Android - 弹幕实现原理(附Demo源码)

3.核心代码就要来了。在这里有几点是需要说明的。

(1)首先播放视频的话这里用到的是VideoView,使用起来也非常简单,先要设置一个视频文件的路径:String uri = “android.resource://” + getPackageName() + “/” + R.raw.danmu;然后调用start方法即可播放视频了。

(2)关于弹幕库的使用,可参考下面代码进行理解。我们需要创建一个DanmakuContext的实例和一个弹幕的解析器(这里直接创建了一个全局的BaseDanmakuParser),创建完成后就可以调用DanmakuView的prepare()方法了,调用这一方法后会自动调用回调函数中的prepared()方法,这个方法中调用了start方法,弹幕就此开始工作了。

(3)需要在onPause()、onResume()、onDestroy()方法中执行一些操作,以保证DanmakuView的资源可以得到释放。

(4)下面附上完整代码。

package com.mythmayor.a1805danmudemo;

import android.app.Activity;

import android.graphics.Color;

import android.os.Build;

import android.os.Bundle;

import android.text.TextUtils;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

import android.widget.EditText;

import android.widget.LinearLayout;

import android.widget.VideoView;

import java.util.Random;

import master.flame.danmaku.controller.DrawHandler;

import master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku;

import master.flame.danmaku.danmaku.model.DanmakuTimer;

import master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus;

import master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext;

import master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus;

import master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser;

import master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView;

public class MainActivity extends Activity {

private boolean showDanmaku;

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以下是一个基本的 Android 实现面容登录的示例代码: 1. 在布局文件中添加一个按钮和一个文本视图: ``` <Button android:id="@+id/btn_face_login" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Face Login" /> <TextView android:id="@+id/tv_status" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Status: " /> ``` 2. 在 Activity 中初始化 Face ID 检测器,并在按钮点击事件中调用检测器: ``` public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final int REQUEST_CODE_FACEID = 100; private FaceManager faceManager; private TextView tvStatus; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); tvStatus = findViewById(R.id.tv_status); faceManager = new FaceManager(this); faceManager.initFaceDetector(); Button btnFaceLogin = findViewById(R.id.btn_face_login); btnFaceLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { faceManager.authenticate(REQUEST_CODE_FACEID); } }); } @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); if (requestCode == REQUEST_CODE_FACEID) { if (resultCode == RESULT_OK) { tvStatus.setText("Status: Face authentication successful"); } else { tvStatus.setText("Status: Face authentication failed"); } } } } ``` 3. 在 FaceManager 类中实现 Face ID 检测器的初始化和身份验证方法: ``` public class FaceManager { private Context context; private BiometricPrompt biometricPrompt; private Executor executor; public FaceManager(Context context) { this.context = context; this.executor = ContextCompat.getMainExecutor(context); } public void initFaceDetector() { biometricPrompt = new BiometricPrompt((Activity) context, executor, new BiometricPrompt.AuthenticationCallback() { @Override public void onAuthenticationSucceeded(@NonNull BiometricPrompt.AuthenticationResult result) { super.onAuthenticationSucceeded(result); ((Activity) context).setResult(Activity.RESULT_OK); ((Activity) context).finish(); } @Override public void onAuthenticationFailed() { super.onAuthenticationFailed(); ((Activity) context).setResult(Activity.RESULT_CANCELED); ((Activity) context).finish(); } }); } public void authenticate(int requestCode) { BiometricPrompt.PromptInfo promptInfo = new BiometricPrompt.PromptInfo.Builder() .setTitle("Face Login") .setSubtitle("Use your face to login") .setNegativeButtonText("Cancel") .build(); biometricPrompt.authenticate(promptInfo); ((Activity) context).startActivityForResult(biometricPrompt.createPromptIntent(), requestCode); } } ``` 这样,当用户点击面容登录按钮时,将启动系统的面容识别界面,并在成功或失败后返回结果。
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