池塘计数
农夫约翰有一片 N∗M 的矩形土地。最近,由于降雨的原因,部分土地被水淹没了。现在用一个字符矩阵来表示他的土地。每个单元格内,如果包含雨水,则用”W”表示,如果不含雨水,则用”.”表示。现在,约翰想知道他的土地中形成了多少片池塘。每组相连的积水单元格集合可以看作是一片池塘。每个单元格视为与其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个邻近单元格相连。
请你输出共有多少片池塘,即矩阵中共有多少片相连的”W”块。
输入格式
第一行包含两个整数 N和 M。
接下来 N行,每行包含 M 个字符,字符为”W”或”.”,用以表示矩形土地的积水状况,字符之间没有空格。
输出格式
输出一个整数,表示池塘数目。
数据范围
1≤N,M≤1000
输入样例:
10 12
W........WW.
.WWW.....WWW
....WW...WW.
.........WW.
.........W..
..W......W..
.W.W.....WW.
W.W.W.....W.
.W.W......W.
..W.......W.
输出样例:
3
Solutions
用于计算网格中连接池塘的数量。 该算法的工作原理是首先读取网格 n 和 m 的维度,然后将网格本身作为一组字符读取。 网格表示为字符 g 的二维数组,其中每个字符都是 a 。 (表示水)或 W(表示陆地)。
bfs 函数由 main 调用,并使用广度优先搜索 (BFS) 算法将已连接池塘中的所有单元格标记为已访问。 具体来说,该函数将作为池塘一部分的像元 (x, y) 的坐标作为输入,然后使用队列从该像元开始执行 BFS。 对于在 BFS 期间访问过的每个单元格,该函数在二维数组 st 中将单元格标记为已访问,如果该单元格与当前单元格相邻并且也是池塘的一部分,则将该单元格添加到队列中。
在 main 函数中,代码初始化一个二维数组 st 以跟踪访问过哪些单元格,然后遍历网格中的每个单元格。 对于属于池塘一部分且尚未访问过的每个单元格,该函数调用 bfs 函数以将池塘中的所有单元格标记为已访问。 然后该函数递增计数器 res 以跟踪网格中连接的池塘的数量。
最后,main 函数输出 res 的值,它代表网格中连接的池塘的数量。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 1010;
typedef pair<int, int> PII;
int n, m;
char g[N][N];
bool st[N][N];
void bfs(int x, int y) {
queue<PII> q;
st[x][y] = true;
q.push({x, y});
while (q.size()) {
auto t = q.front();
q.pop();
for (int i = t.first - 1; i <= t.first + 1; i ++ ) {
for (int j = t.second - 1; j <= t.second + 1; j ++ ) {
if (t.first == i && t.second == j) continue;
if (i < 0 || i >= n || j < 0 || j >= m) continue;
if (g[i][j] == '.' || st[i][j]) continue;
q.push({i, j});
st[i][j] = true;
}
}
}
}
int main() {
cin.tie(nullptr);
cout.tie(nullptr);
ios::sync_with_stdio(false);
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < n; i ++ ) cin >> g[i];
int ans = 0;
for (int i = 0; i < n; i ++ ) {
for (int j = 0; j < m; j ++ ) {
if (g[i][j] == 'W' && !st[i][j]) {
bfs(i, j);
ans ++;
}
}
}
cout << ans << endl;
return 0;
}