二、基本语法&配置&请求

WXML 模板语法

数据绑定

数据绑定的基本原则
  1. 在 data 中定义数据
  2. 在 WXML 中使用数据
在 data 中定义页面的数据

在页面对应的 .js 文件中,把数据定义到 data 对象中即可:

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Mustache 语法的格式

把data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可。(类似vue中的插值表达式)语法格式为:
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Mustache 语法的应用场景

Mustache 语法的主要应用场景如下:

  • 绑定内容
  • 绑定属性
  • 运算(三元运算、算术运算等)
动态绑定内容

页面的数据如下:
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页面的结构如下:
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动态绑定属性

页面的数据如下:
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页面的结构如下:
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事件绑定

什么是事件

事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理
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小程序中常用的事件
类型绑定方式事件描述
tapbindtap 或 bind:tap手指触摸后马上离开,类似于 HTML 中的 click 事件
inputbindinput 或 bind:input文本框的输入事件
changebindchange 或 bind:change状态改变时触发
事件对象的属性列表

当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象 event,它的详细属性如下表所示:

属性类型说明
typeString事件类型
timeStampInteger页面打开到触发事件所经过的毫秒数
targetObject触发事件的组件的一些属性值集合
currentTargetObject当前组件的一些属性值集合
detailObject额外的信息
touchesArray触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
changedTouchesArray触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组
target 和 currentTarget 的区别

target 是触发该事件的源头组件,而 currentTarget 则是当前事件所绑定的组件。举例如下:
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点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层 view 的 tap 事件处理函数。此时,对于外层的 view 来说:

  • e.target 指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target 是内部的按钮组件
  • e.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget 是当前的 view 组件
bindtap 的语法格式

在小程序中,不存在 HTML 中的 onclick 鼠标点击事件,而是通过 tap 事件来响应用户的触摸行为。

  1. 通过 bindtap,可以为组件绑定 tap 触摸事件
  2. 在页面的 .js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参 event(一般简写成 e) 来接收
在事件处理函数中为 data 中的数据赋值

过调用 this.setData(dataObject) 方法,可以给页面 data 中的数据重新赋值(会重新渲染页面,该方法调用过多,会影响性能)

也可以用 this.data.属性名 = 属性值,但该方式修改js中的值,不会重新渲染页面(性能更高)

对于不需要在页面显示的数据,可以用 this.data. 的方式直接赋值;而对于需要在页面实时显示的数据,则必须用 setData 方法重新赋值
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事件传参

小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。因为小程序会把 bindtap 的属性值,统一当作事件名称来处理

可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字,示例代码如下:
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  • info 会被解析为参数的名字
  • 数值 2 会被解析为参数的值
  • 在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值

条件渲染

wx:if

在小程序中,使用 wx:if=“{{condition}}” 来判断是否需要渲染该代码块,也可以用 wx:elif 和 wx:else 来添加 else 判断(相当于vue中的v-if)

结合 block 使用 wx:if

如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个 block 标签将多个组件包装起来,并在 标签上使用 wx:if 控制属性

注意: 并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染(相当于vue中的template)

hidden

在小程序中,直接使用 hidden=“{{ condition }}” 也能控制元素的显示与隐藏(相当于vue中的v-show)

wx:if 与 hidden 的对比
  • 运行方式不同
    • wx:if 以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏
    • hidden 以切换样式的方式(display: none/block;),控制元素的显示与隐藏
  • 使用建议
    • 频繁切换时,建议使用 hidden
    • 控制条件复杂时,建议使用 wx:if 搭配 wx:elif、wx:else 进行展示与隐藏的切换

列表渲染

wx:for

通过 wx:for 可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构
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默认情况下,当前循环项的索引用 index 表示;当前循环项用 item 表示

动指定索引和当前项的变量名
  • 使用 wx:for-index 可以指定当前循环项的索引的变量名
  • 使用 wx:for-item 可以指定当前项的变量名
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wx:key 的使用

类似于 Vue 列表渲染中的 :key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的 key 值,从而提高渲染的效率。

注意:wx:key中不需要使用 mustache 语法
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WXSS 模板样式

1、什么是 WXSS

WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于美化 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS。

2、WXSS 和 CSS 的关系

WXSS 具有 CSS 大部分特性,同时,WXSS 还对 CSS 进行了扩充以及修改,以适应微信小程序的开发。与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:

  • rpx 尺寸单位
  • @import 样式导入

rpx

rpx(responsive pixel)是微信小程序独有的,用来解决屏适配的尺寸单位。

rpx 的实现原理非常简单:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx 把所有设备的屏幕,在宽度上等分为 750 份(即:当前屏幕的总宽度为 750rpx)。

  • 在较小的设备上,1rpx 所代表的宽度较小
  • 在较大的设备上,1rpx 所代表的宽度较大

小程序在不同设备上运行的时候,会自动把 rpx 的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配

在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有 750 个物理像素,等分为 750rpx。则:
750rpx = 375px = 750 物理像素
1rpx = 0.5px = 1物理像素

官方建议:开发微信小程序时,设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。
开发举例:在 iPhone6 上如果要绘制宽100px,高20px的盒子,换算成rpx单位,宽高分别为 200rpx 和 40rpx。

