1.C/S(Client / Server)客户服务器模型:指通信中所涉及到的两个应用进程。客户服务器方式所描述的是进程之间服务和被服务的关系。
- 特征:客户是服务请求方,服务器是服务提供方。
2.P2P(Peer - to - Peer)对等方式:实质上也是一种特殊的客户服务器。没有固定的服务器请求者和服务器提供者,分布在网络边缘各端系统中的应用进程是对等的,被称为对等方。对等方相互之间直接通行,每个对等方既是服务的请求者,又是服务的提供者。
3.B/S(Brower / Server)浏览器/服务器架构:它的基本原理是,客户端(浏览器)通过HTTP请求向服务器发出请求,服务器处理请求并返回对应的响应数据,再由客户端显示在页面上。这具体实现就是将应用逻辑放到服务器上,客户端只需要负责向服务器发送请求,并展示返回的结果即可。
4.DNS(Domain Name System)域名系统:是互联网使用的命名系统,用来便于把人们使用的机器名字转换为IP地址。
- DNS基于UDP,C/S,端口号为53。
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