作者提供高效、稳定的渲染解决方案。近日,渲染101重磅推出一批搭载4090 显卡的服务器,为广大动画工作者带来更强大的计算能力和更高效的渲染体验。此次上新的的服务器包括,四种配置,能满足不同规模和复杂度的动画渲染需求。

2024-08-19 11:44:35 490

原创 UE云渲染来了

今天遇到个比较令人“气愤”的事情,明明国内有这么多支持3dmax、C4D、Maya、UE的云渲染平台,结果还是有不少朋友被推荐去选择了国外的渲染农场,如图,像我们成都渲染101云渲染,用户体验后这么反馈这么好,同样也是支持UE5云渲染多个版本,提供2080ti、RTX4090等几千台显卡机器用于UE云渲染。这么好的条件和配置,没能服务到大家,属实我之过啊!渲染101云渲码6666。

2024-08-12 17:12:10 421

原创 云渲染相关知识一览

云渲染是指利用云计算技术执行渲染任务的过程。简单来说,就是把原本需要在本地电脑上完成的3D渲染任务,放到远程的服务器上去进行。通过分布式计算,云渲染能够显著提高渲染速度,降低本地硬件需求,从而节省时间和成本。云渲染的本质是花钱买效率,渲染太慢?成都渲染101云渲染!3dmax/C4D/Maya云渲码6666。

2024-08-06 17:21:28 409

原创 C4D+OC如何优化场景

在使用 Octane 或任何 GPU 渲染引擎进行3D渲染时,VRAM(显存)是一个关键资源。如果场景过大而无法适应 VRAM,可能会导致“超出核心错误”,即渲染失败。为了确保渲染顺利进行,并且在有限的 VRAM 内优化场景,对场景进行优化是必要且有效的。以下是OC for C4D中一些常见的场景优化的方法。

2024-08-02 16:26:07 711

原创 Arnold 7.3.3.0重大更新:技术革新引领渲染新纪元

Arnold渲染器7.3.3.0版本带来了一系列创新功能和性能提升,包括对OpenPBR的全面支持、改进的体渲染技术、Apple Metal和AMD GPU的OIDN支持,以及其他多项优化和错误修复。渲染太慢?Arnold云渲染平台成都【渲染101】云渲染提供渲染支持,3DMAX-C4D-Maya云渲染,上万台服务器分布式云渲染,邀请码6666!:新引入的openpbr_surface着色器,基于与Adobe和Academy Software Foundation的合作,实现了OpenPBR规范。

2024-07-26 11:25:24 841

原创 Ornatrix 是3ds Max中一个流行的毛发、毛皮和羽毛插件!

Ornatrix 是3ds Max中一个流行的毛发、毛皮和羽毛插件,Maya有Xgen插件,它们在视觉效果、游戏和动画行业中广泛使用,因其在创建逼真的头发和毛皮方面的先进工具和功能而备受青睐。以下成都渲染101云渲染整理的,关于Ornatrix信息:具体教程可看这个视频。

2024-07-23 17:06:57 336

原创 云渲染:三维动画行业的革新与计费模式

随着技术的发展,云渲染已经成为三维动画制作中不可或缺的一部分。它不仅极大地提高了渲染效率,还为动画制作者提供了更多的灵活性和便利性。今天,成都将探讨云渲染的收费模式以及它如何为三维动画行业带来革新。

2024-07-23 11:45:36 358

原创 3ds Max动画渲染器深度解析:Arnold、V-Ray、Corona与Scanline的实战选择

使用3ds Max制作和渲染动画时,选择合适的渲染器有着至关重要的作用。不同的渲染器,会带来不同效果和成品,也有着迥异的使用体验。与技术发展相伴,渲染器的种类和功能也不断提升和多样化。目前,3ds Max 的内置渲染器是Arnold,但除此之外,还有V-Ray、Corona、Scanline等众多选择。3dmax渲染慢的话,成都渲染101云渲染,多机器渲染一个镜头,低至0.6元/时,渲染101云渲码6666渲染101,云渲码,6666。

2024-07-19 16:42:37 596

原创 2024年最佳的6款三维动态图形软件:Maya、houdini、C4D、Unreal Engine ......

三维软件近年来已成为创造引人入胜的视觉内容的趋势。你可以在任何地方看到它:电视频道、手机、应用程序、电影、游戏、网站等。无论你是经验丰富的专业人士还是刚刚起步,拥有合适的三维软件可以在将你的创意愿景变为现实中发挥作用。今天,将带您探索2024年最佳的6款三维动态图形软件。什么是动态图形?动态图形是一种结合了图形设计、动画和电影摄影技术的动画形式,以创造运动或旋转的错觉。与传统动画不同,传统动画通常涉及角色和叙事,动态图形专注于以动态和吸引人的方式创造视觉吸引人的图形来传达信息或信息。

2024-07-16 14:12:38 1364

原创 Redshift渲染器搭配C4D软件的优势和配置要求

今天来聊一下C4D的“亲儿子”,Redshift渲染器!因为之前成都渲染101渲染农场的测试中,同样的场景镜头下,Octane渲染器要比Redshift渲染器渲染速度上慢不少,所以被网友直呼“不愧是C4D的亲儿子”、“我爱RS”等。今天,渲染101云渲染再次聊聊Redshift渲染器!渲染101云渲,6666Redshift 是一款强大的基于GPU加速的渲染器,专为满足当代高端生产渲染的特定需求而构建。换句话说,Redshift 旨在支持各种规模的创意个人和工作室。

