啊哈算法—解救小哈(广度优先搜索)

解救小哈

小哈在一个(m * n)大小的迷宫(0 ⇐ m, n ⇐ 50)里迷路了。在迷宫中,每个单元格要么是空地,要么是障碍物。现在要找到从起点到小哈位置的最短步数。

思路:

使用队列储存扩展,扩展时每发现一个点就将这个点储存到队列中。当一个点扩展完毕,将其出队。

源码:

#include<stdio.h>

struct queue {
	int x;
	int y;
	int s;
};

int main() {
	struct queue que[2500];
	int tx, ty;
	int next[4][2] = { {0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0} };
	int a[51][51];
	int book[51][51] = {0};
	int m, n;
	int q, p;
	int i, j;
	int flag = 0;
	int head = 0;
	int tail = 0;
	int k;

	//初始化队列
	que[tail].x = 1;
	que[tail].y = 1;
	que[tail].s = 0;
	tail++;
	book[1][1] = 1;

	printf("请输入地图大小:");
	scanf("%d %d", &n, &m);

	printf("请输入地图:\n");
	for (i = 1; i <= n; i++) {
		for (j = 1; j <= m; j++) {
			scanf("%d", &a[i][j]);
		}
	}

	printf("请输入起点:");
	scanf("%d %d", &que[head].x, &que[head].y);

	printf("请输入终点:");
	scanf("%d %d", &q, &p);

	while (head < tail) {
		for (k = 0; k < 4; k++) {
			// 寻找下一步
			tx = que[head].x + next[k][0];
			ty = que[head].y + next[k][1];

			if (tx < 1 || tx > n || ty < 1 || ty > m) {        //判断出界
				continue;
			}

			if (a[tx][ty] == 1 || book[tx][ty] == 1) {           //判断是否是障碍物或已走过
				continue;
			}

			que[tail].x = tx;                                    //入队
			que[tail].y = ty;
			que[tail].s = que[head].s + 1;
			tail++;
			book[tx][ty] = 1;

			if (tx == q && ty == p) {                            //判断是否到达终点
				flag = 1;
				break;
			}

		}
		if (flag == 1) {
			break;
		}
		head++;
	}

	printf("最短步数:%d\n", que[tail - 1].s);

	return 0;
}
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