1.流程控制语句
1.1,流程控制语句的分类
顺序解构
分支结构(if,switch)
循环结构(for,while,do...while)
1.2,顺序结构
按照java代码运行的的先后顺序,一步一步往下执行没有特定的语法结构。
1.3,分支结构之if语句
1.3.1,if语句格式1
格式:
if (关系表达式) {
语句体;
}
执行流程
- 首先计算关系表达式的值
- 如果关系表达式结果为true就执行下一步的语句体
- 如果关系表达式的值为flase就不执行语句体
- 继续执行后面的内容
public class 文件名{
public static void main(Stirng[]args){
int age = 17;
if(age>=18){
System.out.println("可以上网吧");
}Syftem.out.println("不可以");
}
}
1.3.2,if语句格式2
格式:
if (关系表达式) {
语句体1;
} else {
语句体2;
}
执行流程
1.⾸先计算关系表达式的值
2.如果关系表达式的值为true就执⾏语句体1
3.如果关系表达式的值为false就执⾏语句体2
4.继续执⾏后⾯的语句内容
示例
public class 文件名{
public static void main(String[]args){
int num = 8;
if(num%2==0){
System.out.println("偶数");
}else{
System.out.println("奇数");
}
}
}
1.3.3,if语句各式3
格式:
if (关系表达式1) {
语句体1;
} else if (关系表达式2) {
语句体2;
}
…
else {
语句体n+1;
}
执行流程
执⾏流程:
1.⾸先计算关系表达式1的值
2.如果值为true就执⾏语句体1;如果值为false就计算关系表达式2的值
3.如果值为true就执⾏语句体2;如果值为false就计算关系表达式3的值
4.如果没有任何关系表达式为true,就执⾏语句体n+1。
示例
public class 文件名{
public static void main(String[]args){
double = a = 68;//定义一个成绩
if(a>=60&&a<=90){
System.out.println("及格");
}else if(a>=90&&<=100){
System.out.println("优秀");
}else{
System.out.println("不及格");
}
}
}
2.switch语句
2.1,分支语句switch语句
格式
switch (表达式) {
case 1:
语句体1;
break;
case 2:
语句体2;
break;
...
default:
语句体n+1;
break;
}
执行流程
⾸先计算出表达式的值
其次,和case依次⽐较,⼀旦有对应的值,就会执⾏相应的语句,在执⾏的过程中,遇到break就会结束。
最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执⾏default语句体部分,然后程序结束掉。
示例
需求:键盘录星期数,显示今天的减肥活动
周⼀:跑步
周⼆:游泳
周三:慢⾛
周四:动感单⻋
周五:拳击
周六:爬⼭
周⽇:好好吃⼀顿
import java.util.Scanner;//导包
public class 文件名{
public static void main(String[]args){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入");
int week = sc.nextInt();
switch(week){
case 1:
System.out.println("跑步");
break;
case 2:
System.out.println("游泳");
break;
case 3:
System.out.println("慢⾛");
break;
case 4:
System.out.println("动感单⻋");
break;
case 5:
System.out.println("拳击");
break;
case 6:
System.out.println("爬⼭");
break;
case 7:
System.out.println("好好吃⼀顿");
break;
default:
System.out.println("您的输⼊有误");
}
}
}
2.2,switch语句case穿透
如果switch语句,case后不加sweitch,则语句就会一直往下执行,知道遇到break才会停止。
示例
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入星期数");
int week = sc.nextInt();
switch(week){
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
System.out.println("工作日");
break;
case 6:
case 7:
System.out.println("周末");
break;
default:
System.out.println("您的输入有误");
break;
}
3.for循环
3.1循环语句for循环
什么是循环
循环语句在满足循环条件的情况下,反复执行一段代码,在需要合适的时候把循环判断该为flase,就会结束循环,否则就会一直循环下去形成死循环。
