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1. 操作符分类:
算术操作符
移位操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号表达式
下标引用、函数调用和结构成员
2. 算术操作符
+ - * / %
1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数
3. 移位操作符
<< 左移操作符 将二进制序列向左移动
>> 右移操作符 将二进制序列向右移动说起移位操作符就要说到二进制了
整数的二进制位表示有三种形式:原码 补码 反码
正整数的原码反码补码都相同
而负整数的反码与补码是要计算的
符号位 0 - 表示正数
1 - 表示负数
整数在内存中存储的都是二进制的补码
int a = 5
原码 000000000000000000000000000000000101
反码 000000000000000000000000000000000101
补码 000000000000000000000000000000000101
int a = -5
原码 10000000000000000000000000000101
反码 11111111111111111111111111111010 (原码的符号位不变,其他位取反的就是补码)
补码 11111111111111111111111111111011 (反码+1就是补码)
3.1 左移操作符
左移:就是将二进制序列左边丢弃,右边补0
int main()
{
int a = 5;
int b = a << 1;
printf("%d\n", a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
程序运行结果
int main()
{
int a = -5;
int b = a << 1;
printf("%d\n", a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
程序运行结果
注意:编译器打印出来的值都是原码
负数的原码 反码 补码的转换规则
3.2 右移操作符
右移分两种
算术右移:右边丢弃,左边补原符号位
逻辑右移:右边丢弃,左边补0
到底是算术右移还是逻辑右移是取决于编译器的
注意:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的
4. 位操作符
& //按(二进制)位与 (对应的二进制位只要有0就为0,只有全1才为1)
| //按(二进制)位或 (对应的二进制位只要有1就为1,只有全0才为0)
^ //按(二进制)位异或 (对应的二进制位相同的为0,相异的为1)
注:他们的操作数必须是整数
int main()
{
int a = 3;
int b = -5;
int c = a & b;
int d = a | b;
int e = a ^ b;
printf("%d\n", c);
printf("%d\n", d);
printf("%d\n", e);
return 0;
}
00000000000000000000000000000011 -> 3的补码
11111111111111111111111111111011 -> -5的补码
(再次提醒,编译器打印出来的是原码,而正数原码反码补码相同)
00000000000000000000000000000011 -> 3&-5的结果 结果是3
(补码)
11111111111111111111111111111011 -> 3|-5的结果
10000000000000000000000000000101 (原码) 结果是-5
(补码)
11111111111111111111111111111000 -> 3^-5的结果
10000000000000000000000000001000 (原码) 结果是-8
程序运行结果
一道变态的面试题:
不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
a = a^b;
b = a^b;
a = a^b;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
初学者没指望会,知道有这么一种方法即可。
5. 赋值操作符
赋值操作符是一个很棒的操作符,它可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值。
int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值
复合赋值符
+= -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=
比如:int x += 2 ; //x = x+2
6. 单目操作符
6.1 单目操作符介绍
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
-- 前置、后置--
++ 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
C语言中0表示假,非0表示真
int num =10;
if(num)
{
printf("hehe\n);
}
//!num 就是假 if语句不进入
1.sizeof(数组名),数组名不是数组首元素的地址,数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小.除这种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。
sizeof是一个操作符,不是函数,计算类型创建的变量所占内存的大小,单位是字节 。
sizeof()中的表达式不参与计算
一道有关sizeof的恶心的题目
#include <stdio.h>
int i;
int main()
{
i--;
if (i > sizeof(i))
{
printf(">\n");
}
else
{
printf("<\n");
}
return 0;
}
问:程序会输出什么内容?
