作用域(是标识符在程序中有效的区域)

一.作用域

每一个变量,都有一个有效范围。在这个范围之内,这个变量是可以访问的

二.c++中标识符的作用域有

1.函数原型作用域 
2.块作用域(局部作用域)
3.文件作用域
4.命名空间作用域
5.类作用域

第一种:函数原型作用域
       特点:此作用域为c++程序中最小的作用域,生存周期最短
#include<iostream>
using namespace std;
int max(int x);//声明一个max函数,参数x的作用域最小,只在括号内有作用 
int main()
{
	return 0;
}
第二种:块作用域
举例1
void fun()
{
	int a;
	{
		int a;
		cout<<a<<endl;
	}
	cout<<a<<endl;
}//第4行到第7行是一个块,块里面定义的a,只在块里面起作用 
举例2
{
	int a; //a的作用域起始处
	scanf("%d", &a);
	if(a < 0){    //b的作用域起始处
		int b;
		b -= a;
	}    //b的作用域结束处
}    //a的作用域结束处	
第三种:文件作用域(在整个程序运行中都起作用)
#include<iostream>
using namespace std;
int i;// 整个程序运行中都起作用 
int main()
{
	..... 
	return 0;
 } 

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