C语言指针操作(一)指针变量

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学习的最大理由是想摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。 

学习日记

目录

学习日记

前言

一、指针的概念

二、指针变量

注意

1、怎样定义指针变量 

2、怎样引用指针变量 

 注意

例 

3、指针变量作为函数参数

例 1

例2 

 C语言指针操作


前言

        指针这里分为八个小部分,分别是“指针变量”、“通过指针引用数组”、“*通过指针引用多维数组”、“通过指针引用字符串”、“*指向函数的指针”、“*返回指针值的函数”、“*指针数组和多重指针”、“*动态内存分配与指向它的指针变量” 。

一、指针的概念

        如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译时,系统就会给这个变量分配内存单元。编译系统根据程序中定义的变量类型,分配一定长度的空间。内存区的每一个字节有一个编号,这就是“地址”。

        由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元,将地址形象化地称为“指针”。

        C语言中的地址包括位置信息(内存编号,或称纯地址)和它所指向的数据的类型信息,或者说它是“带类型的地址”。

         存储单元的地址和存储单元的内容是两个不同的概念。 在程序中一般是通过变量名来引用变量的值。 直接按变量名进行的访问,称为“直接访问”方式。还可以采用另一种称为 “间接访问”的方式,即将变量的地址存放在另一变量(指针变量)中, 然后通过该指针变量来找到对应变量的地址,从而访问变量。

int i=1,j=2,k=3;
//设int变量占2字节

二、指针变量

        通过指针变量访问整型变量。

#include <stdio.h>
int main()
{	int a=100,b=10;
	//定义整型变量a,b,并初始化
	int *pointer_1,*pointer_2;
	//定义指向整型数据的指针变量pointer_1, pointer_2
	pointer_1=&a;	//把变量a的地址赋给指针变量pointer_1
	pointer_2=&b;	//把变量b的地址赋给指针变量pointer_2 
	printf("a=%d,b=%d\n",a,b);	//输出变量a和b的值
	printf("*pointer_1=%d,*pointer_2=%d\n",*pointer_1,*pointer_2);
	//输出变量a和b的值
	return 0;
}

 *pointer_1;    //企图定义pointer_1为指针变量。出错

int *pointer_1;    //正确,必须指定指针变量的基类型

注意

        定义指针变量时,左侧应有类型名,否则就不是定义指针变量。

1、怎样定义指针变量 

类型名 *指针变量名;——————int *pointer_1, *pointer_2;

        左端的int是在定义指针变量时必须指定的“基类型”。指针变量的基类型用来指定此指针变量可以指向的变量的类型。 前面介绍过基本的数据类型(如int,char,float等),既然有这些类型的变量,就可以有指向这些类型变量的指针,因此,指针变量是基本数据类型派生出来的类型,它不能离开基本类型而独立存在。

在定义指针变量时要注意:

(1) 指针变量前面的“*”表示该变量为指针型变量。指针变量名则不包含“*”。

(2) 在定义指针变量时必须指定基类型。一个变量的指针的含义包括两个方面,一是以存储单元编号表示的纯地址(如编号为2000的字节),一是它指向的存储单元的数据类型(如int,char,float等)。

(3) 如何表示指针类型。指向整型数据的指针类型表示为“int *”,读作“指向int的指针”或简称“int指针”。

(4) 指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个整数赋给一个指针变量。 

2、怎样引用指针变量 

1、给指针变量赋值。

2、 引用指针变量指向的变量。

3、引用指针变量的值。

int a, *p;
p=&a;				//把a的地址赋给指针变量p														①
printf("%d",*p);		//以整数形式输出指针变量p所指向的变量的值,即a的值							②
*p=1;				//将整数1赋给p当前所指向的变量,由于p指向变量a,相当于把1赋给a,即a=1	②
printf("%o",p);		//以八进制形式输出指针变量p的值,由于p指向a,相当于输出a的地址,即&a	③

 注意

        要熟练掌握两个有关的运算符:

(1) &取地址运算符。&a是变量a的地址。

(2) * 指针运算符(或称“间接访问”运算符),*p代表指针变量p指向的对象。

例 

        输入a和b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b。

#include <stdio.h>
int main()
{	int *p1,*p2,*p,a,b;					//p1,p2的类型是int *类型
	printf("please enter two integer numbers:");
	scanf("%d,%d",&a,&b);				//输入两个整数 
	p1=&a;							//使p1指向变量a
	p2=&b;							//使p2指向变量b
	if(a<b)							//如果a<b
	{	p=p1;p1=p2;p2=p;}			//使p1与p2的值互换
	printf("a=%d,b=%d\n",a,b);			//输出a,b
	printf("max=%d,min=%d\n",*p1,*p2);	//输出p1和p2所指向的变量的值
	return 0;
}

         a和b的值并未交换,它们仍保持原值,但p1和p2的值改变了。

        实际上,第9行可以改为{p1=&b; p2=&a;}即直接对p1和p2赋以新值,这样可以不必定义中间变量p,使程序更加简练。

3、指针变量作为函数参数

        函数的调用可以(而且只可以)得到一个返回值(即函数值),而使用指针变量作参数,可以得到多个变化了的值。

 如果想通过函数调用得到n个要改变的值,可以这样做:

