软件构造学习小记(一) JAVA语言三大特点


前言

希望从这里开始记录我的JAVA学习过程。

我们已经知道C语言是面向过程的语言,而JAVA语言是面向对象的语言。在已经有了C语言基础的情况下,学习JAVA需要首先了解JAVA语言等面向对象语言的特点,也就是多态、封装和继承。


一、多态

1.概念
多态(英语:polymorphism)指为不同数据类型的实体提供统一的接口。计算机程序运行时,相同的消息可能会送给多个不同的类别之对象,而系统可依据对象所属类别,引发对应类别的方法,而有不同的行为。简单来说,所谓多态意指相同的消息给予不同的对象会引发不同的动作。

2.分类
多态可分为变量多态与函数多态:
变量多态:基类型的变量(对于C++是引用或指针)可以被赋值基类型对象,也可以被赋值派生类型的对象。
函数多态:相同的函数调用界面(函数名与实参表),传送给一个对象变量,可以有不同的行为,这视该对象变量所指向的对象类型而定。
变量多态是函数多态的基础。

多态还可分为动态多态和静态多态:
动态多态(dynamic polymorphism):通过类继承机制和虚函数机制生效于运行期。可以优雅地处理异质对象集合,只要其共同的基类定义了虚函数的接口。也被称为子类型多态(Subtype polymorphism)或包含多态(inclusion polymorphism)。在面向对象程序设计中,这被直接称为多态。
静态多态(static polymorphism):模板也允许将不同的特殊行为和单个泛化记号相关联,由于这种关联处理于编译期而非运行期,因此被称为“静态”。可以用来实现类型安全、运行高效的同质对象集合操作。C++STL不采用动态多态来实现就是个例子。

3.代码

父类名称 对象名 = new 子类名称();
People man = new Man();

二、封装

1.概念
封装 (encapsulation)指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读取和修改的访问级别。即将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,以特定的访问权限来使用类的成员。
封装在网络编程里面的意思, 当应用程序用TCP传送数据时,数据被送入协议栈中,然后逐个通过每一层直到被当作一串比特流送入网络,其中每一层对收到的数据都要增加一些首部。

2.代码示例

public class ...
{
	private ...;
	public ...; 
}

public class Student
{
	private String name;
	private String ID;
	public void query(String name) 
	{
		this.student = student;
	}
}

三、继承

1.概念
继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。
Java继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。

2.代码示例

class父类
{
}
class子类 extends父类 
{
}


class people
{
}
class man extends people
{
}

总结

多态、封装、继承作为面向对象语言的特点,可以有效降低代码的重复率,提高编写代码的效率。

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