解释:首先全局变量如果没被初始化,会被默认设置成0,所以此时i的值就是0;而sizeof操作符,它的返回值是size_t的,size_t代表的是无符号的数,这里这个表达式就要(i > sizeof(i))进行算术转换,编译器会自动将左侧i自动转换为无符号整形的数据,-1对应的无符号整形是一个非常大的数字,超过4或者8,故最后的结果是打印出来“>”。
& 取地址和 * 间接访问操作符(解引用操作符)
int main()
{
//& 取地址操作符
//* 解引用操作符(间接访问操作符)
int a = 10;
int* pa = &a;
*pa = 20;//* - 解引用操作符
//
//*&a ==> a;
return 0;
}
7. 关系操作符
> >= < <= != ==
没什么好说的
8. 逻辑操作符
&& 逻辑与
|| 逻辑或逻辑与 只有左右两个表达式全为真,整个表达式才为真
逻辑或 只有左右两个表达式全为假,整个表达式才为假
int main()
{
int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
//i = a++ && ++b && d++;
i = a++ || ++b || d++;
printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
return 0;
}
分析:i = a++ || ++b || d++; a++先使用a,再++,ay一·开始是0,往下走,++b,先b++,在使用,而整个表达式的值已经为真,则后面的d++没有执行,故程序运行结果是1 ,3 ,3 ,4。
9. 条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
如果语句1为真,表达式结果就为语句2,反之则为语句3
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
int m = (a > b ? a : b);
printf("%d\n", m);
return 0;
}
10. 逗号表达式
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);
printf("a=%d b=%d\n", a, b);
printf("%d\n", c);
return 0;
}
11. 下标引用、函数调用和结构成员
1. [ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名 + 一个索引值
int arr[10];//创建数组
arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
[ ]的两个操作数是arr和92. ( ) 函数调用操作符
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。注意:可以没有参数
3. 访问一个结构的成员
. 结构体.成员名
-> 结构体指针 ->成员名
#include <stdio.h>
struct Stu
{
char name[10];
int age;
char sex[5];
double score;
};
void set_age1(struct Stu stu)
{
stu.age = 18;
}
void set_age2(struct Stu* pStu)
{
pStu->age = 18;//结构成员访问
}
int main()
{
struct Stu stu;
struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问
stu.age = 20;//结构成员访问
set_age1(stu);
pStu->age = 20;//结构成员访问
set_age2(pStu);
return 0;
}
12. 表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
12.1 隐式类型转换
C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度,一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
char a,b,c;
...
a = b + c;b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。
加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。
如何进行整体提升呢?
整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//无符号整形提升,高位补0
举两个例子
int main()
{
char c1 = 3;
//首先要进行整型提升
//00000000000000000000000000000011
//00000011 - c1
char c2 = 127;
//首先要进行整型提升
//00000000000000000000000001111111
//01111111 - c2
char c3 = c1 + c2;
//00000000000000000000000000000011
//00000000000000000000000001111111
//00000000000000000000000010000010
// 这里要发生截断
//10000010 - c3
// 此时c1是字符型,但我们是要以整型形式打印,所以还要进行整型提升。
//11111111111111111111111110000010 补码
//11111111111111111111111110000001 反码
//10000000000000000000000001111110 原码
//-126
printf("%d\n", c3);//
return 0;
}
int main()
{
char a = 0xb6;
short b = 0xb600;
int c = 0xb6000000;
if(a==0xb6)
printf("a");
if(b==0xb600)
printf("b");
if(c==0xb6000000)
printf("c");
return 0;
}
例子中的 a,b 要进行整形提升,但是c不需要整形提升a,b整形提升之后,变成了负数,所以表达式 a==0xb6 , b==0xb600 的结果是假,但是c不发生整形提升,则表达式 c==0xb6000000 的结果是真.
所程序输出的结果是: c
int main()
{
char c = 1;
printf("%u\n", sizeof(c));
printf("%u\n", sizeof(+c));
printf("%u\n", sizeof(-c));
return 0;
}
c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式 +c ,就会发生提升,所以 sizeof(+c) 是4个字节.
表达式 -c 也会发生整形提升,所以 sizeof(-c) 是4个字节,但是 sizeof(c) ,就是1个字节.
12.2 算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算
12.3 操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
1. 操作符的优先级(一定是相邻操作符)
2. 操作符的结合性
3. 是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题
的。
比如,该代码在几种编译环境下得出的结果都不相同。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
int ret = (++i) + (++i) + (++i);
printf("%d\n", ret);
printf("%d\n", i);
return 0;
}