1、在主调函数中设n个变量,用n个指针变量指向它们;

2、设计一个函数,有n个指针形参。在这个函数中改变这n个形参的值;

3、在主调函数中调用这个函数,在调用时将这n个指针变量作实参,将它们的值,也就是相关变量的地址传给该函数的形参;

4、在执行该函数的过程中,通过形参指针变量,改变它们所指向的n个变量的值;

5、主调函数中就可以使用这些改变了值的变量。

例 1

        对输入的两个整数按大小顺序输出。(不能企图通过改变指针形参的值而使指针实参的值改变)

#include <stdio.h>
int main()
{	void swap(int *p1,int *p2);
	int a,b;
	int *pointer_1,*pointer_2;	//pointer_1,pointer_2是int *型变量
	printf("please enter two integer numbers:");
	scanf("%d,%d",&a,&b);
	pointer_1=&a;
	pointer_2=&b;
	if(a<b) swap(pointer_1,pointer_2);
	//调用swap函数,用指针变量作实参
	printf("max=%d,min=%d\n",*pointer_1,*pointer_2);
	return 0;
}

void swap(int *p1,int *p2) 	//形参是指针变量
{	int *p;
	p=p1;				//下面3行交换p1和p2的指向
	p1=p2;
	p2=p;
}

例2 

        输入3个整数a,b,c,要求按由大到小的顺序将它们输出。用函数实现。

#include <stdio.h>
int main()
{	void exchange(int *q1, int *q2, int *q3);	//函数声明
	int a,b,c,*p1,*p2,*p3;
	printf("please enter three numbers:");
	scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);
	p1=&a;p2=&b;p3=&c;
	exchange(p1,p2,p3);
	printf("The order is:%d,%d,%d\n",a,b,c);
	return 0;
}

void exchange(int *q1, int *q2, int *q3) //将3个变量的值交换的函数 
{	void swap(int *pt1, int *pt2); 	//函数声明
	if(*q1<*q2) swap(q1,q2);		//如果a<b,交换a和b的值
	if(*q1<*q3) swap(q1,q3);		//如果a<c,交换a和c的值
	if(*q2<*q3) swap(q2,q3);		//如果b<c,交换b和c的值
}

void swap(int *pt1, int *pt2) 		//交换2个变量的值的函数
{	int temp;
	temp=*pt1;				//交换*pt1和*pt2变量的值
	*pt1=*pt2;
	*pt2=temp;
}

 C语言指针操作

C语言指针操作(一)指针变量

C语言指针操作(二)通过指针引用数组

C语言指针操作(三)*通过指针引用多维数组 

C语言指针操作(四)通过指针引用字符串

C语言指针操作(五)*指向函数的指针

C语言指针操作(六)*返回指针值的函数 

C语言指针操作(七)*指针数组和多重指针 

C语言指针操作(八)*动态内存分配与指向它的指针变量

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C语言中,指针指针变量是两个不同的概念。当一个指针指向一个变量时,程序可以通过该指针间接引用该变量指针是系统为每个内存单元分配的地址值,它被用来表示存储单元的地址。指针变量是存放指针变量,也可以说是存放变量所占内存空间首地址的变量指针变量存放的是指针的值。 在定义指针变量时,类型起着两个作用:一是解析存储单元的大小,二是指针变量加1的能力。 指针有两个方面的含义:一是指针的解引用值,即通过指针访问其指向变量的值;二是指针自身的值,即指针变量存放的地址值。 在C语言中,指针还可以分为不同的分类。普通指针是最常见的指针类型,它可以用来修改所指向变量的值。常性指针是指不能通过指针修改所指向变量的值,但可以通过其他方式修改。自身为常性的指针是指指针本身的值不能被修改,但可以通过指针间接修改所指向变量的值。指向和自身都为常性的指针是指指针的值和所指向变量的值都不能被修改。这些不同类型的指针在编程中有不同的应用场景和限制。 综上所述,C语言中的指针指针变量在使用上有一些区别,指针是用来表示地址的,而指针变量是存放指针变量指针可以通过解引用来访问其指向变量的值,同时也有自身的值。而指针的类型和特性,如普通指针、常性指针和自身为常性的指针等,可以在编程中灵活应用。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C语言指针指针变量](https://blog.csdn.net/qq_74222589/article/details/127620332)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [C语言指针指针变量](https://blog.csdn.net/qq_48580892/article/details/116796846)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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