Android 编译时注解 —— 语法详解,kotlin从入门到项目实战

  • 自定义注解 (自己实现的的注解)

元注解


元注解 解析说明

  • @Documented 是否会保存到 Javadoc 文档中

  • @Retention 保留时间,可选值, 默认为 CLASS

SOURCE(源码时),CLASS(编译时),RUNTIME(运行时)

  • @Target 可以用来修饰哪些程序元素,如 TYPE, METHOD, CONSTRUCTOR, FIELD, PARAMETER 等,未标注则表示可修饰所有

ANONOTATION_TYPE(注解类型声明),

PACKAGE(包)

TYPE (类,包括enum及接口,注解类型)

METHOD (方法)

CONSTRUCTOR (构造方法)

FIFLD (成员变量)

PARAMATER (参数)

LOCAL_VARIABLE (局部 变量)

  • @Inherited 是否可以被继承,默认为 false

需要注意的是注解是不可以继承的,@Inherited 的意思是 假如我们把注解应用到 A 类中,B 类继承 A ,那么 B 可以扫描到 A 的注解。

注解的继承”(依赖倒置?)

这里讲的继承并不是通过@Inherited修饰的注解。

这个“继承”是一个注解的使用技巧,使用上的感觉类似于依赖倒置,来自于ButterKnife源码。

先看代码。

@Target(METHOD)

@Retention(CLASS)

@ListenerClass(

targetType = “android.view.View”,

setter = “setOnClickListener”,

type = “butterknife.internal.DebouncingOnClickListener”,

method = @ListenerMethod(

name = “doClick”,

parameters = “android.view.View”

)

)

public @interface OnClick {

/** View IDs to which the method will be bound. */

int[] value() default { View.NO_ID };

}

这是ButterKnife的OnClick 注解。特殊的地方在于@OnClick修饰了注解@ListenerClass,并且设置了一些只属于@OnClick的属性。

那这样的作用是什么呢?

凡是修饰了@OnClick的地方,也就自动修饰了@ListenerClass。类似于@OnClick是@ListenerClass的子类。而ButterKnife有很多的监听注解@OnItemClick、@OnLongClick等等。

这样在做代码生成时,不需要再单独考虑每一个监听注解,只需要处理@ListenerClass就OK。如 @interface OnItemClick 等。

@Target(METHOD)

@Retention(CLASS)

@ListenerClass(

targetType = “android.widget.AdapterView<?>”,

setter = “setOnItemClickListener”,

type = “android.widget.AdapterView.OnItemClickListener”,

method = @ListenerMethod(

name = “onItemClick”,

parameters = {

“android.widget.AdapterView<?>”,

“android.view.View”,

“int”,

“long”

}

)

)

public @interface OnItemClick {

/** View IDs to which the method will be bound. */

@IdRes int[] value() default { View.NO_ID };

}


自定义注解


一个简单的自定义注解例子

@Documented()

// 表示是基于编译时注解的

@Retention(RetentionPolicy.CLASS)

// 表示可以作用于成员变量,类、接口

@Target({ElementType.FIELD, ElementType.TYPE})

public @interface Seriable {

}

指定默认值

@Documented()

// 表示是基于编译时注解的

@Retention(RetentionPolicy.CLASS)

// 表示可以作用于成员变量,类、接口

@Target({ElementType.FIELD, ElementType.TYPE})

public @interface Seriable {

int id();

String name() default “test”;

}

//使用

@Seriable(id = 1) //name有默认值可以不写

class Test{

}

关于怎样自定义一个注解,可以参看这一篇博客,Android 自定义编译时注解1 - 简单的例子


处理器类Processor编写


自定义注解后,需要编写Processor类处理注解。Processor 继承自 AbstractProcessor 的类。我们主要需要处理以下连个方法。

  • public Set getSupportedAnnotationTypes()

  • public abstract boolean process(Set<? extends TypeElement >annotations,RoundEnvironment roundEnv);

getSupportedAnnotationTypes 方法

重写 getSupportedAnnotationTypes 方法:告知Processor哪些注解需要处理。返回一个Set集合,集合内容为 自定义注解的包名+类名

建议项目中这样编写:

@Override

public Set getSupportedAnnotationTypes() {

Set types = new LinkedHashSet<>();

//需要全类名

types.add(Seriable.class.getCanonicalName());

types.add(Println.class.getCanonicalName());

return types

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;

}

另外如果注解数量很少的话,可以通过另一种方式实现:

//在只有一到两个注解需要处理时,可以这样编写:

@SupportedAnnotationTypes({“com.example.Seriable”})

@SupportedSourceVersion(SourceVersion.RELEASE_7)

public class JsonProcessor extends AbstractProcessor {

}

process 方法

process 方法,这个方法是所有方法中最关键的一个方法,他用来处理注解的相关信息,比如提取注解的信息,存进 map 集合或者生成代码等。

@Override

public boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv) {

return false;

}

public boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv) {

// 第一步,根据我们自定义的注解拿到 elememts set 集合

Set<? extends Element> elememts = roundEnv.getElementsAnnotatedWith(Seriable.class);

TypeElement typeElement;

VariableElement variableElement;

// 第二步: 根据 element 的类型做相应的处理,并存进 map 集合

for (Element element : elememts) {

ElementKind kind = element.getKind();

// 判断该元素是否为类

if (kind == ElementKind.CLASS) {

typeElement = (TypeElement) element;

// 判断该元素是否为成员变量

} else if (kind == ElementKind.FIELD) {

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