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不求点赞,只求耐心看完,指出您的疑惑和写的不好的地方,谢谢您。本人会及时更正感谢。希望看完后能帮助您理解算法的本质
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5 倍经验日
题目背景
现在乐斗有活动了!每打一个人可以获得 5 倍经验!absi2011 却无奈的看着那一些比他等级高的好友,想着能否把他们干掉。干掉能拿不少经验的。
题目描述
现在 absi2011 拿出了 x x x 个迷你装药物(嗑药打人可耻…),准备开始与那些人打了。
由于迷你装药物每个只能用一次,所以 absi2011 要谨慎的使用这些药。悲剧的是,用药量没达到最少打败该人所需的属性药药量,则打这个人必输。例如他用 2 2 2 个药去打别人,别人却表明 3 3 3 个药才能打过,那么相当于你输了并且这两个属性药浪费了。
现在有 n n n 个好友,给定失败时可获得的经验、胜利时可获得的经验,打败他至少需要的药量。
要求求出最大经验 s s s,输出 5 s 5s 5s。
输入格式
第一行两个数, n n n 和 x x x。
后面 n n n 行每行三个数,分别表示失败时获得的经验 l o s e i \mathit{lose}_i losei,胜利时获得的经验 w i n i \mathit{win}_i wini 和打过要至少使用的药数量 u s e i \mathit{use}_i usei。
输出格式
一个整数,最多获得的经验的五倍。
样例 #1
样例输入 #1
6 8
21 52 1
21 70 5
21 48 2
14 38 3
14 36 1
14 36 2
样例输出 #1
1060
提示
【Hint】
五倍经验活动的时候,absi2011 总是吃体力药水而不是这种属性药。
【数据范围】
- 对于 10 % 10\% 10% 的数据,保证 x = 0 x=0 x=0。
- 对于 30 % 30\% 30% 的数据,保证 0 ≤ n ≤ 10 0\le n\le 10 0≤n≤10, 0 ≤ x ≤ 20 0\le x\le 20 0≤x≤20。
- 对于 60 % 60\% 60% 的数据,保证 0 ≤ n , x ≤ 100 0\le n,x\le 100 0≤n,x≤100, 10 < l o s e i , w i n i ≤ 100 10<lose_i,win_i\le 100 10<losei,wini≤100, 0 ≤ u s e i ≤ 5 0\le use_i\le 5 0≤usei≤5。
- 对于 100 % 100\% 100% 的数据,保证 0 ≤ n , x ≤ 1 0 3 0\le n,x\le 10^3 0≤n,x≤103, 0 < l o s e i ≤ w i n i ≤ 1 0 6 0<lose_i\le win_i\le 10^6 0<losei≤wini≤106, 0 ≤ u s e i ≤ 1 0 3 0\le use_i\le 10^3 0≤usei≤103。
【题目来源】
fight.pet.qq.com
absi2011 授权题目
小白到进阶各种解法:
一、暴搜:待更新😊
代码:
二、记忆化搜索:待更新😊
代码:
三、本题考察算法:已经更新😊
思路:
- 本题的本质是01背包问题!
- 药品个数 = 背包体积。n个人 = 物品数量。失败经验或者胜利经验 = 物品的价值。打赢某个人所花费的药水个数 = 物品的体积。
- 对于某个人,你可以打或者不打,即为第 i i i 个人选或者不选,就需要去比较哪种情况带来的价值更大呢?假如当前面对的是最后一个人,那么打的话价值是多少,不打的话价值又是多少呢?