2024-07-12 14:41:19 599

原创 Arnold渲染器中光照组的重要性

为此,需要使用全局照明,这涉及到从物体表面的每个点反射光线,并计算这些光线如何从表面反射并从这些点产生光。今天,渲染101云渲染农场将带我们将学习到在Maya的Arnold中光照组的重要性。你创建的渲染通道是在特定组内输出光,而不是为漫反射/镜面反射光线、次表面散射效果等有单独的层。光照组简单地说就是一组分别渲染的灯光。此外,Arnold Light让你在渲染之前预览你的场景,这使得艺术家可以快速更改他们的作品。在这种情况下,你应该看到六个灯光,我们已经适当地标记了它们,以便让它们在场景中脱颖而出。

2024-07-11 17:09:10 965

原创 Arnold 选GPU vs CPU,Maya渲染

Arnold是Autodesk公司开发的一款专业的光线追踪渲染器,它能够精确计算三维场景中的光线行为,创造出逼真的视觉效果。Arnold支持多种三维软件,包括但不限于Maya、3ds Max、Cinema 4D和Houdini。自6.0版本起,Arnold开始支持GPU渲染,大幅提升了渲染速度。

2024-07-11 16:41:21 456

原创 Redshift与Octane渲染器,C4D中哪个渲染速度更快

Redshift和Octane是两款顶级的GPU渲染引擎,它们利用GPU的并行处理能力提供速度和质量。为了确定哪款引擎更适合Cinema 4D,大家进行了许多比较。Redshift是Cinema 4D内置的有偏向渲染引擎,而Octane是一个作为插件运行的无偏向引擎。它们采用不同的方法和算法,每次更新都带来了改进和新特性。那么在2024年,Redshift与OctaneRender:哪个更适合Cinema 4D?成都渲染101云渲染,OC和RS渲染速度测试。

2024-07-10 15:11:10 925

原创 Maya插件深度解析:打造专业级3D建模与动画

Autodesk Maya作为三维计算机动画软件中的佼佼者,以其卓越的功能和广泛的应用领域而闻名。要充分发挥Maya的潜力,合适的插件不可或缺。今天,分享7款不错的Maya插件。

2024-07-09 15:39:55 419

原创 VRay渲染器问题盘点分析1

在光线追踪中,初级光线是起始光线,它们从相机位置出发并沿着像素方向传播,以确定场景中可见的物体。当初级光线与物体相交时,会产生各种次级光线,包括反射光线和折射光线,这些次级光线进一步用于确定光线在场景中的传播和交互情况,以计算最终的颜色和光照效果。你可能需要调整材质的参数,如线框的颜色、宽度等,以达到最佳的线框渲染效果。因此,像素是最终图像中可见的单位,而样本是在渲染过程中用来计算像素颜色的抽样单位。主光线是直接来自相机的光线。初级光线的目的是确定从观察者的视角看到场景中的哪些部分,它们是渲染过程的起点。

2024-01-26 11:49:36 935 1

原创 动画云渲染的优缺点

1、渲染速度快:云渲染可以利用云计算的技术优势,通过多台服务器同时进行渲染,大大提高了渲染速度,相比传统的本地渲染,可以将几天的渲染时间缩短为几小时或更短的时间。2、节省成本:云渲染平台可以提供按需付费的服务模式,用户可以根据实际需求选择所需的渲染资源,避免了浪费和不必要的成本支出。同时,云渲染还可以利用闲置的服务器资源,提高资源利用率。3、高可扩展性:云渲染平台的规模可以动态伸缩,以应对不同任务的需求。当任务量增加时,可以增加渲染节点来提高计算能力;当任务量减少时,可以减少渲染节点以降低成本。

2024-01-16 11:37:27 429 1

原创 国内C4D云渲染平台综合评估与选择指南

在当今数字设计领域,云渲染成为提高渲染效率和降低成本的关键技术之一。国内市场涌现出多家支持Cinema 4D(C4D)软件的云渲染平台,其中以瑞云、炫云和渲染101为代表。本文将对这三家平台进行深入评估,以便用户在选择时能够根据实际需求作出明智的决策。

2024-01-16 11:35:55 475 1

原创 3dmax动画云渲染教程2024版

挑选一家云渲染平台比如渲染101渲染,下载客户端,配置好渲染环境,因为3dmax、渲染器、插件版本众多,所以国内的渲染农场,都是以自己配置渲染环境的形式,配置好后,渲染农场就会自动去安装对应的软件和插件渲染,如果渲染出情况,一般都是渲染环境配置与您本地配置不一样所致!等待客户端上传完成,可以点子任务先看看测试帧,也可以点更多操作,克隆、取消、暂停、调整渲染机器数量等操作。提交时留意一下机器配置,渲染参数,双击帧数位置可以修改分辨率、帧数,上传每个镜头的光子等;​3dmax动画云渲染怎么用呢?

2024-01-10 18:21:59 464

原创 渲染100,炫云,瑞云测评对比

今天测评的3个平台,在云渲染行业里面名声非常大的,每个平台各有各的优势,各有各的的劣势,今天就具体看看详细情况。同样的2张图,提交这3个平台,从大家最关心的时间,价格,效果这3个的维度对比一下。炫云炫云,只要对云渲染有所了解的,应该都不陌生了吧,是最早一批做云渲染的公司,老平台了,稳定性没得说,支持的软件类型也很齐全,缺点就是价格不那么实惠,而且使用体验感不是很好,客户端上什么信息都看不到,费用不透明,没有实时计费,价格也只有等渲染完成才晓得。一不小心一张图就近百元,吓人的很。如果不用上传的电脑登录

2021-12-16 14:44:23 579

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