C# 从0到1 之基础知识

如果您不希望其他人(或您自己)覆盖现有值,则可以添加关键字 在变量类型的前面。const

这会将变量声明为“常量”,这意味着不可更改且只读

const int myNum = 15;
myNum = 20; // error

显示变量

该方法通常用于 在控制台窗口中显示变量值。WriteLine()

string name = "John";
Console.WriteLine("Hello " + name);

要组合文本和变量,请使用以下字符:+

声明许多变量

要声明多个相同类型变量,请使用逗号分隔的列表:

int x = 5, y = 6, z = 50;
Console.WriteLine(x + y + z);

命名变量的一般规则是:

  • 名称可以包含字母、数字和下划线字符 (_)
  • 姓名必须以字母开头
  • 名称应以小写字母开头,并且不能包含空格
  • 名称区分大小写(“myVar”和“myvar”是不同的变量)
  • 保留字(如 C# 关键字,如 or )不能用作名称intdouble

类型转换方法

也可以使用内置方法显式转换数据类型,例如 、 、 () 和 ():Convert.ToBooleanConvert.ToDoubleConvert.ToStringConvert.ToInt32intConvert.ToInt64long

​
int myInt = 10;
double myDouble = 5.25;
bool myBool = true;

Console.WriteLine(Convert.ToString(myInt));    // convert int to string
Console.WriteLine(Convert.ToDouble(myInt));    // convert int to double
Console.WriteLine(Convert.ToInt32(myDouble));  // convert double to int
Console.WriteLine(Convert.ToString(myBool));   // convert bool to string

​

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值