排序算法的分析和实现:堆排序|快速排序|合并排序|直接插入|直接选择|冒泡排序

 

目录

堆排序

什么是堆

算法描述

code

例子

快速排序

基本思想:分治

优化策略

code 

直接插入排序

最简单的排序方法

code

希尔排序

最优的小数据排序

code 

归并算法

优化策略

code

 选择排序

 冒泡排序

code


堆排序

什么是堆

  • 结构满足满二叉树:除了叶子结点和最后一个叶子结点对应的结点 其余结点有左右子树

                                             ​​​​​​​        ​​​​​​​

  • 满足 最大堆/最小堆的堆序性

算法描述

Restore(R,root,e):对于只有root结点不满足堆序性,利用二叉树交换父子结点,修改root 顶点的位置,使root-e之间可以满足最大堆/最小堆

先利用Restore 函数 建一个大顶堆;而后将 根结点与最后一个未排序的结点交换位置,调用Restore重建堆

  • 时间复杂度:O(nlogn)
  • 稳定性:不稳定

code


 void Restore(int R[], int root, int e){ 
//重建堆,root是堆的根结点在数组R中下标, e是堆最后一个元素在R中下标
    int m, j = root; //初始化,j指向堆根
    while(j <= e/2){ //j最多下行至最后一个非叶结点
//比较两次,将J值
        if((2*j+1<=e) && (R[2*j]<R[2*j+1])) m=2*j+1;// 最后一个非叶结点有右孩子
        else m=2*j; //R[m]为R[j]的最大孩子
        if(R[m]>R[j]){ 
            swap(R[m], R[j]); //交换R[m]和R[j]
            j = m; //j继续下行
        }
    else    return; 
    } 
}

void HeapSort(int R[],int n){ //堆排序算法
    for(int i=n/2; i>=1; i--) //初始建堆
        Restore(R, i, n);//改变根结点的值,来逐步构建最大堆
    for(int i=n; i>=2; i--){
        swap(R[1], R[i]); //R[1]和R[I]交换;让最大的元素位于堆的末端
        Restore(R, 1, i-1); //重建R[1]…R[i-1]的堆
} 
}

例子

代排序列:(26,5,77,1,61,11,59,15,48,19);堆排序过程:

快速排序

基本思想:分治

➢在一个无序数组中取一个数key,每一趟排序的最终目的是:让key的左边的所有数小于key,key的右边都大于key(假设排升序)

➢分别对两个子数组重复上述方法,直到所有元素都排在相应位置上为止

单趟排序:

        取数组左右两端点下标为i,j;

        i向右走,遇到>key的元素停下,j向左走,遇到<key的元素停下;交换i、j对应的元素;

        i、j相遇;将key与i/j对应的元素交换位置:

         就实现了key的左边的所有数小于key,key的右边都大于key

  • key选择得越接近数组中间值大小,快速排序算法的时间效率越高。
  • 时间复杂度:O(nlogn);最大时间复杂度:O(n^2)
  • 稳定性:不稳定

优化策略

1.小数据量采用插入排序

        ➢当待排序元素很少时,为极小的子数组产生许多的递归调用,得不偿失,此时快速排序反而没有插入排序快。 

        ➢递归过程中,当前处理的子数组长度小于等于某个阈值(一般取16左右)时:

                        ✓策略1:可直接对当前子数组插入排序。 

                        ✓策略2:对当前子数组什么也不做,直接退出本层递归。待最后快速排序所有递归都退出后,再对整个大数组统一进行一次插入排序(插入排序在面对“接近有序”的序列时拥有良好的性能)。 

2.随机选取基准元素

 ➢快速排序达最坏情况的一种原因:数组有序,每次选的基准元素(第1个元素)恰好是当前子数组的最小元素。 

        ➢在当前子数组中随机选择一个元素作为基准元素:

