LinkedList源码解析
LinkedList结构
LinkedList实现了List、Deque、Cloneable接口,同时继承了AbstractSequentialList。这个AbstractSequentialList我们不熟,但实现了List,Deque(双端队列)这两个接口就意味着要实现get()
、set()
、remove()
、getFirst
、 pollFirst
、 pollLast
等函数。
LinkedList的内部类
ListItr
、LLSpliterator
、DescendingIterator
都是为LinkedList提供更多的遍历方式和处理元素方式。因为ListItr
和LLSpliterator
都实现了ListIterator
接口,而LLSpliterator
实现了Spliterator<E>
,为了LinkedList提供了Stream流的支持。
而Node
类就是LinkedList用来存储元素的(链表)
LinkedList如何实现功能
在源码中我们可以看到这几个字段
而 Node<E> first
和Node<E> last
再结合Node
这个内部类就说明了LinkedList是基于双向链表来实现上述的功能的。
LinkedList是如何添加一个元素
不指定位置插入
LinkedList<Integer> list = new LinkedList<>();
list.add(1);
在这个无参构造函数中LinkedList什么操作也没有
/**
* Constructs an empty list.
*/
public LinkedList() {
}
然后我们进入add方法中发现它调用的实际是linklast(E e)
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
/**
* Links e as last element. 添加元素到最后
*/
void linkLast(E e) {
//将尾节点赋值给l
final Node<E> l = last;
//新建节点 这个节点的前一个指向l 这时l是null 后一个指向null
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
//再将newNode赋给last
last = newNode;
if (l == null)
//头节点指向newNode
first = newNode;
else
l.next = newNode;
//此时头节点和尾节点都指向该节点并
size++;
modCount++;
}
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
如果此时再添加一个元素
可以看出经典的尾插法
指定位置插入
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
//继续尾插
if (index == size)
linkLast(element);
else
//先查找这个下标对应的元素
linkBefore(element, node(index));
}
//充分利用双向链表的性质
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
//index < size 的二分之一
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
知道该下标对应的节点后进行插入就很简单了
LinkedList是如何查询,删除一个元素的
对于查询、删除首尾节点,双向链表可以很快的实现,时间复杂度O(1)。这里就不介绍了,而查询指定位置的元素再前面也介绍过了。
这里我们就来讲讲删除指定位置节点,时间复杂度O(n)
/**
*删除此列表中指定位置处的元素。将任何后续元素向左移动(从其索引中减去 1)。返回已从列表中删除的元素.
*/
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
//先找出该位置的节点
return unlink(node(index));
}
E unlink(Node<E> x) {
// 确保传入的节点不为 null
// assert x != null;
// 保存节点的值,以便返回
final E element = x.item;
// 获取当前节点的前后节点
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
// 处理前驱节点为空的情况(即 x 是头节点)
if (prev == null) {
// 将链表的头节点移到下一个节点
first = next;
} else {
// 将前驱节点的 next 指向当前节点的后继节点
prev.next = next;
// 断开当前节点与前驱节点的链接
x.prev = null;
}
// 处理后继节点为空的情况(即 x 是尾节点)
if (next == null) {
// 将链表的尾节点移到前一个节点
last = prev;
} else {
// 将后继节点的 prev 指向当前节点的前驱节点
next.prev = prev;
// 断开当前节点与后继节点的链接
x.next = null;
}
// 将当前节点的数据域清空,以便垃圾回收
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
LinkedList和ArrayList的区别
我们在之前的文章中已经介绍过了ArrayListhttp://t.csdnimg.cn/kKreX
- LinkdedListt是基于双向列表实现的,而ArrayList是基于Object数组实现的
- LinkdedList不支持快速随机访问,而ArrayList支持
- LinkdedList可以快速插入删除头尾节点,而ArrayList删除头尾节点的时间复杂度为O(n)
那么我们在平时使用List<E>
用LinkdedList
实现还是ArrayList
实现呢
-
虽然说LinkdedList插入删除头尾节点的时间复杂度是O(1),但删除和插入指定位置的节点的时间复杂度还是O(n),
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并且LinkdedList每个元素它占的空间也更多
-
LinkdedList不支持快速随机访问