C4D2025新功能亮点,同步上新的Redshift 2025.0.2。等我体验了再给大家讲详细的
成都渲染101云渲染支持对应软件渲染,3090等显卡,云渲码6666
渲染101云渲码6666
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Mograph增强
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引入线性域标签,用于精细控制对象参数。
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为追踪器对象新增差异属性。
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模拟技术升级
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无缓存模拟和Mograph模拟现支持预加载功能。
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刚体模拟能力增强,包括继承粒子属性、支持力对象等。
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改进连接器位置自动生成控制。
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烟火发射器革新
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推出稀疏表面和稀疏体积发射类型。
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新增最小/最大子步控制,优化模拟设置。
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引入预期平流距离属性,优化速度计算和子步选择。
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添加梯度力控制,提升自动填充模式效率。
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粒子系统优化
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发射器基础形状新增点选项。
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无限寿命属性切换功能。
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新增跟随样条线修改器。
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多种修改器新增混合属性。
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碰撞、粘连和表面吸引修改器增加接触开关属性。
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表面吸引修改器新增对齐至表面率功能。
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Pyro Advection修改器新增多种属性。
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OCIO色彩管理
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工作流程更新,色彩空间转换更便捷。
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传统色彩空间管理优化。
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颜色选择调整,提升用户体验。
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列出可用色彩空间,便于选择。
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色彩夹钳显示,保留宽窄色彩空间切换。
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项目撤销设置,支持色彩空间切换撤销。
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转换渲染/色彩空间管理器。
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场景元素实例化
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复制/剪切和粘贴元素时,颜色转换适配粘贴场景。
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创建对象和材质时,自动转换至当前活动色彩空间。
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色彩交换功能,支持按色彩空间设置导入/导出。
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新增色彩空间的渲染标记。
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对象管理器
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对象剖析器,测量场景中对象和标记的执行时间。
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兼容性提升
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USD格式文件导入/导出优化。
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FBX格式文件导入/导出改进。
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增加Substance 3D节点预设。
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整体改进
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面向试用用户的全新快速启动主屏幕。
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资产浏览器功能增强。
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场景节点和样条曲线建模多项改进。
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噪点修改器和颜色设置优化。
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节点编辑器用户界面及图标显示改进。
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渲染101农场云渲码6666,3090显卡随便渲染