        ➢降低最坏情况发生的概率,但无法杜绝。 

        ➢实际应用中,采用该策略遇到最坏情况的概率极低,该策略可获得很好的性能。

3.三数取中(Median of Three)选基准元素

​​​​​​​➢选取R[m]、R[(m+n)/2]和R[n]的中位数作为基准元素。 

➢保证选出的基准元素不是子数组的最小元素,也不是最大元素,分划肯定不会分到最边上。

int Partition(int R[], int m, int n){ //对子数组R m-n进行分划
   int mid=(m+n)/2;
   //把三者中最大的移到R[n]的位置
   if(R[mid]>R[n]) swap(R[mid],R[n]);
   if(R[m]>R[n]) swap(R[m],R[n]);
   //在m和mid中选一个更大的作为基准元素
   if(R[m]<R[mid]) swap(R[m],R[mid]);
//正常的分划
    int i=m, j=n+1,K=R[m]; // Rm为基准元素
    while(i<j) { 
        while(++i<=n && R[i]<=K); //从左向右找第一个>K的元素
        while(R[--j]>K); //从右向左找第一个<K的元素
        if(i<j) swap(R[i],R[j]);
    } //不断把小于K的元素换到数组左边,大于K的元素换到数组右边,直至指针i和j相遇
    swap(R[m],R[j]);  
    return j; // <K 的元素在j左边,>k的元素在j右边
}

4.尾递归优化 

尾递归原理:

➢当编译器检测到一个函数调用是尾递归的时候,它就覆盖当前的活动记录而不是在栈中去创建一个新的。编译器可以做到这点,因为递归调用是当前活跃期内最后一条待执行的语句,于是当这个调用返回时栈帧中并没有其他事情可做,因此也就没有保存栈帧的必要了。通过覆盖当前的栈帧而不是在其之上重新添加一个,这样所使用的栈空间就大大缩减了,这使得实际的运行效率会变得更高。

 
void QuickSort(int R[],int m,int n){
	while(m < n){
		int j=Partition(R,m,n);
		if(j-m < n-j){ 
            QuickSort(R,m,j-1); //短区间递归处理
            m=j+1; //长区间循环 ;覆盖上一次的递归栈,优化空间
    } //左区间短
		else{ 
            QuickSort(R,j+1,n);
             n=j-1;} //右区间短
	}	 
}
//如果每次分划都分到最边上空间复杂度甚至可降为O(1)

参考: 尾递归及快排尾递归优化_Tyler_Zx的博客-CSDN博客

5.利用栈消除所有递归

短区间迭代处理,长区间压栈;

当区间长度小于阈值M时,不处理该区间,待最后对整个数组做一次插入排序

while(m < n){ //m和n为当前处理子数组的起止下标
    int j = Partition(R,m,n);
    int leftLen=j-m, rightLen=n-j;
//当区间长度小于阈值M时,不处理该区间,待最后对整个数组做一次插入排序
    if(leftLen<M && rightLen>=M) m = j+1; //处理右区间
    else if(leftLen>=M && rightLen<M) n = j-1; //处理左区间
//区间长度大于阈值M
    else if(leftLen>=M && rightLen>=M){ //先处理短区间,长区间压栈
        if(leftLen>rightLen) {
             S.PUSH(m,j-1); 
             m = j+1;
        }
        else {
             S.PUSH(j+1, n);
             n = j-1; 
        }
    }
    else if(leftLen<M && rightLen<M){ 
        if(!S.Empty()) S.POP(m,n);
        else 
            break; 
    } 
}
InsertSort(R,m,n);//相对有序是,直接插入的时间复杂度为0(n)

6.侦测递归深度,适时转为堆排序

➢ 侦测快速排序的递归深度,当递归深度达到O(logn) 层时,强行停止递归,转而对当前处理的子数组进行堆排序。 

➢ 真正使最坏情况时间复杂度降为O(nlogn)

7.三路分划(3-Way-Partition) 

➢当重复元素很多时,传统快速排序效率较低。 

➢修改Partition操作,将当前数组划分为三部分:小于基准元素K的元素放在左边,等于K的元素放在中间,大于K的元素在右边。 

➢进一步递归时,仅对小于K的左半部分子数组和大于K的右半部分子数组进行递归排序

//出现很多重复元素

void QuickSort3way(int R[], int m, int n){
    if(m>=n) return;
    int i=m, j=m, k=n;//让i指向最后一个比j小的元素,让k指向最后一个比j大的元素
    int pivot=R[m]; //基准元素
    while (j<=k){
        if (R[j] < pivot)
            swap(R[j], R[i]), j++, i++;//把“红”移至左侧
        else if (R[j] > pivot)
            swap(R[j], R[k]), k--;//把“蓝”移至右侧.注意R[k]仍需判断,不用j++
        else // R[j]==pivot
        j++;
     }
//(i,k)范围的元素=pivot
QuickSort3way(R, m, i-1);
QuickSort3way(R, k+1, n);
}

