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原创 ue5把默认pawn类改了之后没变
检查项目设置:确保你更改的Pawn类在项目设置中被正确设置为默认的Pawn类。可以在"编辑" > "项目设置" > "引擎" > "关卡生成设置"中查看和修改默认Pawn类。可以通过点击顶部菜单栏中的"编译"按钮来编译项目。检查Pawn类是否有实例:在关卡蓝图中,确保你的默认Pawn类有一个实例。检查模板:如果你的Pawn类是从模板生成的,请确保模板没有错误,并且模板的更新已经反映在你的Pawn类上。检查蓝图类设置:如果你的Pawn类是通过蓝图生成的,请检查蓝图类设置是否将你的蓝图类设置为默认Pawn类。
2024-06-03 20:50:04
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