目录
一、封装
封装的概念
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
封装的两个大致原则
把尽可能多的东西藏起来,对外提供便捷的接口
把所有的属性藏起来
实现封装
-
修改属性的可见性
设为private,防止错误的修改
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创建公有的getter/setter方法
用于属性的读写
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在getter/setter方法中加入属性控制语句
对属性值的合法性进行判断
封装的好处
便于使用者正确使用系统,防止错误修改属性
有助于系统之间的松耦合,提高系统独立性
提高软件的可重用性
降低了构建大型系统的风险
二、包
包的作用
允许类组成较小的单元(类似文件夹),易于找到和使用相应的文件
防止命名冲突区分名字相同的类
有助于实施访问权限控制
创建包
package cn.jbit.inherit; //声明包 public class School{ ...... }
作为Java源代码第一条语句
用package声明包,以分号结尾
包命名规范
包名由小写字母组成,不能以圆点开头或结尾
package mypackage;
包名之前最好加上唯一的前缀,通常使用组织倒置的网络域名
package net.javagroup.mypackage;
包名后续部分依不同机构内部的规范不同而不同
package net.javagroup.research.powerproject;
JDK提供基本包
java.lang:虚拟机自动引入
java.util:提供一些实用类
java.io:输入、输出
如何导入包
import 包类.类名;
import java.util.*; //导入java.util包中所有类 import cn.jtest.classandobject.School; //导入指定包中指定类
*
:指包中的所有类
注意事项
一个类同时引用了两个来自不同包的同名类
(1) 必须通过完整类名来区分
每个包都是独立的,顶层包不会包含子包的类
package和import的顺序是固定的
(1) package必须位于第一行(忽略注释行)
(2) 只允许有一个package语句
(3) 其次是import
(4) 接着是类的声明
三、类的访问修饰
public修饰符:公有访问级别
默认修饰符:包级私有访问级别
类成员的访问修饰
修饰符 | 同一类中 | 同一包中 | 子类中 | 任何地方 |
---|---|---|---|---|
private | 可以 | 不可以 | 不可以 | 不可以 |
默认修饰符 | 可以 | 可以 | 不可以 | 不可以 |
protected | 可以 | 可以 | 可以 | 不可以 |
public | 可以 | 可以 | 可以 | 可以 |
四、static修饰符
可以用来修饰
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成员变量
静态变量,可以直接通过类名访问
-
成员方法
静态方法,可以直接通过类名访问
-
代码块
静态代码块,当Java虚拟机加载类时,就会执行该代码块
static代码块
JVM加载类时,加载静态代码块
如果有多个静态块,按顺序加载
每个静态代码块只会被执行一次
public class StaticTest { static int num=100; static{ num+=100; System.out.println(num); } static{ num+=100; System.out.println(num); } }
StaticTest st1=new StaticTest(); StaticTest st2=new StaticTest(); System.out.println(StaticTest.num);
static变量
类的成员变量包括
-
类变量(静态变量)
被static修饰的变量
在内存中只有一个拷贝
类内部,可以在任何方法内直接访问静态变量
其他类中,可以直接通过类名访问
-
实例变量
没有被static修饰的变量
每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响
static变量使用
public class StaticTest { static int num; public static void main(String[] args) { num++; StaticTest st1=new StaticTest(); st1.num++; StaticTest st2=new StaticTest(); st2.num++; StaticTest.num++; System.out.println(num); } }
static变量的作用
(1)能被类的所有实例共享,可以作为实例之间进行交流的共享数据
(2)如果类的所有实例都包含一个相同的常量属性,可把这个属性定义为静态常量类型,从而节省内存空间
static方法
-
静态方法:可直接通过类名访问
静态方法中不能使用this和super
不能直接访问所属类的实例变量和实例方法
可直接访问类的静态变量和静态方法
-
实例方法:通过实例访问
可直接访问所属类的静态变量、静态方法、实例变量和实例方法
-
静态方法必须被实现(main()就是最常用的静态方法)
(在实例方法里不可以定义static变量)
五、继承
使用继承
编写父类
[访问修饰符] class Pet{ //公共的属性和方法 }
编写子类,继承父类
[访问修饰符] class Dog extends Pet{ //子类特有的属性和方法 }
继承是Java中实现代码重用的重要手段之一。Java中只支持单根继承,即一个类只能有一个直接父类
子类访问父类成员
访问父类构造方法
super(); super(name);
访问父类属性
super.name;
访问父类方法
super.print();
(1)使用super关键字,super代表父类对象 (2)在子类构造方法中调用且必须是第一句 (3)不可以访问父类中定义为private的属性和方法
super关键字来访问父类的成员
super只能出现在子类的方法和构造方法中
super调用构造方法时,只能是第一句
super不能访问父类的private成员
子类继承父类的什么
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继承public和protected修饰的属性和方法,不管子类和父类是否在同一个包里
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继承默认权限修饰符修饰的属性和方法,但子类和父类必须在同一个包里
子类不能继承的父类成员
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private成员
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子类与父类不在同包,使用默认访问权限的成员
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构造方法