样式导入

使用 WXSS 提供的 @import 语法,可以导入外联的样式表。

@import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用 ; 表示语句结束

全局样式和局部样式

定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。

在页面的 .wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面。

注意:

  • 当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式
  • 当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式

全局配置

全局配置文件及常用的配置项

小程序根目录下的 app.json 文件是小程序的全局配置文件。常用的配置项如下:

  • pages:记录当前小程序所有页面的存放路径
  • window:全局设置小程序窗口的外观
  • tabBar:设置小程序底部的 tabBar 效果
  • style:是否启用新版的组件样式

window

小程序窗口的组成部分

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解 window 节点常用的配置项
属性名类型默认值说明
navigationBarTitleTextString字符串导航栏标题文字内容
navigationBarBackgroundColorHexColor#000000导航栏背景颜色,如 #000000
navigationBarTextStyleStringwhite导航栏标题颜色,仅支持 black / white
backgroundColorHexColor#ffffff窗口的背景色
backgroundTextStyleStringdark下拉 loading 的样式,仅支持 dark / light
enablePullDownRefreshBooleanfalse是否全局开启下拉刷新
onReachBottomDistanceNumber50页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为px

tabBar

tabBar 是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换。小程序中通常将其分为:

  • 底部 tabBar
  • 顶部 tabBar

注意:

  • tabBar中只能配置最少 2 个、最多 5 个 tab 页签
  • 当渲染顶部 tabBar 时,不显示 icon,只显示文本
tabBar 的 6 个组成部分

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  • backgroundColor:tabBar 的背景色
  • selectedIconPath:选中时的图片路径
  • borderStyle:tabBar 上边框的颜色
  • iconPath:未选中时的图片路径
  • selectedColor:tab 上的文字选中时的颜色
  • color:tab 上文字的默认(未选中)颜色
tabBar 节点的配置项
属性类型必填默认值描述
positionStringbottomtabBar 的位置,仅支持 bottom/top
borderStyleStringblacktabBar 上边框的颜色,仅支持 black/white
colorHexColortab 上文字的默认(未选中)颜色
selectedColorHexColortab 上的文字选中时的颜色
backgroundColorHexColortabBar 的背景色
listArraytab 页签的列表,最少 2 个、最多 5 个 tab
每个 tab 项的配置选项
属性类型必填描述
pagePathString页面路径,页面必须在 pages 中预先定义
textStringtab 上显示的文字
iconPathString未选中时的图标路径;当 postion 为 top 时,不显示 icon
selectedIconPathString选中时的图标路径;当 postion 为 top 时,不显示 icon

页面配置

小程序中,每个页面都有自己的 .json 配置文件,用来对当前页面的窗口外观、页面效果等进行配置。

小程序中,app.json 中的 window 节点,可以全局配置小程序中每个页面的窗口表现。
如果某些小程序页面想要拥有特殊的窗口表现,此时,“页面级别的 .json 配置文件”就可以实现这种需求。
注意:当页面配置与全局配置冲突时,根据就近原则,最终的效果以页面配置为准。

页面配置中常用的配置项
属性类型默认值描述
navigationBarBackgroundColorHexColor#000000当前页面导航栏背景颜色,如 #000000
navigationBarTextStyleStringwhite当前页面导航栏标题颜色,仅支持 black / white
navigationBarTitleTextString当前页面导航栏标题文字内容
backgroundColorHexColor#ffffff当前页面窗口的背景色
backgroundTextStyleStringdark当前页面下拉 loading 的样式,仅支持 dark / light
enablePullDownRefreshBooleanfalse是否为当前页面开启下拉刷新的效果
onReachBottomDistanceNumber50页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为 px

网络数据请求

出于安全性方面的考虑,小程序官方对数据接口的请求做出了如下两个限制:

  • 只能请求 HTTPS 类型的接口
  • 必须将接口的域名添加到信任列表中

将自己的域名添加到信任列表中,需要到微信小程序管理后台去修改 request 合法域名

注意事项:

  • 域名只支持 https 协议
  • 域名不能使用 IP 地址或 localhost
  • 域名必须经过 ICP 备案
  • 服务器域名一个月内最多可申请 5 次修改

注:可以在开发环境下跳过 request 合法域名校验,如果后端程序员仅仅提供了 http 协议的接口、暂时没有提供 https 协议的接口。
此时为了不耽误开发的进度,我们可以在微信开发者工具中,临时开启「开发环境不校验请求域名、TLS 版本及 HTTPS 证书」选项,跳过 request 合法域名的校验。

发起 GET/POST 请求

在很多情况下,我们需要在页面刚加载的时候,自动请求一些初始化的数据。此时需要在页面的 onLoad 事件中调用获取数据的函数
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关于跨域和 Ajax 的说明

​ 跨域问题只存在于基于浏览器的 Web 开发中。由于小程序的宿主环境不是浏览器,而是微信客户端,所以小程序中不存在跨域的问题。
​ Ajax 技术的核心是依赖于浏览器中的 XMLHttpRequest 这个对象,由于小程序的宿主环境是微信客户端,所以小程序中不能叫做“发起 Ajax 请求”,而是叫做“发起网络数据请求”。

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