对象
(1)对象字面量
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es6的对象成员可以写做 一个单词 这个单词是变量名:把变量名作为对象的属性名 值取出作为属性值(易于读取,提高开发效果)
var birth=1020;
var size="small";
var obj={birth,size}
console.log(obj,obj.birth,obj["birth"])
//{birth: 1020, size: 'small'} 1020 1020
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方法简写: 函数根据业务有很多别称:构造函数 静态函数 方法 事件处理程序(监听器) 闭包 回调函数 钩子函数
const person = {
sayHi(){
console.log("Hi");
}
}
person.sayHi(); //"Hi"
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属性名表达式:ES6允许用表达式作为属性名,但是一定要将表达式放在方括号内。
const obj = {
["he"+"llo"](){
return "Hi";
}
}
console.log (obj.hello()); //"Hi"
var obj = {
name: "karen",//常用写法
"age":20,//标准写法,
["hello"+100]:90,//es6写法
[false]:90,//es6写法
[{life:100}]:90,//es6写法,
[Symbol(100)]:200
}
console.log(obj)
注意点:属性的简洁表示法和属性名表达式不能同时使用,否则会报错。
const hello = "Hello";
const obj = {
[hello]
};
console.log(obj); //SyntaxError: Unexpected token }
const hello = "Hello";
const obj = {
[hello+"2"]:"world"
};
console.log(obj); //{Hello2: "world"}
(2)对象的扩展运算符
拓展运算符(...)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。
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基本用法
let person = {name: "Amy", age: 15};
let someone = { ...person };
console.log(someone); //{name: "Amy", age: 15}
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可用于合并两个对象
let age = {age: 15};
let name = {name: "Amy"};
let person = {...age, ...name};
console.log(person); //{age: 15, name: "Amy"}
注意:自定义的属性和拓展运算符对象里面属性的相同的时候
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自定义的属性在拓展运算符后面,则拓展运算符对象内部同名的属性将被覆盖掉。
let person = {name: "Amy", age: 15};
let someone = { ...person, name: "Mike", age: 17};
console.log(someone); //{name: "Mike", age: 17}
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自定义的属性在拓展运算度前面,则变成设置新对象默认属性值。
let person = {name: "Amy", age: 15};
let someone = {name: "Mike", age: 17, ...person};
console.log(someone); //{name: "Amy", age: 15}
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拓展运算符后面是空对象,没有任何效果也不会报错。
let a = {...{}, a: 1, b: 2};
console.log(a); //{a: 1, b: 2}
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拓展运算符后面是null或者undefined,没有效果也不会报错。
let b = {...null, ...undefined, a: 1, b: 2}; console.log(b); //{a: 1, b: 2}
(3)对象的新静态方法
Object.is(value1, value2):用来比较两个值是否严格相等,与(===)基本类似。
Object.is("q","q"); // true
Object.is(1,1); // true
Object.is([1],[1]); // false
Object.is({q:1},{q:1}); // false
与===的区别
//一是+0不等于-0
Object.is(+0,-0); //false
+0 === -0 //true
//二是NaN等于本身
Object.is(NaN,NaN); //true
NaN === NaN //false