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学习日记
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前言
指针这里分为八个小部分,分别是“指针变量”、“通过指针引用数组”、“*通过指针引用多维数组”、“通过指针引用字符串”、“*指向函数的指针”、“*返回指针值的函数”、“*指针数组和多重指针”、“*动态内存分配与指向它的指针变量” 。
一、指针的概念
如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译时,系统就会给这个变量分配内存单元。编译系统根据程序中定义的变量类型,分配一定长度的空间。内存区的每一个字节有一个编号,这就是“地址”。
由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元,将地址形象化地称为“指针”。
C语言中的地址包括位置信息(内存编号,或称纯地址)和它所指向的数据的类型信息,或者说它是“带类型的地址”。
存储单元的地址和存储单元的内容是两个不同的概念。 在程序中一般是通过变量名来引用变量的值。 直接按变量名进行的访问,称为“直接访问”方式。还可以采用另一种称为 “间接访问”的方式,即将变量的地址存放在另一变量(指针变量)中, 然后通过该指针变量来找到对应变量的地址,从而访问变量。
int i=1,j=2,k=3;
//设int变量占2字节
二、指针变量
例
通过指针变量访问整型变量。
#include <stdio.h>
int main()
{ int a=100,b=10;
//定义整型变量a,b,并初始化
int *pointer_1,*pointer_2;
//定义指向整型数据的指针变量pointer_1, pointer_2
pointer_1=&a; //把变量a的地址赋给指针变量pointer_1
pointer_2=&b; //把变量b的地址赋给指针变量pointer_2
printf("a=%d,b=%d\n",a,b); //输出变量a和b的值
printf("*pointer_1=%d,*pointer_2=%d\n",*pointer_1,*pointer_2);
//输出变量a和b的值
return 0;
}
*pointer_1; //企图定义pointer_1为指针变量。出错
int *pointer_1; //正确,必须指定指针变量的基类型
注意
定义指针变量时,左侧应有类型名,否则就不是定义指针变量。
1、怎样定义指针变量
类型名 *指针变量名;——————int *pointer_1, *pointer_2;
左端的int是在定义指针变量时必须指定的“基类型”。指针变量的基类型用来指定此指针变量可以指向的变量的类型。 前面介绍过基本的数据类型(如int,char,float等),既然有这些类型的变量,就可以有指向这些类型变量的指针,因此,指针变量是基本数据类型派生出来的类型,它不能离开基本类型而独立存在。
在定义指针变量时要注意:
(1) 指针变量前面的“*”表示该变量为指针型变量。指针变量名则不包含“*”。
(2) 在定义指针变量时必须指定基类型。一个变量的指针的含义包括两个方面,一是以存储单元编号表示的纯地址(如编号为2000的字节),一是它指向的存储单元的数据类型(如int,char,float等)。
(3) 如何表示指针类型。指向整型数据的指针类型表示为“int *”,读作“指向int的指针”或简称“int指针”。
(4) 指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个整数赋给一个指针变量。
2、怎样引用指针变量
1、给指针变量赋值。
2、 引用指针变量指向的变量。
3、引用指针变量的值。
int a, *p;
p=&a; //把a的地址赋给指针变量p ①
printf("%d",*p); //以整数形式输出指针变量p所指向的变量的值,即a的值 ②
*p=1; //将整数1赋给p当前所指向的变量,由于p指向变量a,相当于把1赋给a,即a=1 ②
printf("%o",p); //以八进制形式输出指针变量p的值,由于p指向a,相当于输出a的地址,即&a ③
注意
要熟练掌握两个有关的运算符:
(1) &取地址运算符。&a是变量a的地址。
(2) * 指针运算符(或称“间接访问”运算符),*p代表指针变量p指向的对象。
例
输入a和b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b。
#include <stdio.h>
int main()
{ int *p1,*p2,*p,a,b; //p1,p2的类型是int *类型
printf("please enter two integer numbers:");
scanf("%d,%d",&a,&b); //输入两个整数
p1=&a; //使p1指向变量a
p2=&b; //使p2指向变量b
if(a<b) //如果a<b
{ p=p1;p1=p2;p2=p;} //使p1与p2的值互换
printf("a=%d,b=%d\n",a,b); //输出a,b
printf("max=%d,min=%d\n",*p1,*p2); //输出p1和p2所指向的变量的值
return 0;
}
a和b的值并未交换,它们仍保持原值,但p1和p2的值改变了。
实际上,第9行可以改为{p1=&b; p2=&a;}即直接对p1和p2赋以新值,这样可以不必定义中间变量p,使程序更加简练。
3、指针变量作为函数参数
函数的调用可以(而且只可以)得到一个返回值(即函数值),而使用指针变量作参数,可以得到多个变化了的值。
如果想通过函数调用得到n个要改变的值,可以这样做:
1、在主调函数中设n个变量,用n个指针变量指向它们;
2、设计一个函数,有n个指针形参。在这个函数中改变这n个形参的值;
3、在主调函数中调用这个函数,在调用时将这n个指针变量作实参,将它们的值,也就是相关变量的地址传给该函数的形参;
4、在执行该函数的过程中,通过形参指针变量,改变它们所指向的n个变量的值;
5、主调函数中就可以使用这些改变了值的变量。
例 1
对输入的两个整数按大小顺序输出。(不能企图通过改变指针形参的值而使指针实参的值改变)
#include <stdio.h>
int main()
{ void swap(int *p1,int *p2);
int a,b;
int *pointer_1,*pointer_2; //pointer_1,pointer_2是int *型变量
printf("please enter two integer numbers:");
scanf("%d,%d",&a,&b);
pointer_1=&a;
pointer_2=&b;
if(a<b) swap(pointer_1,pointer_2);
//调用swap函数,用指针变量作实参
printf("max=%d,min=%d\n",*pointer_1,*pointer_2);
return 0;
}
void swap(int *p1,int *p2) //形参是指针变量
{ int *p;
p=p1; //下面3行交换p1和p2的指向
p1=p2;
p2=p;
}
例2
输入3个整数a,b,c,要求按由大到小的顺序将它们输出。用函数实现。
#include <stdio.h>
int main()
{ void exchange(int *q1, int *q2, int *q3); //函数声明
int a,b,c,*p1,*p2,*p3;
printf("please enter three numbers:");
scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);
p1=&a;p2=&b;p3=&c;
exchange(p1,p2,p3);
printf("The order is:%d,%d,%d\n",a,b,c);
return 0;
}
void exchange(int *q1, int *q2, int *q3) //将3个变量的值交换的函数
{ void swap(int *pt1, int *pt2); //函数声明
if(*q1<*q2) swap(q1,q2); //如果a<b,交换a和b的值
if(*q1<*q3) swap(q1,q3); //如果a<c,交换a和c的值
if(*q2<*q3) swap(q2,q3); //如果b<c,交换b和c的值
}
void swap(int *pt1, int *pt2) //交换2个变量的值的函数
{ int temp;
temp=*pt1; //交换*pt1和*pt2变量的值
*pt1=*pt2;
*pt2=temp;
}