直接插入排序

最简单的排序方法

基本操作:将一条记录插入到已排好的有序表中,从而得到一个新的、记录数量增1的有序表。

  • 元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高。
  • 时间复杂度:O(n^2)
  • 最好的时间复杂度:0(n)当集合已经有序时,每次只要比较一次;
  • 空间复杂度:0(1) 
  • 稳定性:稳定

code

void InsertSort(int a[],int l)
{
    int temp;
    int j;
    for(int i=1;i<l;i++)
    {
        if(a[i]<a[i-1])//i以前的已经是有序数组
        {
            //把a[i]插入到数组合适的位置
            temp=a[i];
            for(j=i-1;j>=0&&temp<a[j];j--)
            {
                a[j+1]=a[j];//线性表的性质:元素顺序后移一位,腾出空间;
            }
            a[j+1]=temp;

        }
      
    }
} 

shell希尔排序

最优的小数据排序

基本操作

直接插入的一种优化; 在小数据(<50)比快速排序 要快;

思想:以数组下标为增量对元素分组;按组别进行直接插入排序;对半减小增量直到只剩一组

​​​​​​​

  • 时间复杂度:O(n^1.25)  //很大程度上取决于所选取分组长度序列
  • 空间复杂度:0(1) 
  • 稳定性:不稳定

code 

 int  ShellSort(int R[], int n){ //对R[1]…R[n]递增排序
	for(int d=n/2; d>0; d/=2) //d为增量值
		for(int j=d+1; j<=n; j++){
//.....R[j-3d], R[j-2d], R[j-d] 、R[j]
			int i=j-d; //指针i扫描R[j-d],R[j-2d],R[j-3d]..
			int K=R[j];
		while (i>0 && R[i]>K){
//在本组中从右往左找第1个  R[j]的元素
			R[i+d]=R[i]; i-=d; }
			R[i+d]=K; 
	} 
}

归并算法

过程实例 

  • 最好、平均、最坏情况下 都是时间复杂度:O(nlog2n)
  • 空间复杂度:0(n) //复制
  • 最快的稳定性算法

优化策略

➢问题:当数据量非常小时,若仍然采用分治策略,效率不高。 

➢优化策略:对于非常小的数据集,以及前几次合并动作,调用直接插入排序算法。 

➢问题:Merge操作基于元素移动,当元素比较大时,赋值操作会比较费时。 

➢优化策略:将数组存储改为链表存储,这样记录移动就变为指针移动了

code

void Merge(int R[],int low, int mid, int high){
/*将两个相邻的有序数组(Rlow,Rlow+1,…,Rmid)和(Rmid+1,Rmid+2,…,Rhigh)合并成一个有序数组*/
    int i=low, j=mid+1, k=0, cnt=0;
    int *X=new int[high-low+1];
    while(i<=mid && j<=high){
        if(R[i]<=R[j]) 
            X[k++]=R[i++];
        else 
            X[k++]=R[j++], cnt+=mid-i+1;
    }
    while(i<=mid) X[k++]=R[i++]; //复制余留记录
    while(j<=high) X[k++]=R[j++];
    for(int k=0,i=low; i<=high; i++,k++) //将X拷贝回R
        R[i]=X[k];
        delete []X;
        return ; 
}

void MergeSort(int R[], int m, int n){
    if(m < n){
        int k = (m+n)/2;
        MergeSort(R, m, k);
        MergeSort(R, k+1, n);
        Merge(R, m, k, n);
    } 
}

 选择排序

对代排序数列进行n-1次操作,每一次找到第i大(小)的树放在第i个位置

  • 时间复杂度:O(n^2);最坏情况:O(N^2) 最好情况:O(N^2)
  • 空间复杂度:0(1) 
  • 不稳定

 冒泡排序

思想:不断交换序列中的反序对,直到没有反序对为止

  • 时间复杂度:O(n^2);最坏情况:O(N^2) 最好情况:O(n)
  • 空间复杂度:0(1) 
  • 稳定

 

C++ code

//冒泡排序
void BubbleSort(int* arr, int n)
{
	int end = n;
	while (end)//end-n是已经排序完毕的
	{
		int flag = 0;
		for (int i = 1; i < end; ++i)
		{
			if (arr[i - 1] > arr[i])
			{
				int tem = arr[i];
				arr[i] = arr[i - 1];
				arr[i - 1] = tem;
				flag = 1;
			}
		}
		if (flag == 0)//没有发生交换,已经有序;
			break;
		--end;
	}
}

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