Java 基础 类和对象、封装、构造方法、

这篇博客详细介绍了面向对象编程中的基本概念,包括类和对象的定义,对象内存图的解析,成员变量与局部变量的区别,以及封装和构造方法的作用。讲解了如何通过private关键字实现数据封装,并给出了标准类的编写示例。此外,还探讨了构造方法在对象初始化中的重要性及其使用注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1. 类和对象

2. 对象内存图

3. 成员变量和局部变量

4. 封装

5. 构造方法


1.类和对象

1.1什么是对象

万物皆对象,客观存在的事物皆为对象

例如:汽车

1.2面向对象

例如:

在这里插入图片描述


1.3什么是类

类似对现实生活中的一类具有共同属性行为的事物的抽象

类的特点:

  • 类是对象的数据类型
  • 类似具有相同属性和行为的一组对象的集合
1.4什么是对象的属性
属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的值
1.5什么是对象的行为
行为:对象能够执行的操作
1.6类和对象的关系
类:是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
对象:是能看得到摸得着的真实存在的实体
1.7

类的重要性:是java程序的基本组成单位
类是什么: 是对现实生活中的一类具有共同属性和行为的事物的抽象,确定对象将会拥有的属性和行为
类的组成: 属性行为

  • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
  • 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉statuc关键字即可)

在这里插入图片描述

类的定义步骤:

  1. 定义类
  2. 编写类的成员变量
  3. 编写类的成员方法
1.8对象的使用
创建对象
  • 格式:类名 对象名 = new 类名();
  • 范例:phone p = new phone();
使用对象
  1. 使用成员变量
  • 格式:对象命.变量名
  • 范例:p.brand
  1. 使用成员方法
  • 格式:对象名.方法名()
  • 范例:p.call

在这里插入图片描述


2.对象内存图

2.1对象内存图(单个对象)

如图: !在这里插入图片描述

new 出来的都在堆内存!
调用变量和方法在栈内存!
调用完在栈内存中消失!

2.2对象内存图(多个对象)

如图:
在这里插入图片描述

2.3对象内存图(对个对象指向相同)

如图:
在这里插入图片描述

3.成员变量和局部变量

3.1什么的成员变量和局部变量

如图:
在这里插入图片描述

3.2成员变量和局部变量区别

如图:
在这里插入图片描述

4.封装

4.1private关键字
  • 是一个权限修饰符
  • 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
  • 作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问
    针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
  • 提供”get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
  • 提供“set变量名(参数)”,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
4.2private关键字的使用

一个标准类的编写:

  • 把成员变量用Private
  • 提供对应的getXxx()/setXxx()方法

代码如下:

      package 随意包;
/*学生测试类
   */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student1 s = new Student1();

        //使用set方法给成员变量赋值
        s.setName("李一桐");
        s.setAge(30);
        s.show();
        System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
    }
}
4.3this关键字
  1. this修饰的变量用于指代成员变量
  • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
  • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
  1. 什么时候使用this呢?:解决局部变量隐藏成员变量
  2. this:代表所在类的对象引用
    -记住:方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象
4.4this内存原理

如图:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4.5封装

1.封装概念
是面向对象的三大特征之一(封装,继承,多态)
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的

2.封装原则
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法

3.封装好处
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

5.构造方法

5.1构造方法概述

构造方法是一种特殊的方法
作用:创建对象

格式:
public class 类名{
   修饰符 类名 (参数){
}
}

功能: 主要是完成对象数据的初始化

5.2构造方法的注意事项

构造方法的创建

  • 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
  • 如果定义了构造方法,系统容将不再提供默认的构造方法

构造方法的重载

  • 如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
    推荐的使用方式

  • 无论是狗使用,都手工书写无参数的构造方法

5.3标准类的制作
  1. 成员变量:使用private修饰
  2. 构造方法:提供一个无参构造方法;提供一个带多个参数的构造方法
  3. 成员方法:提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx();提供一个显示对象信息的show()
  4. 创建对象并为其成员变量赋值的两种放式:无参构造方法创建对象后使用setXxxv()赋值;使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
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