Android SDK 网络模块解析(1)


Android 中有很多优秀的开源网络框架,例如:Volley、OkHttp、Retrofit + RxJava 、NoHttp 等,基于开源网络框架可以方便快捷地实现网络请求功能。

基于开源网络框架实现有如下优点:

  1. 可以减少代码量,将重点放在业务上,不需要在技术框架上耗费过多的时间;

  2. 功能丰富,使用门槛低;

  3. 流行的开源网络框架经过众多应用的验证,性能相对稳定。

但是,基于开源网络框架实现也有一些缺点:

  1. 功能较多,代码逻辑复杂,学习成本较高;

  2. 内部缺陷修复难度大甚至需要依赖作者来更新维护;

  3. 包含很多可能使用不到的功能以及冗余的代码,引入后会导致体积增大很多。

基于开源网络框架实现网络请求方案有利有弊,可以根据实际需要选择合适的开源网络框架。

2.2 基于系统方法


基于系统方法实现的网络请求方案通常采用 HttpURLConnection 或 HttpClient:

  • HttpURLConnection:在 JDK 的 java.net 包提供的一种多用途、轻量级的访问 HTTP 协议的基本功能类,大多数的应用程序都使用该接口进行网络访问请求;

  • HttpClient:是 Apache 开源组织提供的网络访问类,封装了 HTTP 协议的细节实现,Android 6.0 之前包含在系统 API 中。

它们都提供较多的 API,而且相对比较稳定。这两种网络请求类均有以下功能:

  1. 支持 HTTPS 协议网络请求;

  2. 可以配置超时时间;

  3. 支持 IPv6 协议;

  4. 支持连接池;

  5. 可以实现流媒体的上传与下载。

在 Android 6.0 之前大多数应用的网络请求是通过 HttpClient 实现的,相比较于 HttpURLConnection ,使用 HttpClient 具有以下优势:

  1. 从易用性方面对比:HttpClient 封装了 HTTP 协议的细节,使用起来比较方便。HttpURLConnection 是 Java 的标准类,由于缺少封装导致使用不便;

  2. 从稳定性方面对比:HttpClient 功能强大且更稳定,容易控制细节。而之前的 HttpURLConnection 一直存在着版本兼容的问题。

从 Android 6.0 开始移除了 HttpClient,如果在 Android 6.0 以上继续使用 HttpClient 时,需要在相应的 module下的 build.gradle 中进行依赖库配置。具体配置如下:

android {

useLibrary ‘org.apache.http.legacy’

}

因此,An

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