Lesson 06 -- 模板
1. 函数模板
1.1 函数模板概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
1.2 函数模板格式
template<typename T>// 可以有多个模板参数
void Swap( T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
1.3 函数模板原理
它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。
1.4 函数模板实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化
- 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
T Add(const T& x, const T& y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int a = 10, b = 20;
double d=20.0;
int c = Add(a, b); //根据实参a和b推演出模板参数为int类型
//Add(a,d);// 该语句不能通过编译,在模板中,编译器一般不会进行类型转换,可以使用强制转换或者显式实例化
Add(a,(int)d);
Add<int> (a,b);
return 0;
}
- 显示实例化:在函数名后的<>中指定实际类型
int main(void)
{
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add<int>(a, b);
return 0;
}
1.5 函数模板匹配原则
- 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
- 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
- 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
2. 类模板
2.1 类模板定义格式
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
注意:该类不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成的具体类的模具
2.2 类模板实例化
类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类
// ID类名,ID<int>才是类型
ID<int> s1;
ID<double> s2
3. 非类型模板参数
类型形参:出现在模板参数列表中,跟在class之后的参数类型名称
非类型形参:就是用一个常量作为模板的参数,可以被当作常量使用
template<class T,size_t i>
浮点数、类对象、字符串是不允许作为非类型模板参数的。非类型的模板参数必须在编译期间就能确认结果
4. 模板的特化
4.1 概念
使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型需要进行特殊处理,
4.2 函数模板特化
- 要先有一个基础的函数模板
- 关键字template后面接一对空的<>
- 函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型
- 函数形参表:必须要和模板函数的基础参数类型完全相同
// 函数模板 -- 参数匹配
template<class T>
bool Less(T left, T right)
{
return left < right;
}
// 对Less函数模板进行特化
template<>
bool Less<Date*>(Date* left, Date* right)
{
return *left < *right;
}
int main()
{
cout << Less(1, 2) << endl;
Date d1(2022, 7, 7);
Date d2(2022, 7, 8);
cout << Less(d1, d2) << endl;
Date* p1 = &d1;
Date* p2 = &d2;
cout << Less(p1, p2) << endl; // 调用特化之后的版本,而不走模板生成了
return 0;
}
一般如果函数模板遇到不能处理的类型,通常是将该函数直接给出。所以函数模板不建议特化
4.3 类模板特化
4.3.1 全特化
将模板参数列表中所有的参数都确定化
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data() {cout<<"Data<T1, T2>" <<endl;}
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
template<>
class Data<int, char>
{
public:
Data() {cout<<"Data<int, char>" <<endl;}
private:
int _d1;
char _d2;
};
void TestVector()
{
Data<int, int> d1;
Data<int, char> d2;
}
4.3.2 偏特化
对模板参数进一步限制
// 将第二个参数特化为int
template <class T1>
class Data<T1, int>
{
public:
Data() {cout<<"Data<T1, int>" <<endl;}
private:
T1 _d1;
int _d2;
};
//两个参数偏特化为指针类型
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1*, T2*>
{
public:
Data() {cout<<"Data<T1*, T2*>" <<endl;}
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
//两个参数偏特化为引用类型
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1&, T2&>
{
public:
Data(const T1& d1, const T2& d2)
: _d1(d1)
, _d2(d2)
{
cout<<"Data<T1&, T2&>" <<endl;
}
private:
const T1 & _d1;
const T2 & _d2;
};
void test2 ()
{
Data<double , int> d1; // 调用特化的int版本
Data<int , double> d2; // 调用基础的模板
Data<int *, int*> d3; // 调用特化的指针版本
Data<int&, int&> d4(1, 2); // 调用特化的指针版本
}
5. 模板分离编译
模板不要分离编译,一般放在同一个文件中
6. 模板总结
- 模板复用了代码,节省资源,更快迭代开发
- 增强代码的灵活性
- 但是会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长
- 模板编译错误时,不易定位错误