for循环格式
for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {
循环体语句;
格式解释
- 初始化语句:用于表示循环开启时的起始状态
- 条件判断语句:用于表示循环反复的条件,条件为true就会执行循环
- 循环体语句:用于表示循环反复执行的内容
- 条件控制语句:表示循环执行中每次变化的内容
执行流程
1.执⾏初始化语句
2.执⾏条件判断语句,看其结果是true还是false如果是false,循环结束如果是true,继续执⾏
3.执⾏循环体语句
4.执⾏条件控制语句
5.回到2继续
for循环示例
for(int i=1;i<=5;i++){
System.out.println(i);//输出1--5;
}
4.while循环
4.1,循环语句while循环
while循环完整格式
初始化语句
while(条件判断语句){
循环体语句;
条件控制语句;
}
while循环执⾏流程:
①执⾏初始化语句
②执⾏条件判断语句,看其结果是true还是false
如果是false,循环结束
如果是true,继续执⾏
③执⾏循环体语句
④执⾏条件控制语句
⑤回到②继续
//输出五次HelloWould
for(int i=1;i<=5;i++){
System.out.println("HelloWould");
}
int j = 1;
while(j<=5){
System.out.println("HelloWould");
j++;
}
4.2,循环语句 do...while循环
完整格式
初始化语句;
do {
循环体语句;
条件控制语句;
}while(条件判断语句);
执行流程
- 执行初始化语句
- 执行循环体语句
- 执行条件控制语句
- 执⾏条件判断语句,看其结果是true还是false如果是false,循环结束如果是true,继续执⾏
- 回到2继续
示例
public class DoWhileDemo {
public static void main(String[] args) {
//需求:在控制台输出5次"HelloWorld"
//for循环实现
for(int i=1; i<=5; i++) {
System.out.println("HelloWorld");
}
System.out.println("--------");
//do...while循环实现
int j = 1;
do {
System.out.println("HelloWorld");
j++;
}while(j<=5);
}
}
4.3,三种for循环的区别
for循环和while循环先判断条件是否成立,然后混顶是否执行循环体
do...while循环先执行一次循环体,然后判断条件是否成立,是否执行循环体
条件控制语句所控制的⾃增变量,因为归属for循环的语法结构中,在for循环结束后,就不能再次被访问到了
条件控制语句所控制的⾃增变量,对于while循环来说不归属其语法结构中,在while循环结束后,该变量还可以继续使⽤
4.4,死循环
死循环的格式
for死循环格式
for(;;){
}
while死循环格式:
while(true){
}
do...while死循环
do{
}while(true);
4.5,跳转控制语句
跳转控制语句(break)
跳出循环,结束循环
跳转控制语句(continue)
跳过本次循环,继续下次循环
注意: continue只能在循环中进⾏使⽤
5.Random
5.1Random产生随机数
Random的语法类似与Scanner,也是Java提供好的API内部提供了产生随机数的功能
使用步骤
1. 导⼊包
import java.util.Random;
2. 创建对象
Random r = new Random();
3. 产⽣随机数
int num = r.nextInt(10);
示例代码
import java.util.Random;
public class Demo1Random {
/*
Random : 产⽣随机数
1. 导包 : import java.util.Random;
导包的动作必须出现在类定义的上⾯
2. 创建对象 : Random r = new Random();
上⾯这个格式⾥⾯,r 是变量名,可以变,其他的都不允许变
3. 获取随机数 : int number = r.nextInt(10); //获取数据的范围:[0,10) 包括0,不包括10
上⾯这个格式⾥⾯,number是变量名,可以变,数字10可以变。其他的都不允许变
需求: 产⽣随机数1-10之间的
*/
5.3 Random练习-猜数字(应⽤)
需求:
程序⾃动⽣成⼀个1-100之间的数字,使⽤程序实现猜出这个数字是多少?
当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示
A. 如果猜的数字⽐真实数字⼤,提示你猜的数据⼤了
B. 如果猜的数字⽐真实数字⼩,提示你猜的数据⼩了
C. 如果猜的数字与真实数字相等,提示恭喜你猜中了
示例代码:
public static void main(String[] args){
// 2. 创建对象
Random r = new Random();
for(int i = 1; i <= 10; i++){
// 3. 获取随机数
int num = r.nextInt(10) + 1; // 1-10
System.out.println(num);
}
}
}