线程、线程池

线程

线程:是操作系统能够运行的最小单位,进程中有很多线程,它们共享进程的内存和资源
分类:

  • 用户线程:自己创建和管理的
  • 守护线程:JVM结束而结束(垃圾回收)

IO密集数:CPU核心数量 * 2
CPU密集数:CPU核心数量 + 1

线程池

作用:避免频繁创建和销毁线程的开销

执行过程

1,提交线程,如果没有达到核心线程数,那就创建核心线程
2,如果大于核心线程数,小于队列数,放到工作队列
3,如果超出队列数,小于最大线程数,则创建新线程
4,如果超出最大线程数,实现抛弃策略

参数

核心线程数

CorePoolSIze
默认情况下,核心线程不会被回收

最大线程数

maximumPoolSize

工作队列

workQueue
固定线程队列
无限线程队列

空闲时间

keepAliveTime + TimeUnit
非核心线程的最大空闲时间
超时后销毁,直到只剩下核心线程

线程工厂

ThreadFactory
创建新线程,用于给线程起名字

抛弃策略

AbortPolicy(默认):直接抛弃,会抛出异常
DiscardPolicy:丢弃线程,不抛出异常
DiscardOldestPolicy:抛弃最老的线程,然后执行当前线程
CallersRunPolicy:调用者运行

实现方法

ThreadPoolExecutor

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