- 设
f
[
i
]
[
j
]
f[i][j]
f[i][j] 表示从前
i
i
i 个人中选,总体积不超过
j
j
j 的最大价值。那么最后一个人是第
i
i
i 个人,它的体积为:
v
[
i
]
v[i]
v[i],价值为:
w
[
i
]
w[i]
w[i]。
(1)不打的价值为: f [ i ] [ j ] = f [ i − 1 ] [ j ] f[i][j] = f[i-1][j] f[i][j]=f[i−1][j] 即不选第 i i i 个人,从前 i − 1 i-1 i−1 个人中选,总体积不超过 j j j 的最大价值。
(2)打的价值为: f [ i ] [ j ] = f [ i − 1 ] [ j − v [ i ] ] + w [ i ] f[i][j] = f[i-1][j-v[i]]+w[i] f[i][j]=f[i−1][j−v[i]]+w[i] 表示选第 i i i 个人,用第 i i i 个人的价值加上前 i − 1 i-1 i−1 个人中选,总体积不超过 j − v [ i ] j-v[i] j−v[i] 下的最大价值! - 总结: f [ i ] [ j ] = m a x ( f [ i − 1 ] [ j ] , f [ i − 1 ] [ j − v [ i ] ] + w [ i ] ) f[i][j]=max(f[i-1][j], f[i-1][j-v[i]]+w[i]) f[i][j]=max(f[i−1][j],f[i−1][j−v[i]]+w[i]);
- 但是本题有个特点:即当你打输的时候,即对于第 i i i 个物品所花费的钱数不够的时候,会获得它的部分价值,即:失败经验。也就是说:不选第 i i i 个物品,在这里是:不打第 i i i 个人也会有价值!所以说公式应该有所变化!对于第 i i i 个人而言,我花了钱不让你满意,我不花钱也是一样的效果,那我还不如不花钱 ⇒ 贪心,所以说对于第 i i i 种物品在不选的时候加上其失败经验即可!
- 公式为: f [ i ] [ j ] = m a x ( f [ i − 1 ] [ j ] + l o s e [ i ] , f [ i − 1 ] [ j − v [ i ] ] + w i n [ i ] f[i][j] = max(f[i-1][j] + lose[i], f[i-1][j-v[i]] + win[i] f[i][j]=max(f[i−1][j]+lose[i],f[i−1][j−v[i]]+win[i];
- 解析为什么递推背包体积的时候
j
j
j会从0开始?
因为状态转移方程:为 f [ i ] [ j ] = m a x ( f [ i − 1 ] [ j ] + l o s e [ i ] , f [ i − 1 ] [ j − v [ i ] ] + w i n [ i ] f[i][j] = max(f[i-1][j] + lose[i], f[i-1][j-v[i]] + win[i] f[i][j]=max(f[i−1][j]+lose[i],f[i−1][j−v[i]]+win[i];即当 i = 2 i=2 i=2的时候不能从0转移过来,因为第一件物品不选的价值是: l o s e [ i ] lose[i] lose[i],而不是单纯的0,和其他的背包问题不同,而其他的01背包问题中,通常不选第1件物品的价值就是0呗,所以可以从0转移过来,但是本题必须从 l o s e [ i ] lose[i] lose[i] 转移过来!
举例:第一件物品不选,则失败价值为:
f
[
1
]
[
0
]
=
l
o
s
e
[
1
]
;
f[1][0]=lose[1];
f[1][0]=lose[1];然后第二件物品因为当前背包体积
j
j
j 不够,所以第二件物品也不能选。所以此时第二件物品的状态转移为:
f
[
2
]
[
0
]
=
f
[
1
]
[
0
]
+
l
o
s
e
[
2
]
;
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ f[2][0] = f[1][0]+lose[2];
f[2][0]=f[1][0]+lose[2];
这时候的
f
[
1
]
[
0
]
f[1][0]
f[1][0] 不应该等于0,而是
l
o
s
e
[
1
]
lose[1]
lose[1]。
代码:
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;
const int N = 1e3 + 10;
long long win[N], lose[N], cnt[N];
long long f[N][N]; //从前 i 种物品里面选,总体积不超过 j 的最大价值!
int n, m; //物品个数,背包的体积!
int main()
{
cin >> n >> m;
for (int i=1; i <= n; i ++)
cin >> lose[i] >> win[i] >> cnt[i];
for (int i=1; i <= n; i++)
{
for (int j=0; j <= m; j ++)
{
f[i][j] = f[i-1][j] + lose[i]; //和下面注释部分else,二选一都行!
if (j >= cnt[i]) f[i][j] = max(f[i][j], f[i-1][j-cnt[i]] + win[i]);
// else f[i][j] = f[i-1][j] + lose[i];
}
}
cout << f[n][m]*5 << endl;
return 0;
}