软件构造学习小记(四)可变与不可变

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

在复习的过程中重新审视了可变与不可变各自的特点。


一、可变与不可变的定义

1.不可变对象:

一旦被创建,始终指向同一个值/引用。
如果要进行更改,将会创建一个新对象而非对原对象进行更改。
一个比较常见的例子是String。
在这里插入图片描述

2.可变对象:

拥有方法可以修改自己的值/引用。
可以直接对对象进行修改。此类具有更改对象值的方法,而不仅
仅是返回新值。
一个比较常见的例子是 StringBuilder。
在这里插入图片描述

二、可变与不可变的对比

当只有一个引用指向该对象,没有区别。
当有多个引用指向该对象将会有明显的区别。对于不可变类型,可能导致多个引用指向不同的对象,从而获得不同的值。

1.可变类型的优点

不可变类型在使用时可能产生大量拷贝,从而需要垃圾回收,可变类型可以避免这一点。
同时可变类型适合在多个模块之间共享数据。

2.不可变类型的优点

不可变类型往往拥有更好的安全性。因为不可变性所以使得不可变的数据可以免遭因修改而发生的错误。

三、关于final

要使引用不可变,使用关键字final声明它。
final + 基本数据类型 / 不可变的引用数据类型(如 final int),表示不可修改该变量:final int n=5。


总结

可变类型与不可变类型各有自己的优点,应该根据需求选用合适的类型,从而获得更好的代码。

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