python08(扑克牌)

文章定义了一个Python模块CardsModule,包含了牌类Card和玩家类Hand。Card类表示单张扑克牌,有牌面数字、花色和是否正面朝上的属性。Hand类表示一手牌,可以添加、移除和显示牌。Poke类作为牌堆,能生成、洗牌和发牌。主程序部分创建了四名玩家,生成并洗牌后,每人发13张牌,最后显示每位玩家的手牌。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#Cards Module.py
class Card():
    '''A playing card.'''
    #牌面数字A-K
    RANKS=['A','2','3','4','5','6','7','8','9','10','J','Q','K']
    #牌面花色
    SUITS=['梅','方','红','黑']

    def __init__(self,rank,suit,face_up=True):
        #指牌面数字
        self.rank=rank
        #指牌面花色
        self.suit=suit
        #是否显示牌正面,TRUE,FALSE
        self.is_face_up=face_up

    #打印一张牌的方法
    def __str__(self):
        if self.is_face_up:
            rep=self.rank+self.suit
        else:
            rep='XX'
        return rep

    #牌的顺序号
    def pic_order(self):
        if self.rank=='A':
            FaceNum=1
        elif self.rank=='J':
            FaceNum=11
        elif self.rank=='Q':
            FaceNum=12
        elif self.rank=='K':
            FaceNum=13
        else:
            FaceNum=int(self.rank)
        if self.suit=='梅':
            Suit=1
        elif self.suit=='方':
            Suit=2
        elif self.suit=='红':
            Suit=3
        else:
            Suit=4
        return (Suit-1)*13+FaceNum

    #翻牌方法
    def flip(self):
        self.is_face_up=not self.is_face_up

    #一个玩家的手牌
class Hand():
    '''A hand of playing cards.'''
    #存储牌手的手牌
    def __init__(self):
        self.cards=[]

    #重写print()方法
    def __str__(self):
        if self.cards:
            rep=''
            for card in self.cards:
                rep+=str(card)+"\t"
        else:
            rep="无牌"
        return rep
        
    #清空牌手的手牌
    def clear(self):
        self.cards=[]
        
    #增加牌
    def add(self,card):
        self.cards.append(card)
         
    #把一张牌给别的牌手
    def give(self,card,other_hand):
        self.cards.remove(card)
        other_hand.add(card)
#
class Poke(Hand):
    '''A deck of playing cards.'''
    #生成一副牌
    def populate(self):
        for suit in Card.SUITS:
            for rank in Card.RANKS:
                self.add(Card(rank,suit))

    #洗牌
    def shuffle(self):
        import random
        #打乱牌的顺序
        random.shuffle(self.cards)

    #发牌
    def deal(self,hands,per_hand=13):
        for rounds in range(per_hand):
            for hand in hands:
                if self.cards:
                    top_card=self.cards[0]
                    self.cards.remove(top_card)
                    hand.add(top_card)
                else:
                    print("牌发完了")
#主程序
if __name__=="__main__":
    print("This is a module with classes for playing cards.")
    #四个玩家
    players=[Hand(),Hand(),Hand(),Hand()]
    poke=Poke()
    #生成一副牌
    poke.populate()
    #洗牌
    poke.shuffle()
    #发牌
    poke.deal(players,13)

    #显示4位牌手的牌
    n=1
    for hand in players:
        print("牌手",n,end=":")
        print(hand)
        n+=1
    input("\nPress the enter key to exit.")

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