C++语言学习(一)——关键字、命名空间、输入输出

1. C++关键字

C++总计63个关键字,C语言32个关键字

2. 命名空间

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace:关键字的出现就是针对这种问题的。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

int rand = 0; //会和stdlib内的函数名称发生命名冲突

int main()
{
    printf("%d\n", rand);
    return 0;
}
// 编译后后报错:error C2365: “rand”: 重定义;以前的定义是“函数”

(1)命名空间定义

关键字:namespace,后面跟命名空间的名字,然后加 {} ,{} 内即为命名空间的成员

// bit是命名空间的名字,一般开发中是用项目名字做命名空间名
namespace bit1 // 还是全局
{
    int x = 0;
    int rand = 0;
    
    // 函数
    int Add(int left, int right)
    {
        return left + right;
    }
    
    // 结构体
    struct Node
    {
        struct Node* next;
        int val;
    };
}

namespace bit2 // 还是全局
{
    int x = 2;
}
//2. 命名空间可以嵌套
namespace N1
{
    int a;
    int b;
    int Add(int left, int right)
    {
        return left + right;
    }
    
    namespace N2
    {
        int c;
        int d;
        
        int Sub(int left, int right)
        {
           return left - right;
        }
    }
}
//3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
// ps:一个工程中的test.h和上面test.cpp中两个N1会被合并成一个

namespace N1
{
    int Mul(int left, int right)
    {
        return left * right;
    }
}

(2)命名空间使用

  • 加命名空间名称及作用域限定符(比较麻烦)
int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    return 0;    
}
  • 使用using将命名空间中某个成员引入
using N::b;
int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    printf("%d\n", b); // 上边已经引入,直接写b就会知道是N作用域内的
    return 0;    
}
  • 使用using namespace 命名空间名称引入
using namespce N; // 引入了整个作用域,展开命名空间
int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    printf("%d\n", b);
    Add(10, 20);
    return 0;    
}

关于域:

:: 域作用限定符

四种域:

全局域 --> 生命周期 访问

局部域 --> 生命周期 访问

命名空间域 --> 访问

类域

编译器 搜索原则:

不指定域 1.当前局部域 2.全局域

指定域 3.如果指定了,直接去指定域搜索

int main()
{
	int x = 1;
	printf("hello world\n");
	printf("%d\n", x); // x=1,局部优先
	printf("%d\n", bit1::x); // 如果是::x,就默认是全局域
	printf("%d\n", bit2::x); // 如果想访问命名空间域内的变量,就是bit::x
	printf("%d\n", bit1::rand); // 放到namespace中就不会冲突了
	printf("%d\n", bit1::Add(1,2)); // 调用函数,指定作用域
	struct bit1::Node phead; // 结构体命名规范
	return 0;
}

std命名空间的使用惯例

std是C++标准库的命名空间,如何展开std使用更合理呢?

1. 在日常练习中,建议直接using namespace std即可,这样就很方便。

2. using namespace std展开,标准库就全部暴露出来了,如果我们定义跟库重名的类型/对象/函数,就存在冲突问题。该问题在日常练习中很少出现,但是项目开发中代码较多、规模大,就很容易出现。所以建议在项目开发中使用,像std::cout这样使用时指定命名空间 + using std::cout展开常用的库对象/类型等方式。

3. C++输入输出

#include<iostream>
// std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中
using namespace std;
int main()
{
    cout<<"Hello world!!!"<<endl;
    int a;
    double b;
    char c;
     
    // 可以自动识别变量的类型
    cin>>a;
    cin>>b>>c;
     
    cout<<a<<endl;
    cout<<b<<" "<<c<<endl;
    
    return 0;
}

说明:

  1. 使用cout标准输出对象(控制台)和cin标准输入对象(键盘)时,必须包含<iostream>头文件以及按命名空间使用方法使用std
  2. cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含<iostream>头文件中。
  3. <<是流插入运算符,>>是流提取运算符。
  4. 使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。C++的输入输出可以自动识别变量类型
  5. 实际上cout和cin分别是ostream和istream类型的对象>>和<<也涉及运算符重载等知识,这些知识我们我们后续才会学习,所以我们这里只是简单学习他们的使用。后面我们还有一个章节更深入的学习IO流用法及原理。

注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可,后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间,规定C++头文件不带.h; 旧编译器(vc6.0)中还支持<iostream.h>格式,后续编译器已不支持,因此推荐使用<iostream>+std的方式。

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